教兒子玩桌遊~ 經驗分享 熊熊公園 - 桌遊

By Vanessa
at 2022-07-22T16:07
at 2022-07-22T16:07
Table of Contents
突然發現 兒子會玩桌遊以後 像是發現新大陸的我 開始想陸續購買桌遊
當然桌遊並不便宜 但我跟老婆說 小朋友沒上幼稚園
我們每個月買一款就當作他的才藝費 這樣想想 就不會心疼了(絕對不是爸爸想買啊啊
在板上爬文過後 剔除幾款 太簡單的FUN GAME以後我選擇了熊熊公園
熊熊公園這款遊戲 優點很多 他跟鐵道任務一樣 目標很明確
再加上有動物當主題 小朋友一買回來就瘋狂愛上
前面三天幾乎是廢寢忘食在玩 我一天陪他玩個一兩場沒差 但他一個人也可以在那邊玩
這款遊戲主要是訓練空間規劃 我們有買擴充 但一開始先讓他習慣基本版
跟小朋友說策略 要簡單扼要 1. 選擇一個任務去達成 2. 蓋越少的廁所越好
我們給他的讓分是 他可以選擇他喜歡的任一綠地當起始片
這款比起鐵道任務 更有策略成分 我跟我老婆並不看好小朋友這麼小玩得起來
但沒想到 他玩的意外地好 真是有點讓我又驚又喜
當然由於我跟我老婆會使出實力較勁 所以我們的分數也是大幅的輾壓兒子
使得每次輸給我們 他又是聲淚俱下
[4~: 拔吧 我真的很想贏你~ 嗚嗚嗚嗚
: 為什麼我每次都最後一名 嗚嗚嗚嗚
我可以理解他 因為喜愛這款遊戲 自己也覺得擺的還不錯 但還是輸了 所以難過
此時也只能做心理建設了.........
: 你看你 為了衝三熊任務分數拿太低了,第三隻可以選挖土機的呀
我覺得勝負心強很好 但要學著接受自己輸 才會進步
好在目前為止 沒看過他因為輸了就不玩的情況
在他某次贏了阿罵以後 我開了擴充 纜車跟灰熊
然後一次一種慢慢加入後 也看他空間規劃慢慢的進步
但我不得不說 纜車真是過強 起手十分比起那難解的任務 性價比實在太高
變成起手四角綠地 根本是固定打法 很侷限遊戲的體驗
我甚至有一次直接四綠地起手過後 直接忽略任務 直衝灰熊 最後也只差第一名一分
而我的順位還是最差的 喔對 我們家兒子順位永遠第一 剩下的會依照上次名次倒著排
纜車的出現 讓我覺得任務卡根本變成璀璨寶石的貴族 很多餘呀
我還記得上次玩熊熊公園的對話
兒子: (擺完以後開始跳舞)
我 : 你到底是想開心玩 還是想拿第一名(嚴厲)
兒子: 想要第一名
我 : 那你放這片是在放什麼鬼東西 你第一個順位 選這個@#$%^&*!@#$%
如果你不確定要選哪個比較好 你可以問我 問媽媽 不是隨便亂拿
然後輸了又在那邊哭 你沒認真玩 怎麼可能打得贏我們
兒子: 我知道了 拔吧
------------三分鐘後-------------------
我 : 剛才好像有點太兇了 兒子 拔吧剛剛會不會有點兇
老婆: 太兇了吧!!!! (老婆通常在我生氣的時候不會干涉
兒子: 很兇 但我還是很愛把拔 ~ (給我一個微笑)
我 : 很棒~ 我也愛你 玩桌遊 要第一名要動腦知不知道 放這片之前要想下一步怎麼做
兒子: 知道 (接下來很認真在玩 不懂會問)
我是覺得我在玩桌遊這塊對兒子比較嚴厲啦 , 但我就希望他如果想贏就要多思考這樣
可能我還是永遠長不大的桌遊咖吧
總之結尾是我滿推薦熊熊公園這款桌遊給小朋友的
策略 算是單純 可以訓練空間概念
這款是我兒子心目中的第一名 但我自己覺得沒那麼耐玩就是了
建議變體: 家長先抽一塊等級三的任務片 沒做完以前不能拿場上公開的任務
纜車10分片拿掉 或者乾脆直接把纜車拿掉
------------------------------------------------------------------------------
失敗桌遊 : 石器時代 郎中闖江湖
我以為石器時代 沒文字 又有骰骰子 而且遊戲背景也滿可愛的他應該會喜歡
結果 他常常執意要做某些事情 比如起手要蓋房子,或者起手想打獵,
這導致在他下家會太肥,然而過度干涉兒子的做法 又會影響遊戲體驗
我可能有點低估這款遊戲的策略程度,不夠直觀 打法太多 不適合小朋友
郎中闖江湖 我以為這種運氣成分很高的遊戲會吸引他
結果他完全不知道要買什麼藥材 然後很早就想要用女巫
不過其他人倒是玩得很開心啦 後面就變成我跟小朋友一隊 由他來幫我抽藥材了
可能要再過一兩年才可以玩這款 而且有一點吃文字的部分
