數學盾有趣嗎 - 神魔之塔

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提幾個點大家可以討論討論

1.遊戲生態轉變

以前%數盾都是考驗回血能力
現在隊長或隊伍技都是一次回不滿就幾乎沒用的
因此官方用技能組合方式增加關卡難度 可以理解
(可以理解 但不代表贊同)

過去數字盾大家可以用單一卡片大幅增加秒數或排珠過
現在則不行 強制要求手轉

2.辛苦白費

關卡放在太後面 導致前面打的時間都浪費
這次通關隊伍多數在第一關都要稍微洗技
如果把數字%數盾放二三關 可能玩家接受度會高些
死了趕快下一場 減少玩家的損失(指時間不是石頭)


3.玩家接受度
大家可以看一下排行榜和自己的好友數
我自己的是只有約三分之一的人打過(已扣掉非活躍玩家)
400多好友 只有100多人過
再加上這裡面將近90%都是同一位隊長及差不多的隊伍

當玩家對較難的關卡而不去打時
這會降低玩家對遊戲的黏著度
明明有新關卡 玩家卻不去玩
不利遊戲長期經營 更何況這是合作 以後不會再開
一堆人說這漫畫超紅 很棒
但遊戲實際情況卻是玩家放棄去打 意義就少了很多


4.普通關卡和高難度關卡的落差

這造成一般玩家的技術和忠實玩家的差別
普通玩家當雙周之類的都是隨便帶隨便過
當遇到這種很要求技術的關卡 造成落差
而忠實玩家則因常打高難度的關卡
因而技術較好 通關率偏高

如果這一類的盾(如數字盾)更常放在平時的關卡(容許較高失誤不死)
那玩家自然平均能力會上升
官方並未考慮此點 反正就是簡單的很簡單 難的很難


5.困難但有趣 和 因為雞掰而困難 是不同概念
這點可能因人而異
但也因遊戲生態的轉變 讓更多的玩家覺得因為雞掰而困難
而不是困難但有趣

舉個例子:
以前奧丁吃石是很正常的
但玩家可以很確實的感覺到 能一點一點的打擊敵人
吃石讓玩家有動力去完成關卡 我他媽的一定可以打爆你

現在則是打了一兩次
覺得:幹 機掰 吃石也不一定能過
就看運氣能不能不要20以上的顆數
這種關卡就算沒有連擊 也讓人覺得厭煩

希望官方能把握住平衡
否則以後隨便出個不能炸版 轉珠技無效 風化連擊
再來說過不了是你手轉不好
是不是還有趣?




