敏爆盧恩裝備提升 - 仙境傳說

Hardy avatar
By Hardy
at 2020-11-09T03:46

Table of Contents

盧恩真的玩有愛的 所以不用推薦我其他職業QQ

目前等級 171,想問接下來的裝備提升順序(先換哪個最有感)
武器會換林迪,但想問該換到哪?有魔劍跟沒魔劍傷害會差很多嗎?
中下應該賭徒套,斗篷巴斗、思念斗、敏捷斗篷該換哪個?
然後繼續農戰魂,就可以把二刀披換掉了@@

頭: +12獨眼怪卡 戰死頭 銳5
中下: 天使羽翼+熊貓氣球
身: +10狐狸尾巴 幻象A型
武器: +10兩倍致命 綠光巨劍
披肩: +9幻象B型 花辮怪蟲
鞋: +9 高等級的 時光幸運戰靴
配件: 雙重爆擊 幻象推進器RL
服飾上中下:暴擊上中下
服飾翅膀:二刀
影子
+9 影子騎士鎧甲
+5 影子致命爆裂手套
+9 影子盧恩騎士神盾
+9 影子騎士戰靴
+6 影子致命爆裂耳環
+7 影子致命爆裂墜子

感謝大大們<(_ _)>

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All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2020-11-10T18:51
賭徒套了 最有感的 可是價格也是最硬的
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-11-12T09:56
你只需要等盧恩優化
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-11-14T01:00
二樓這個真直接,最有感應該是等優化
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By Charlie
at 2020-11-15T16:05
頂多換個敏斗,等武器Edda 武器就好,佛系玩舒服點
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By Selena
at 2020-11-17T07:10
趁賭徒還沒飛漲…
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By Anonymous
at 2020-11-18T22:15
撇除優化,首推S寶施密特,再來敏斗或頭中下
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By Kelly
at 2020-11-20T13:20
雙手劍普遍天生武器基礎atk高,餓熊配S寶效益明顯負擔也不會很大
Carol avatar
By Carol
at 2020-11-22T04:25
想請問 平A音速波是不是只剩啟封斬魔劍沒其他未來了QAQ
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By Jessica
at 2020-11-23T19:29
推推S寶 昨天人生第一次附施密特 最後爆炸 太硬啦
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By Olga
at 2020-11-25T10:34
要生存思念斗+劍士篇、要傷害敏斗+施密特L章S或A寶;武器等後面版本,不然就點+11
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By Ida
at 2020-11-27T01:39
昨天我也第一次附魔施密特爆炸,哭啊!
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By Frederic
at 2020-11-28T16:44
純敏暴可以考慮戰魂頭,二刀翅改成爆擊翅

伺服器人數

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By Megan
at 2020-11-08T20:47
一般: 219.84.200.54 十一月 斬首優化 物價飛漲 20201104(三) 20201105(四) 22:00 00:00 波9687 波8057 查3054 查2650 巴3031 巴2654 愛2585 ...

影子精煉上的追求

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By Jacob
at 2020-11-06T15:06
各位好 今天想問追求影子精煉的問題 以價錢分級+殘響舉例來說 (渣計算 小數點全部捨去 有錯請糾正) 三件套全+4 殘響傷害+9% 套裝效果+6% 合計15% 殘響SP消耗-4% 無屬性魔法傷害+3% 破防 53% 手+7 耳墜+6 殘響傷害+11% 套裝效果+9% 合計20% 殘響SP消耗-5% 無屬性 ...

有沒有人要聊聊R版至今職業平衡啊?

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By Liam
at 2020-11-06T14:10
今天身體狀況比較差, 語氣也比較不好, 請見諒。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 說到職業平衡, 就想把超級初學者(後略:「超粗」)提出來打一頓。 總之, 先來首鎮樓歌。 - https://www.youtube.com/watch?v=SYLWe09 ...

波利整人大作戰

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By Christine
at 2020-11-06T10:39
鎮樓圖 https://i.imgur.com/C7vobEA.png 然後淨化都不修 大家安安我是最近轉職東門金三角毒販的阿肥啦 然後淨化都不修 這周阿 咱們大波利伺服器真的是多災多難 ...

有沒有人要聊聊R版至今職業平衡啊?

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By Rosalind
at 2020-11-06T02:42
※ 引述《yoyo1609 (阿布瓜瓜瓜)》之銘言: : 如題,無聊搜尋版上關於平衡的文章。 : 發現有聊到職業平衡的都是2、3年前的文章了。 : R版都10年了,該再次開啟這話題了吧! 聽說要聊職業平衡話題? 不過在這之前要先說 實際上官方有努力在搞平衡, 然而當一個遊戲的東西越多的時候平衡就越難抓 ...