教育果然要從小開始 - 桌遊
By Cara
at 2011-01-26T15:47
at 2011-01-26T15:47
Table of Contents
由於目前在國小課後照顧班擔任老師,
平常改改作業、解解題目,再陪學生打打球,
到了學期末,覺得有點膩了,
靈機一動,看到房間裡的桌遊,決定拿到學校跟小朋友玩,
於是除了原本就有的dixit(含擴充)外,
又去買了水瓶座、醜娃娃、Tiki topple這些適合他們的小品桌遊,
就帶到學校推廣啦~
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(分隔線)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~
1.dixit
班上的小蘿莉們超愛玩,可能是因為有兔寶寶吧(?
漂亮的卡片應該也加了不少分,
在講解完規則後,7個小蘿莉就衝啦! (一個要幫忙發牌XD
一開始她們只會說些卡片上現有的資訊 (順帶一提,我是教三年級
我在旁邊看她們玩,有時覺得提示的太明顯了,想說應該出題者要0分了...
結果居然有人跑票,出題者開開心心的拿3分...
玩了幾輪之後,開始有人會耍心機了,
例如故意找卡片邊邊角角上的小圖案來做文章,
不過通常這種都猜不到,下場都是0分...(默
總之,看著小蘿莉們七嘴八舌、勾心鬥角(?
十分的有趣~
2.醜娃娃
這個也是小蘿莉愛玩的阿~
幾個平常較冷靜、較溫和的小蘿莉,
一進入翻牌->拍桌子的恐怖階段,
都變了個性,虎視眈眈的盯著翻牌過來的那瞬間,
不給其他人任何機會,有時還快掌連續拿2分,
真是太可怕了!
反到是平常就活潑好動的人,分數反而沒有她們高...
最後看這些強者邊數著牌邊冷笑,其他人哭喪著臉,真是強烈的對比...
3.Tiki topple
由於這個遊戲的小道具比較像圖騰,
所以我就直接跟學生介紹說這是推倒圖騰的遊戲,
幾個在玩戰鬥陀螺(這個最近很流行)的小正太直接被我拉過來玩,
一樣介紹完遊戲後,我先看他們跑一次流程,
果然每人用手牌將圖騰移動一次後,
就開始大轟炸了...不斷將圖騰移出遊戲 Orz
大家無視自己的分數,先炸先贏,
最後分數超難看......2分的、0分的都有,
經過我的再教育(?)後,他們終於比較會動腦,
也愛上了這個遊戲,有人午睡時間還跟我拿去看小配件、圖案 (科科
4.水瓶座
這個我有稍微變了一下規則,我一開始發給大家每人5張手牌
讓他們可以多點選擇來練習新接龍(無誤
所以遊戲很快就結束了,也讓他們連起來的人有成就感,
而特別的行動卡部分,我講解完後也全部加進去XD
但是他們還是不太習慣利用行動卡,有人手上累積了2、3張不用,
依然慢慢抽元素卡來接,
然後也不會去妨礙其他快接滿7張的人,
總之,大部分都是自己接自己的,有武藤遊戲鬼神般抽牌運氣的人,
就可以贏得最後的勝利(囧
--------------------------------------------------------------------------
結論:
現階段的小蘿莉對桌遊比較有興趣,不論玩幾天都玩不膩,也比較會同樂,
果然遊戲的美術設計很重要;
而那些小鬼們比較喜歡有小配件的遊戲,滿手紙牌的很難讓他們有興趣,
戰鬥陀螺的吸引力還是比較大Orz...
不過整體來說,小孩子對這種新鮮的遊戲還是很願意去嘗試的,
大家一起玩總是有許多的樂趣~
--
平常改改作業、解解題目,再陪學生打打球,
到了學期末,覺得有點膩了,
靈機一動,看到房間裡的桌遊,決定拿到學校跟小朋友玩,
於是除了原本就有的dixit(含擴充)外,
又去買了水瓶座、醜娃娃、Tiki topple這些適合他們的小品桌遊,
就帶到學校推廣啦~
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(分隔線)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~
1.dixit
班上的小蘿莉們超愛玩,可能是因為有兔寶寶吧(?
漂亮的卡片應該也加了不少分,
在講解完規則後,7個小蘿莉就衝啦! (一個要幫忙發牌XD
一開始她們只會說些卡片上現有的資訊 (順帶一提,我是教三年級
我在旁邊看她們玩,有時覺得提示的太明顯了,想說應該出題者要0分了...
結果居然有人跑票,出題者開開心心的拿3分...
玩了幾輪之後,開始有人會耍心機了,
例如故意找卡片邊邊角角上的小圖案來做文章,
不過通常這種都猜不到,下場都是0分...(默
總之,看著小蘿莉們七嘴八舌、勾心鬥角(?
十分的有趣~
2.醜娃娃
這個也是小蘿莉愛玩的阿~
幾個平常較冷靜、較溫和的小蘿莉,
一進入翻牌->拍桌子的恐怖階段,
都變了個性,虎視眈眈的盯著翻牌過來的那瞬間,
不給其他人任何機會,有時還快掌連續拿2分,
真是太可怕了!
反到是平常就活潑好動的人,分數反而沒有她們高...
最後看這些強者邊數著牌邊冷笑,其他人哭喪著臉,真是強烈的對比...
3.Tiki topple
由於這個遊戲的小道具比較像圖騰,
所以我就直接跟學生介紹說這是推倒圖騰的遊戲,
幾個在玩戰鬥陀螺(這個最近很流行)的小正太直接被我拉過來玩,
一樣介紹完遊戲後,我先看他們跑一次流程,
果然每人用手牌將圖騰移動一次後,
就開始大轟炸了...不斷將圖騰移出遊戲 Orz
大家無視自己的分數,先炸先贏,
最後分數超難看......2分的、0分的都有,
經過我的再教育(?)後,他們終於比較會動腦,
也愛上了這個遊戲,有人午睡時間還跟我拿去看小配件、圖案 (科科
4.水瓶座
這個我有稍微變了一下規則,我一開始發給大家每人5張手牌
讓他們可以多點選擇來練習新接龍(無誤
所以遊戲很快就結束了,也讓他們連起來的人有成就感,
而特別的行動卡部分,我講解完後也全部加進去XD
但是他們還是不太習慣利用行動卡,有人手上累積了2、3張不用,
依然慢慢抽元素卡來接,
然後也不會去妨礙其他快接滿7張的人,
總之,大部分都是自己接自己的,有武藤遊戲鬼神般抽牌運氣的人,
就可以贏得最後的勝利(囧
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結論:
現階段的小蘿莉對桌遊比較有興趣,不論玩幾天都玩不膩,也比較會同樂,
果然遊戲的美術設計很重要;
而那些小鬼們比較喜歡有小配件的遊戲,滿手紙牌的很難讓他們有興趣,
戰鬥陀螺的吸引力還是比較大Orz...
不過整體來說,小孩子對這種新鮮的遊戲還是很願意去嘗試的,
大家一起玩總是有許多的樂趣~
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桌遊
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at 2011-01-30T01:18
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