這一個版本的敏銳賊設計得很精緻,
換個說法就是容錯率超級鬼低,
我真的完全沒辦法打出一次完美的開場,在練了3個小時的木樁後,
我放棄了漆黑暗影這個狗蛋天賦
點回了預知與暗影籠罩。
我實在受不了我為了要打一個死降我必須做到
"目標有夜刃
"我有6星
"我有終局
"我有連發手裏劍
"不知道啥時開消失應該是現在
"開死兆 而且不能爆能
"開死降
"掉下來的瞬間開影舞
-
敏銳賊這樣的改動實在對有完美主義的玩家太不友善了
我覺得很不行,因為我爛,不會玩!
主要是我覺得,影舞這種一場boss戰鬥會使用到20次的技能
不能讓他用起來更舒服一些嗎==
我要進影舞之前我要盯快要10個東西我才敢按而且我還不能太慢按...
我他媽打到憂鬱症快發作了啦!
我以為敏銳賊的設定是從暗處跳出來偷襲的人,天哪現在根本就是一拳入魂超人啊!
根本都不敏,整場都在集氣等一發好的天降。
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換個說法就是容錯率超級鬼低,
我真的完全沒辦法打出一次完美的開場,在練了3個小時的木樁後,
我放棄了漆黑暗影這個狗蛋天賦
點回了預知與暗影籠罩。
我實在受不了我為了要打一個死降我必須做到
"目標有夜刃
"我有6星
"我有終局
"我有連發手裏劍
"不知道啥時開消失應該是現在
"開死兆 而且不能爆能
"開死降
"掉下來的瞬間開影舞
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敏銳賊這樣的改動實在對有完美主義的玩家太不友善了
我覺得很不行,因為我爛,不會玩!
主要是我覺得,影舞這種一場boss戰鬥會使用到20次的技能
不能讓他用起來更舒服一些嗎==
我要進影舞之前我要盯快要10個東西我才敢按而且我還不能太慢按...
我他媽打到憂鬱症快發作了啦!
我以為敏銳賊的設定是從暗處跳出來偷襲的人,天哪現在根本就是一拳入魂超人啊!
根本都不敏,整場都在集氣等一發好的天降。
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