敵方技能及常用詞彙 - 神魔之塔

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By Harry
at 2021-07-30T18:41

Table of Contents

情報來源網址:https://towerofsaviors.com/2021/07/30/40673/

2021.1 或以後版本的新敵技描述會使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能會一
步步以新的統一描述和效果取代。

2021.1 版本開始,在技能描述上,「一擊必殺」敵技將歸類為「喋血屠刀」敵技;「符
石幻象」敵技亦將歸類為「移形換影」敵技。


基礎相關

消除符石所產生效果
* 1顆符石 = 50%威力
* 2顆符石 = 75%威力
* 3顆符石 = 100%威力
* 4顆或以上符石 = (X-3)*25%+100%威力
* 每1顆強化符石 = +15%威力

連擊
* 在基礎轉珠階段移動符石後才會開始計算連擊
* 在基礎轉珠階段開始移動符石前並不存在連擊
* 每一連擊增加本回合25%的攻擊力及回復力。


攻擊基值
* 長按角色時顯示的數值為角色攻擊基值


攻擊力
* 角色攻擊時的數值,此數值會受連擊、效果、技能等其他修正所影響
* 攻擊力為0的角色將不能發動攻擊 (視為沒有發動攻擊)









傷害
* 當承受傷害時,生命值扣除對應點數
* 攻擊傷害
** 指定效果時所造成的傷害
** 指定效果包括:
*** 普攻
*** 追打
*** 溢補攻擊
* 反擊傷害
** 被攻擊時引發的反擊傷害
* 技能傷害
** 攻擊傷害及反擊傷害以外的所有傷害


回復
* 生命值增加對應的點數視為回復
* 轉珠回復
** 消除心符石或兼具心符石效果
* 技能回復
** 轉珠回復以外的所有回復


消耗
* 承受到消耗的對像會直接扣除對應的生命點數
* 消耗並不視為傷害

敵方反擊
* 當沒有達成指定條件引起額外的攻擊,視為反擊。

傷害減免
* 所承受的傷害減少 X%
* 敵方承受傷害減少100%時傷害視為 0 (不視為對敵人造成傷害)

屬性
* 包括6個種類
** 水屬性
** 火屬性
** 木屬性
** 光屬性
** 暗屬性
** 無屬性



符石
* 包括6個種類
** 水火木光暗心
* 屬性符石包括
** 水火木光暗
** 不包括心
* 符石除了種類外還會有不同的添加狀態
** 例如 神族添加/閃電添加

兼具
* 當消除X符石時,在計算傷害階段,以Z% 的Y符石以計算攻擊傷害

化血
* 敵人不會承受該傷害並回復相等於該攻擊傷害的生命值。
* 備注
** 敵人死亡後不會因為回復而復生

首批消除
* 第一批消除的符石
* 備注
** 當空轉後因技能影響的掉落而成的消除仍然計算首批消除

空轉
* 結束轉珠後沒有消除符石的回合視為空轉

疲憊狀態
* 角色攻擊力變為 0

防禦抗性 X%
* 傷害減免X%



敵人技能相關
常見敵人技能基礎描述,技能可能會有其他附加效果。

愈攻愈強
* 一般名稱
** 愈攻愈強
* 一般描述
** 敵人攻擊次數愈多時,
** 攻擊力會大幅提升,
** 達到一定次數時會連撃 2 次

防禦崩壞
* 一般名稱
** 防禦崩壞
* 一般描述
** 敵人無視所有減傷效果和意志技能。


無法控制
* 一般名稱
** 無法控制
* 一般描述
** 敵人不會被附上狀態。


時光飛逝
* 一般名稱
** 時光飛逝
* 一般描述
** 移動符石時間縮短至 2 秒。



連擊盾
* 一般名稱
** >=X 連擊盾
* 一般描述
** 達成 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人


