數學盾有趣嗎 - 神魔之塔

Megan avatar
By Megan
at 2020-04-05T13:36

Table of Contents

提幾個點大家可以討論討論

1.遊戲生態轉變

以前%數盾都是考驗回血能力
現在隊長或隊伍技都是一次回不滿就幾乎沒用的
因此官方用技能組合方式增加關卡難度 可以理解
(可以理解 但不代表贊同)

過去數字盾大家可以用單一卡片大幅增加秒數或排珠過
現在則不行 強制要求手轉

2.辛苦白費

關卡放在太後面 導致前面打的時間都浪費
這次通關隊伍多數在第一關都要稍微洗技
如果把數字%數盾放二三關 可能玩家接受度會高些
死了趕快下一場 減少玩家的損失(指時間不是石頭)


3.玩家接受度
大家可以看一下排行榜和自己的好友數
我自己的是只有約三分之一的人打過(已扣掉非活躍玩家)
400多好友 只有100多人過
再加上這裡面將近90%都是同一位隊長及差不多的隊伍

當玩家對較難的關卡而不去打時
這會降低玩家對遊戲的黏著度
明明有新關卡 玩家卻不去玩
不利遊戲長期經營 更何況這是合作 以後不會再開
一堆人說這漫畫超紅 很棒
但遊戲實際情況卻是玩家放棄去打 意義就少了很多


4.普通關卡和高難度關卡的落差

這造成一般玩家的技術和忠實玩家的差別
普通玩家當雙周之類的都是隨便帶隨便過
當遇到這種很要求技術的關卡 造成落差
而忠實玩家則因常打高難度的關卡
因而技術較好 通關率偏高

如果這一類的盾(如數字盾)更常放在平時的關卡(容許較高失誤不死)
那玩家自然平均能力會上升
官方並未考慮此點 反正就是簡單的很簡單 難的很難


5.困難但有趣 和 因為雞掰而困難 是不同概念
這點可能因人而異
但也因遊戲生態的轉變 讓更多的玩家覺得因為雞掰而困難
而不是困難但有趣

舉個例子:
以前奧丁吃石是很正常的
但玩家可以很確實的感覺到 能一點一點的打擊敵人
吃石讓玩家有動力去完成關卡 我他媽的一定可以打爆你

現在則是打了一兩次
覺得:幹 機掰 吃石也不一定能過
就看運氣能不能不要20以上的顆數
這種關卡就算沒有連擊 也讓人覺得厭煩

希望官方能把握住平衡
否則以後隨便出個不能炸版 轉珠技無效 風化連擊
再來說過不了是你手轉不好
是不是還有趣?




