敏銳賊精通效益 - WOW

Table of Contents


版本:現行


個人認為敏銳的橘裝bis應該是終末(使下一次傷害終結技+25%增傷)

可是在用過很多raidbot 看過一些網站介紹

甚至打木頭人測試過後


"提高精通似乎並沒有帶來很大的效益"


照理講提高精通會提高橘裝效益

那為什麼精通的屬性權重卻還是處於偏弱的優先呢?

想請教這個問題 謝謝

--

All Comments

Caitlin avatarCaitlin2021-01-04
212敏銳模擬精通優先最低
Una avatarUna2021-01-07
現在爆擊直接影響到你平穩期能不能保持破甲,影響你ae是群
體破甲的效率,第一屬性沒錯,臨機是全增傷,精通影響的部
分並不超過40%,本來效益就不高;橘裝的部分提升並不大,會
提高一些精通的分數但也就那樣,只是ae的話精通分數會大漲,
一般建議還是把他列為第二第三的屬性
Gary avatarGary2021-01-10
原來如此 感謝樓上
Dorothy avatarDorothy2021-01-13
因為主要傷害來源還是暗打 但是精通不會提升暗打的傷害
臨機可增加的傷害是全面的
Madame avatarMadame2021-01-18
屬性是一個數學問題 你不要拿什麼屬性跟技能有連動
就覺得XX屬性是最強
Ursula avatarUrsula2021-01-18
拿你的橘裝來說好了 精通加終結技傷害 爆擊也加阿
加速會增加終結技的數量阿 所以屬性哪個強 是數學問題
Connor avatarConnor2021-01-19
樓上 當然是跟最常使用的技能有關係...
Ethan avatarEthan2021-01-23
阿 爆擊有破甲效果阿 權重值跟職業核心技能有關
Christine avatarChristine2021-01-28
如果不能依照核心技能計算..要用甚麼計算...
Andy avatarAndy2021-01-30
直接去io 看大部分人怎麼用啊 算數或是模擬終究不
是真實情況
Connor avatarConnor2021-02-04
有看io + 打木頭人
Doris avatarDoris2021-02-07
我個人認為兩者都不可或缺
一是評估大概 一是尋找例外 再改進 然後回到原點循環
Bennie avatarBennie2021-02-08
我只是跟你說 多點模擬 少點想當然爾的理論 可以節省
Catherine avatarCatherine2021-02-13
你很多時間 當然你覺得享受這個過程我也不反對
Rosalind avatarRosalind2021-02-15
打木頭人也不是真實情況啊 你真要比對應該是打副
本然後各種都做測試然後取均值才是真實情況 看過
太多木樁打很高實際要走位配合分傷就完全打不出來
的 但如果你追求的是木樁最高輸出應該很輕易就能
測出來吧?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-02-19
實戰走位什麼的那是自身熟悉度跟安排的問題,並不會影響模
擬結果
Audriana avatarAudriana2021-02-20
唯一可能有差距的是加速,但也是在你可能有一定時間摸不到
目標的前提下
Hamiltion avatarHamiltion2021-02-21
M+精通很強
Una avatarUna2021-02-23
精通需要屬性撐到一定值後才強,版本初效益較低
Audriana avatarAudriana2021-02-25
敏銳我只有拿來練功
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-02-25
我只有拿來殺人
Susan avatarSusan2021-02-26
敏銳乖乖去PvP 大秘還是乖乖玩暴徒