固定連擊盾
* 一般名稱
** 固定 X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人






首消連擊盾
* 一般名稱
** 首消 >=X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人


符石連擊零化
* 一般名稱
** (種類) 連擊零化
*** Eg: 心連擊零化
* 一般描述
** 首批消除X符石:全隊攻擊力變 0 及敵人根據首消X符石組數反擊相應次數攻擊
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以進行攻擊,並攻擊力不會變為0





反首消符石盾
* 一般名稱
** 反首消 (種類) 符石盾
*** Eg: 反首消水符石盾
* 一般描述
** 首批消除 (種類) 符石時,無法對敵人造成傷害。
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以造成攻擊傷害

隱藏符石
一般名稱
** 隱藏符石
* 一般描述
** 隨機將 X 粒符石
** => 添加為隱藏符石

隱匿之軌
* 一般名稱
** 隱匿之途
* 一般描述
** 持續將移動符石時所觸碰的符石添加為隱藏符石。

黏腐之地
* 一般名稱
** 黏腐之地 – (種類)
* 一般描述
** 黏腐(種類)符石的位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
* 無視敵技情況
**觸碰時仍可以繼續移動符石


幽閉之途
* 一般名稱
** 幽閉之途
* 一般描述
** 將移動符石時觸碰的符石變為黑白色


幽閉空間
* 一般名稱
** 幽閉空間
* 一般描述
** 所有符石變為黑白色。

瘴氣
* 一般名稱
** 瘴氣
* 一般描述
** 隨機在 X 個位置施放瘴氣。
** 每經過瘴氣位置
** => 召喚師累積 Y% 瘴氣
** 當累積至 100% 瘴氣
** => 回合結束時召喚師會死亡

喋血屠刀
* 一般名稱
** 喋血屠刀
* 一般描述
** 發動攻擊時扣除召喚師 X% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

* 一擊必殺 (發動攻擊時扣除召喚師 100% 生命力) 歸類為喋血屠刀的一種





溢血攻擊
* 一般名稱
** 溢血攻擊 (X%)
* 一般描述
** 回血溢出時,敵人扣除相等於回血溢出值的生命力。除此之外,敵人不會受到溢補攻
擊以外的傷害。

技能錮縛
* 一般名稱
** 技能錮縛
* 一般描述
** 進場時封鎖所有成員的主動技能 X 回合
* 無視敵技情況
** 被封鎖時,仍可使用技能。
** 解除封鎖

符石護盾
* 一般名稱
** (種類) 符石護盾 (X 粒)
* 一般描述
** 消除 >=X 粒(種類)符石,才能對敵人造成傷害。

受擊護盾
* 一般名稱
** (X 次) 受擊護盾
* 一般描述
** 敵人受到 X 次傷害後,才能對其造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 敵人未受到 X 次傷害前仍可以正常對其造成傷害

連擊相等盾
* 一般名稱
** (種類) 連擊相等盾
* 一般描述
** 同時首批消除相同組數的(種類)符石,才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1

屬性弱攻
* 一般名稱
** Y 屬弱攻
* 一般描述
** Y 屬性傷害減至 X%



屬性以外弱攻
* 一般名稱
** Y 以外弱攻
* 一般描述
** Y 屬性以外傷害減至 X%

疲憊狀態
* 一般名稱
** 疲憊狀態
* 一般描述
** X 回合內,全隊攻擊力減至 Y%

指定連擊法印
* 一般名稱
** 指定連擊法印
* 一般描述
** 首批消除指定連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害。達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊
;反之,敵人根據差距的連擊數,反擊相應次數攻擊。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人


