放置型手遊推薦 - 手遊
By Bennie
at 2022-04-20T15:50
at 2022-04-20T15:50
Table of Contents
我就藉這篇標題說說自己正在玩/玩過的放置遊戲好了
1.勇士食堂
偏可愛風格的遊戲
遊戲流程大致上是出外打戰鬥收集食材->製作料理等待出售賺錢->賺到錢強化角色
這樣的循環
戰鬥有手動操控的要素 但推新關卡的時候才需要 周回已經通過的關卡有跳過可供使用而且
不需要什麼跳過券之類的消耗品
課金內容不外乎就是一些體力禮包、加速回復體力、提高體力上限之類的
也有每日看廣告回復體力的系統,但只要買過任何禮包就會去廣告直接給每日20體
蠻建議買個最便宜的釣魚禮包節省看垃圾廣告的時間的
比較特別的是它也有轉蛋抽角色服裝/家具的內容
但這些服裝跟家具也能夠用遊戲內的資源進行兌換 所以不會坑人
優點:妹子可愛、有劇情、可輕鬆遊玩不太有時間壓力
缺點:需要手動操作的內容較多、且遊玩時間久了會變得有作業感
總評:8/10(推薦)
2.Cell to singularity - evolution never ends
(從細胞到奇異點:進化永無止境)
非常傳統的那種類似於cookie clicker的玩法
不過它顧名思義套上了生物進化的內容
從有機化合物、單細胞生物不斷往上進化到高智慧生物(人類)
並發展出文明與科技 最後抵達技術奇異點
另外這個遊戲除了上述被稱為主模擬的模式外 還有中生代山谷(恐龍的崛起與滅絕)和超
越(從太陽向外探索天體直到離開太陽系到達最接近太陽系的人馬座alpha)兩個模式
等於你玩一個放置遊戲就有三個放置遊戲的份量(X)
遊戲中各個生產和強化項目也會有該項目的說明
能夠學到不少知識 可以說是寓教於樂
可是這個遊戲最大的優點也同時被它最大的缺點給破壞殆盡了
那就是他的翻譯是機翻 而且是爛到爆炸的那種
就我看得懂的 不管是中文還是日文都是這樣
建議切換成正常的英文來閱讀
優點:有三個模式可以同時進行、補充知識寓教於樂
缺點:機翻實在是爛到爆炸
總評:7.5/10(推薦,2.5分中有2分是扣在爛機翻)
3.ExoMiner(異星採礦者)
在異星開採礦點 然後能夠將採集到的礦物精煉成礦錠 再加工成各式產品出售的遊戲
礦物在精煉和進一步加工成產品的過程中價值會提高
換得的資金可以用來強化礦點的採集速度、運貨船的速度與載貨量
以及開放精煉廠和製造廠的欄位
另外還可以解鎖能夠派遣到各個礦點提升該礦點採集與輸送能力的太空人
但人數是遠少於礦點數量的
所以可以說是也含有了資源管理的玩法
只是不知道為何這遊戲的內容有點少
只要解完20組任務就能夠前往新的星球開採並讓所有物品價值加倍(就是開新一輪啦)
但很多種礦物跟產品都不在這些任務裡面
可能是放著讓玩家自己去探索吧
優點:有資源管理要素
缺點:內容有點貧乏
總評:7/10(普通)
4.idle kingdom clicker(放置王國點擊者)
在六邊形地圖上佈置資源生產與物流建築的遊戲
有食物(開地圖格)、生產力(建造多數建築)和科技(研發科技)三種資源
資源的生產要自動化需要配合對應的物流建築 物流建築還有流量限制
所以如何利用有限的土地在不爆流量的前提下最大化並平衡三種資源的分配是一大值得研究
的課題
遊戲還在早期開發的階段 所以科技樹上有很多東西還沒開放
但那其實也不打緊 因為這遊戲的進展很慢
目前開放的東西有很多都處在「看得到吃不到」的狀態 希望未來的更新能好好調整一下
另外也有看廣告可以獲得流量、資源生產加速時間的系統
然而不知道是不是因為我用模擬器玩的關係
我已經好幾次遇到廣告結束卻沒有X可以點、或者是點了X卻還是跳出去網頁或者play商店的
賴皮垃圾廣告的問題
甚至我還發生過重開遊戲結果加速時間被吃掉的狀況
優點:有地圖沙盒建設與資源物流控管要素
缺點:科研等等數值設計不合理、賴皮垃圾廣告
總評:5/10(目前不推薦,未來可觀察)
5.Rise of cultures(文化的崛起)
扮演一個新崛起的文明的領袖 帶領人民從石器時代往上進化
同樣有地圖建設生產資源的要素 也有戰鬥布陣的策略要素
玩起來其實有那麼一點點像在玩文明帝國的感覺
我目前還沒有玩很久 等我再玩深一點再看要不要補上更深一點的討論
美術以歐美遊戲來說我覺得算是蠻優秀的
而且你的文明的NPC會隨著時代換衣服 這個細節很用心
優點:有城市規劃和戰鬥布陣要素、美術優秀
缺點:目前沒有中文、資源很缺
總評:8/10(目前推薦)
6.Melvor idle
壓軸的來了
這個應該是我玩過有最多東西能夠研究 最有深度的一款放置遊戲