最後 原PO標題是有不有趣
而不是能不能過 難不難過
希望大家能就事論事
而不是嗆人技術不好 不要玩

能過和有趣 是兩回事

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All Comments

Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-04-09
2認同 花很多時間結果一次手殘就出去了
Damian avatarDamian2020-04-13
推這篇,還是能過沒錯,但是不有趣
Vanessa avatarVanessa2020-04-15
推這篇 完全講到點
Sarah avatarSarah2020-04-18
我他媽的一定可以打爆你 +1
Madame avatarMadame2020-04-21
30石沒過~非常有感~居然有投石車打不下的王~
Una avatarUna2020-04-25
30石幫QQ,以實用度拿去阿爾複製人划算多了
Quintina avatarQuintina2020-04-29
我的好友有80%的人打過,然後隊長只有弟弟 項羽 ,然後青
蛙跟秦王各1
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-05-02
數字盾真的太麻煩,手轉不行就真的過不了
Irma avatarIrma2020-05-03
玩遊戲不要被遊戲玩,老實講打不過就不打也不會怎樣
Isabella avatarIsabella2020-05-04
3不做球 反而會被嘴吧!?
John avatarJohn2020-05-07
數學盾放前面一點認同
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-05-11
沒錯啊~打不過就笑笑然後去吃飯~
Quintina avatarQuintina2020-05-15
排行榜全部都是弟弟
Wallis avatarWallis2020-05-20
放這麼後面真的很雞,放在第三第四我還能接受
James avatarJames2020-05-21
ㄊㄋㄋㄉ 我用石頭換一回合延遲 比龍刻還屌 就為了一張卡
Callum avatarCallum2020-05-23
認同第三點後半,所以從不推薦別人玩這G8 game
Erin avatarErin2020-05-26
推 有理
Xanthe avatarXanthe2020-05-30
現在隊伍都會加秒真的不難吧...之前素還真那個時候10%c
ombo盾有加秒的隊伍才少,沒加秒才真的難
Olga avatarOlga2020-06-03
關卡已經很長 有雙血 尾王還三血 等於十幾關了
Valerie avatarValerie2020-06-08
一次打到數字盾,也吞了三顆了,結果不小心按到退出,3
顆白費。最後一次吞了12顆,邊吞心邊痛。打下後看看卡片
也沒拿麼值得。
Rebecca avatarRebecca2020-06-10
說得好 我0石過 溢傷也高 但不會沒事噓文嗆過不了的玩家
Harry avatarHarry2020-06-12
我噴8石過 對 我就懶也爛 不想浪費時間再打
Donna avatarDonna2020-06-17
嗆別人過不了還好啦 某人還專程回文嘲諷哩
Edith avatarEdith2020-06-17
吃石過沒什麼 但吃石過就一直罵我覺得母湯
Gilbert avatarGilbert2020-06-21
數字盾真的別放太後面+1
Victoria avatarVictoria2020-06-22
打一場直接收工,省時省力
Irma avatarIrma2020-06-24
完全不想花石頭刷關卡,也不想給官方賺
Callum avatarCallum2020-06-25
0石過~ 是說這盾話題十足呢,不然給點容錯好了
不要那麼硬 少一顆就gg XDD
Linda avatarLinda2020-06-28
全部都同意 不過這次就是吃石就可以過的
William avatarWilliam2020-06-30
數字盾真王關
Olive avatarOlive2020-07-02
換個角度看啊 200顆換一個黑金倉管 對狗頭就是說你
Olga avatarOlga2020-07-02
分析的很好
Cara avatarCara2020-07-03
今天一場數字盾遇23/24/22/24..還好盤面還不錯...
Daniel avatarDaniel2020-07-04
Olive avatarOlive2020-07-07
先想想玩家練卡 甚至為了一張卡抽到保底為的是什麼
Genevieve avatarGenevieve2020-07-07
你用個%盾就是偷懶的做法而已
William avatarWilliam2020-07-09
關卡走向不及開技 或是%盾不夠開技靠手轉 真的好嗎
John avatarJohn2020-07-11
我覺得數字盾垃圾的點就是配最多幾%還還搞追打 雞掰到爆
Michael avatarMichael2020-07-14
容錯率真的太低 起碼允許正副1-2顆
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-07-19
既然敵方也扣% 覺得錯一顆扣我25%還比較合理
Olive avatarOlive2020-07-21
推 真的不是不吃石 而是怕吃一堆又過不了
Donna avatarDonna2020-07-24
真的 垃圾設計 去你的瘋頭
Anonymous avatarAnonymous2020-07-27
最近的關都是零容錯覺得很鳥 不過投石也過不了的更鳥
Oliver avatarOliver2020-07-28
推下結論 前面討論一堆理盲 講不贏先嗆真的很可愛
Zenobia avatarZenobia2020-08-02
垃圾盾
Hedy avatarHedy2020-08-06
而且奧丁在當時是一線強隊必備的卡 這次看起來就倉管
Olive avatarOlive2020-08-08
吃20石過,朋友看不下去幫我打過成就
Harry avatarHarry2020-08-11
20石抽200魂也沒什麼,但是這種擊敗關卡讓我兩天不想登
Freda avatarFreda2020-08-13
推這篇,數學沒關係,但配上連擊就真的超機掰
Ursula avatarUrsula2020-08-15
手轉不行再會算都沒用啊