防禦盾
* 一般名稱
** 防禦盾 X%
* 一般描述
** 每回合最多只能對敵人造成敵人生命力 X% 的攻擊傷害

劇毒
* 一般名稱
** 劇毒
* 一般描述
** 每回合召喚師行動後,扣除召喚師 X% 生命力。

清技
* 一般名稱
** 清技
* 一般描述
** 進場時,將指定成員的主動技能 CD 重置及累積戰鬥回合數重置。





淨世
* 一般名稱
** 淨世
* 一般描述
** 進場時消除所有附加效果。

首消粒數盾
* 一般名稱
** 首消 X 粒盾
* 一般描述
** 首批消除指定數量的符石才會對敵人造成傷害。

移形換影
一般名稱
** 移形換影 – 種類
* 一般描述
** 將所有X符石幻化顯示為Y符石
** 將每一種符石幻化顯示為隨機種類符石
* 無視敵技情況
** 把幻化顯示的符石,還原為本來的模樣
*符石幻象 (將所有X符石幻化顯示為Y符石) 歸類為移形換影的一種

回復顛倒
* 一般名稱
** 回復顛倒
* 一般描述
** 透過「消除心符石或兼具心符石效果」的回復效果無效。
** 消除心符石或「兼具心符石效果的符石」,扣除召喚師相應效果的生命力 (此效果不計算
回復加乘)

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新角色情報總覽
神魔維基率先發布
https://bit.ly/2SGVKHO

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All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2021-08-02T19:23
作文盾 > 有摘要的作文盾
Emily avatar
By Emily
at 2021-08-03T20:35
何時要出論文盾呢?(期待)
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-08-08T19:40
玩個遊戲竟然要先看名詞釋義
Ula avatar
By Ula
at 2021-08-09T22:20
百科全書盾
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-08-11T13:36
人家靠杯的是敵人效果一堆 MH:我們改用縮寫
Heather avatar
By Heather
at 2021-08-16T00:59
看來要考默寫了

港隊奧運奪金慶祝活動 - 新武裝

Andy avatar
By Andy
at 2021-07-30T18:35
情報來源網址: https://www.facebook.com/tos.zh/photos/a.402912706465921/4429312130492605 https://i.imgur.com/C0ytvMI.jpg 【港隊奧運奪金慶祝活動】 龍刻武裝『奪冠花劍』即將登場! - 將推出一次限定慶 ...

神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?

Jacky avatar
By Jacky
at 2021-07-30T14:32
鄉親們哪,讓我出來說句公道話 其實這篇文就是兩個很簡單的概念 一、價值觀 二、市場機制 所以其實沒什麼好吵的說 一、價值觀 本來就喜歡蒐集語音、造型的人 一定覺得,比起以前免費,現在要收費有點討厭 (或課長覺得沒差我就課) 本來就沒在乎語音和造型取得的人 一定對這種禮包完全無感吧(?)除非免費 ...

提醒:滿技小怪換異彩只到8/1 23:59

Tom avatar
By Tom
at 2021-07-30T10:42
雖然8/2早上8點才更新,但滿技小怪換異彩只到8/1 23:59喔。 (如果顯示的剩餘天數無誤的話。) 建議不要賭,要換趕快換。 (我說那個滿技鐵皮都不給換異彩是怎樣?同樣技12的動能兵都能換了。) 另外,8/2改版後不建議再刷地獄練卡,去四封刷小怪換異彩練吧。 (之前已有神人是算過了。) 因 ...

玩家代表超少人放時王?

Daniel avatar
By Daniel
at 2021-07-30T01:06
每次改版都會一波換代表 大概可以看得出有多少人還是全力在玩或蒐集 不過這次假面合作我個人覺得滿怪的是 換01/02的還有個十五個以上 但我的朋友列表中一個時王也沒有 時王名存實亡 這是代表有湊齊條件的人變少? 還是九宮格太麻煩,解盾很難搞 限制兩種族靈活太差 大家覺得是哪個?? 還是只是剛好我 ...

神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?

Joseph avatar
By Joseph
at 2021-07-29T16:05
我覺得就單純神魔自己比就好 從沒保底到有保底 再到2獎可以互換 天選也從30抽降到20抽 裡面也從只有1張稀有降到5張稀有 現在還能禮包全包 要是以後合作也能禮包全部各一 只要價錢不要太難看我看也會賣得不錯啦 很多都變好吧 說禮包太多逼退課長也很怪 禮包多反而吸引課長吧 以前花錢只能 ...