最後 原PO標題是有不有趣
而不是能不能過 難不難過
希望大家能就事論事
而不是嗆人技術不好 不要玩

能過和有趣 是兩回事

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All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-04-09T08:06
2認同 花很多時間結果一次手殘就出去了
Damian avatar
By Damian
at 2020-04-13T00:57
推這篇,還是能過沒錯,但是不有趣
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-04-15T06:30
推這篇 完全講到點
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-04-18T00:48
我他媽的一定可以打爆你 +1
Madame avatar
By Madame
at 2020-04-21T17:34
30石沒過~非常有感~居然有投石車打不下的王~
Una avatar
By Una
at 2020-04-25T08:05
30石幫QQ,以實用度拿去阿爾複製人划算多了
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-04-29T13:54
我的好友有80%的人打過,然後隊長只有弟弟 項羽 ,然後青
蛙跟秦王各1
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-05-02T09:22
數字盾真的太麻煩,手轉不行就真的過不了
Irma avatar
By Irma
at 2020-05-03T19:46
玩遊戲不要被遊戲玩,老實講打不過就不打也不會怎樣
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-05-04T01:35
3不做球 反而會被嘴吧!?
John avatar
By John
at 2020-05-07T19:20
數學盾放前面一點認同
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-05-11T18:42
沒錯啊~打不過就笑笑然後去吃飯~
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-05-15T16:56
排行榜全部都是弟弟
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-05-20T11:29
放這麼後面真的很雞,放在第三第四我還能接受
James avatar
By James
at 2020-05-21T18:45
ㄊㄋㄋㄉ 我用石頭換一回合延遲 比龍刻還屌 就為了一張卡
Callum avatar
By Callum
at 2020-05-23T10:27
認同第三點後半,所以從不推薦別人玩這G8 game
Erin avatar
By Erin
at 2020-05-26T17:06
推 有理
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-05-30T21:24
現在隊伍都會加秒真的不難吧...之前素還真那個時候10%c
ombo盾有加秒的隊伍才少,沒加秒才真的難
Olga avatar
By Olga
at 2020-06-03T23:02
關卡已經很長 有雙血 尾王還三血 等於十幾關了
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-06-08T07:14
一次打到數字盾,也吞了三顆了,結果不小心按到退出,3
顆白費。最後一次吞了12顆,邊吞心邊痛。打下後看看卡片
也沒拿麼值得。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-06-10T01:01
說得好 我0石過 溢傷也高 但不會沒事噓文嗆過不了的玩家
Harry avatar
By Harry
at 2020-06-12T23:30
我噴8石過 對 我就懶也爛 不想浪費時間再打
Donna avatar
By Donna
at 2020-06-17T00:37
嗆別人過不了還好啦 某人還專程回文嘲諷哩
Edith avatar
By Edith
at 2020-06-17T20:49
吃石過沒什麼 但吃石過就一直罵我覺得母湯
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-06-21T19:51
數字盾真的別放太後面+1
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-06-22T09:53
打一場直接收工,省時省力
Irma avatar
By Irma
at 2020-06-24T21:32
完全不想花石頭刷關卡,也不想給官方賺
Callum avatar
By Callum
at 2020-06-25T03:30
0石過~ 是說這盾話題十足呢,不然給點容錯好了
不要那麼硬 少一顆就gg XDD
Linda avatar
By Linda
at 2020-06-28T14:31
全部都同意 不過這次就是吃石就可以過的
William avatar
By William
at 2020-06-30T09:15
數字盾真王關
Olive avatar
By Olive
at 2020-07-02T12:29
換個角度看啊 200顆換一個黑金倉管 對狗頭就是說你
Olga avatar
By Olga
at 2020-07-02T21:29
分析的很好
Cara avatar
By Cara
at 2020-07-03T00:24
今天一場數字盾遇23/24/22/24..還好盤面還不錯...
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-07-04T03:54
Olive avatar
By Olive
at 2020-07-07T03:59
先想想玩家練卡 甚至為了一張卡抽到保底為的是什麼
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-07-07T15:03
你用個%盾就是偷懶的做法而已
William avatar
By William
at 2020-07-09T23:51
關卡走向不及開技 或是%盾不夠開技靠手轉 真的好嗎
John avatar
By John
at 2020-07-11T11:31
我覺得數字盾垃圾的點就是配最多幾%還還搞追打 雞掰到爆
Michael avatar
By Michael
at 2020-07-14T11:28
容錯率真的太低 起碼允許正副1-2顆
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-07-19T01:14
既然敵方也扣% 覺得錯一顆扣我25%還比較合理
Olive avatar
By Olive
at 2020-07-21T17:05
推 真的不是不吃石 而是怕吃一堆又過不了
Donna avatar
By Donna
at 2020-07-24T23:41
真的 垃圾設計 去你的瘋頭
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-07-27T01:15
最近的關都是零容錯覺得很鳥 不過投石也過不了的更鳥
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-07-28T23:22
推下結論 前面討論一堆理盲 講不贏先嗆真的很可愛
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-08-02T11:06
垃圾盾
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-08-06T23:26
而且奧丁在當時是一線強隊必備的卡 這次看起來就倉管
Olive avatar
By Olive
at 2020-08-08T12:55
吃20石過,朋友看不下去幫我打過成就
Harry avatar
By Harry
at 2020-08-11T01:13
20石抽200魂也沒什麼,但是這種擊敗關卡讓我兩天不想登
Freda avatar
By Freda
at 2020-08-13T22:29
推這篇,數學沒關係,但配上連擊就真的超機掰
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-08-15T21:51
手轉不行再會算都沒用啊

父親大人主動技簡評

Hazel avatar
By Hazel
at 2020-04-05T00:02
雖然知道以後會用到這張卡的機會微乎其微,但為了稱號還是練滿了。 父親大人這張卡雖然集各項功能於一身,但卻缺乏靈活性,問題點在於只有自身能攻擊,作為隊員等於是要看對面臉色,像一擊必殺這技能的怪實際攻擊低的可憐(大約100),或是無法控制也吸不到攻擊力,再不然就是空過一回合,放棄當回合父親大人給的其他增益效果, ...

數學盾個人解法

James avatar
By James
at 2020-04-04T23:33
我是玩了N年的手殘玩家,看到版上很多人可以用四顆或五顆一組來拆解, 如果版面有某幾色珠明顯較多那還好,但在關卡高壓下真的很容易緊張算錯, (十封那隻固定23,我用排珠還是死好幾次= =) 後來我都固定把數字除以3,多出來的就一串平均加一顆, 例如指定23,我會算成共需要7C,其中兩C要4顆,其 ...

競技場技能?

Steve avatar
By Steve
at 2020-04-04T20:50
同一張卡的競技場技能為什麼會不一樣? EX 碧色搖曳。初因未來 敵方的技能是兩回合內木珠無法消除 But 打開我的卡卻變成 一回合內木珠無法消除 要怎麼變成2回合? - ...

兄弟穩刷SOP

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By Quintina
at 2020-04-04T19:53
先感謝acer5738G攻略(全隊5+3+3.5秒) 不會用初音龍刻 決定帶九封王龍刻 沒練泡沫罪夢鏡音鈴 若帶姚麟→3龍印(無加秒)&3龍弦 全隊只能(5+3+2.5秒) 為了多轉1秒 改帶星矢+武裝龍印 和綠膿隊一樣(全隊5+3+3.5秒) 龍印也熟 缺點:2次九封王龍刻★只能在R3-1&R ...

數學盾個人解法

Bennie avatar
By Bennie
at 2020-04-04T15:14
在第一篇文有推文 想說重發一篇詳細的 這次數學盾真的難 有機會連續遇到二十幾顆的 還無法一次打死 這裡想分享一個轉珠容易手殘的個人解法 首先數學盾不是combo盾 只要首消數量有到就OK 以前遇到都會很緊張 比如說23顆 我心裡會想 嗯…… 5顆消4C 配1C 3顆 這樣5C剛好 甚至要 ...