老問題了,想再討論一下數位or實體的問題
目前常見的論點就是
數位:不容易降價,沒包裝,沒實體感,沒特典,不能賣,占用記憶卡
實體:會有崩盤價或二手,有包裝,有實體感,有特典,可以賣,不占過多容量
...雖然有時候踩到遊戲雷雷的..
...但有時候還是覺得
...如果自己會需要考慮轉手的應該表示自己還算個Loser吧(默
...甚至還需要先看一堆情報怕踩雷(死
...沒錢的痛苦啊QQ
而且有時候放在那邊不想碰
賣出沒多久就想回味了= =
不過數位還有個問題是Server依存性
所以只要Service斷就等於白買了
但是這篇主要想問的是
去除上面這兩種兩極化的優劣
是不是有些遊戲買數位的比較好= =
因為Wii版玩過了所以當初朧村正就直接買數位
其他的都是買實體片
當然忍乳那種...雷雷的想一想買實體也對,拿出來不占空間
(不過有些人好像反向思考,玩不久的反而要數位才速食)
但另一個問題是像刀劍或迷宮旅人那種
當初正在熱的時候就會捨不得拿出來,畢竟是個RPG
但這時候如果懶得換片就只能切數位版的其他遊戲
如果有兩三款RPG都是實體的話
老實說還蠻麻煩的
所以
那種需要玩很久,慢慢玩
可能破了好幾款其他的,這款都還沒"玩透"的那種...
要買實體還是數位好= =....?
因為有些遊戲破與不破算一翻兩瞪眼(朧村正算)
但有些遊戲...後期根本在慢慢累積遊戲時數的...
這種是不是應該買數位才能想到就開想換就關= =?
............啊是沒有人想到做出兩三片可以切換的裝置喔?!!!!...
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