--
當然桌遊並不便宜 但我跟老婆說 小朋友沒上幼稚園
我們每個月買一款就當作他的才藝費 這樣想想 就不會心疼了(絕對不是爸爸想買啊啊
在板上爬文過後 剔除幾款 太簡單的FUN GAME以後我選擇了熊熊公園
熊熊公園這款遊戲 優點很多 他跟鐵道任務一樣 目標很明確
再加上有動物當主題 小朋友一買回來就瘋狂愛上
前面三天幾乎是廢寢忘食在玩 我一天陪他玩個一兩場沒差 但他一個人也可以在那邊玩
這款遊戲主要是訓練空間規劃 我們有買擴充 但一開始先讓他習慣基本版
跟小朋友說策略 要簡單扼要 1. 選擇一個任務去達成 2. 蓋越少的廁所越好
我們給他的讓分是 他可以選擇他喜歡的任一綠地當起始片
這款比起鐵道任務 更有策略成分 我跟我老婆並不看好小朋友這麼小玩得起來
但沒想到 他玩的意外地好 真是有點讓我又驚又喜
當然由於我跟我老婆會使出實力較勁 所以我們的分數也是大幅的輾壓兒子
使得每次輸給我們 他又是聲淚俱下
[4~: 拔吧 我真的很想贏你~ 嗚嗚嗚嗚
: 為什麼我每次都最後一名 嗚嗚嗚嗚
我可以理解他 因為喜愛這款遊戲 自己也覺得擺的還不錯 但還是輸了 所以難過
此時也只能做心理建設了.........
: 你看你 為了衝三熊任務分數拿太低了,第三隻可以選挖土機的呀
我覺得勝負心強很好 但要學著接受自己輸 才會進步
好在目前為止 沒看過他因為輸了就不玩的情況
在他某次贏了阿罵以後 我開了擴充 纜車跟灰熊
然後一次一種慢慢加入後 也看他空間規劃慢慢的進步
但我不得不說 纜車真是過強 起手十分比起那難解的任務 性價比實在太高
變成起手四角綠地 根本是固定打法 很侷限遊戲的體驗
我甚至有一次直接四綠地起手過後 直接忽略任務 直衝灰熊 最後也只差第一名一分
而我的順位還是最差的 喔對 我們家兒子順位永遠第一 剩下的會依照上次名次倒著排
纜車的出現 讓我覺得任務卡根本變成璀璨寶石的貴族 很多餘呀
我還記得上次玩熊熊公園的對話
兒子: (擺完以後開始跳舞)
我 : 你到底是想開心玩 還是想拿第一名(嚴厲)
兒子: 想要第一名
我 : 那你放這片是在放什麼鬼東西 你第一個順位 選這個@#$%^&*!@#$%
如果你不確定要選哪個比較好 你可以問我 問媽媽 不是隨便亂拿
然後輸了又在那邊哭 你沒認真玩 怎麼可能打得贏我們
兒子: 我知道了 拔吧
------------三分鐘後-------------------
我 : 剛才好像有點太兇了 兒子 拔吧剛剛會不會有點兇
老婆: 太兇了吧!!!! (老婆通常在我生氣的時候不會干涉
兒子: 很兇 但我還是很愛把拔 ~ (給我一個微笑)
我 : 很棒~ 我也愛你 玩桌遊 要第一名要動腦知不知道 放這片之前要想下一步怎麼做
兒子: 知道 (接下來很認真在玩 不懂會問)
我是覺得我在玩桌遊這塊對兒子比較嚴厲啦 , 但我就希望他如果想贏就要多思考這樣
可能我還是永遠長不大的桌遊咖吧
總之結尾是我滿推薦熊熊公園這款桌遊給小朋友的
策略 算是單純 可以訓練空間概念
這款是我兒子心目中的第一名 但我自己覺得沒那麼耐玩就是了
建議變體: 家長先抽一塊等級三的任務片 沒做完以前不能拿場上公開的任務
纜車10分片拿掉 或者乾脆直接把纜車拿掉
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失敗桌遊 : 石器時代 郎中闖江湖
我以為石器時代 沒文字 又有骰骰子 而且遊戲背景也滿可愛的他應該會喜歡
結果 他常常執意要做某些事情 比如起手要蓋房子,或者起手想打獵,
這導致在他下家會太肥,然而過度干涉兒子的做法 又會影響遊戲體驗
我可能有點低估這款遊戲的策略程度,不夠直觀 打法太多 不適合小朋友
郎中闖江湖 我以為這種運氣成分很高的遊戲會吸引他
結果他完全不知道要買什麼藥材 然後很早就想要用女巫
不過其他人倒是玩得很開心啦 後面就變成我跟小朋友一隊 由他來幫我抽藥材了
可能要再過一兩年才可以玩這款 而且有一點吃文字的部分
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at 2022-07-24T18:30
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