扮演一個誕生在奇幻世界的冒險者 有三種戰鬥方式(近戰、遠程、魔法)以及許多種生活
技能可以修煉
而這些技能又有非常複雜的相互影響
比如說伐木得到的木材可以用來生火、生火偶爾產生的煤炭可以用來冶煉礦石、而礦錠又能
夠用來製造戰鬥用的裝備......等等
此外也沒有內購看廣告或者是強迫你和遊戲內其他玩家交流的內容
......所以當然這遊戲不是免費的(但有免費試玩版)
這個遊戲steam上面也有販售 在steam上面購買 創立帳號後就能在手機版上開放付費內容了
但反之手機版購買「目前無法」開放steam版的付費內容
因此建議在steam上購買
順帶宣傳一下 這遊戲今年Q3要發布付費資料片更新(100-120級內容)
即使不購買dlc 原遊戲也有township等新內容加入
優點:豐富的遊戲內容、簡單但不簡陋的介面、無內購或看廣告
缺點:買斷制付費遊戲(但其實也不貴)
總評:9.5(極度推薦)
另外還玩過アビス:リバースファントム跟モンスターカンパニー這兩款
其中アビス:リバースファントム是幾年前メリーガーランド原封不動穢土轉生來的
メリーガーランド以前也玩的很深過
遊戲除了有很香的妹子以外沒什麼特色
而且看上述就知道這遊戲多沒節操
結束營運過幾年又拿一模一樣的內容出來騙
你的帳號一點保障都沒有 建議別碰
モンスターカンパニー則是因為是個人製作所以品質挺粗糙的
反正兩款都不推薦 就不詳述優缺跟總評了
--
この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
--
1.勇士食堂
偏可愛風格的遊戲
遊戲流程大致上是出外打戰鬥收集食材->製作料理等待出售賺錢->賺到錢強化角色
這樣的循環
戰鬥有手動操控的要素 但推新關卡的時候才需要 周回已經通過的關卡有跳過可供使用而且
不需要什麼跳過券之類的消耗品
課金內容不外乎就是一些體力禮包、加速回復體力、提高體力上限之類的
也有每日看廣告回復體力的系統,但只要買過任何禮包就會去廣告直接給每日20體
蠻建議買個最便宜的釣魚禮包節省看垃圾廣告的時間的
比較特別的是它也有轉蛋抽角色服裝/家具的內容
但這些服裝跟家具也能夠用遊戲內的資源進行兌換 所以不會坑人
優點:妹子可愛、有劇情、可輕鬆遊玩不太有時間壓力
缺點:需要手動操作的內容較多、且遊玩時間久了會變得有作業感
總評:8/10(推薦)
2.Cell to singularity - evolution never ends
(從細胞到奇異點:進化永無止境)
非常傳統的那種類似於cookie clicker的玩法
不過它顧名思義套上了生物進化的內容
從有機化合物、單細胞生物不斷往上進化到高智慧生物(人類)
並發展出文明與科技 最後抵達技術奇異點
另外這個遊戲除了上述被稱為主模擬的模式外 還有中生代山谷(恐龍的崛起與滅絕)和超
越(從太陽向外探索天體直到離開太陽系到達最接近太陽系的人馬座alpha)兩個模式
等於你玩一個放置遊戲就有三個放置遊戲的份量(X)
遊戲中各個生產和強化項目也會有該項目的說明
能夠學到不少知識 可以說是寓教於樂
可是這個遊戲最大的優點也同時被它最大的缺點給破壞殆盡了
那就是他的翻譯是機翻 而且是爛到爆炸的那種
就我看得懂的 不管是中文還是日文都是這樣
建議切換成正常的英文來閱讀
優點:有三個模式可以同時進行、補充知識寓教於樂
缺點:機翻實在是爛到爆炸
總評:7.5/10(推薦,2.5分中有2分是扣在爛機翻)
3.ExoMiner(異星採礦者)
在異星開採礦點 然後能夠將採集到的礦物精煉成礦錠 再加工成各式產品出售的遊戲
礦物在精煉和進一步加工成產品的過程中價值會提高
換得的資金可以用來強化礦點的採集速度、運貨船的速度與載貨量
以及開放精煉廠和製造廠的欄位
另外還可以解鎖能夠派遣到各個礦點提升該礦點採集與輸送能力的太空人
但人數是遠少於礦點數量的
所以可以說是也含有了資源管理的玩法
只是不知道為何這遊戲的內容有點少
只要解完20組任務就能夠前往新的星球開採並讓所有物品價值加倍(就是開新一輪啦)
但很多種礦物跟產品都不在這些任務裡面
可能是放著讓玩家自己去探索吧
優點:有資源管理要素
缺點:內容有點貧乏
總評:7/10(普通)
4.idle kingdom clicker(放置王國點擊者)
在六邊形地圖上佈置資源生產與物流建築的遊戲
有食物(開地圖格)、生產力(建造多數建築)和科技(研發科技)三種資源
資源的生產要自動化需要配合對應的物流建築 物流建築還有流量限制
所以如何利用有限的土地在不爆流量的前提下最大化並平衡三種資源的分配是一大值得研究
的課題
遊戲還在早期開發的階段 所以科技樹上有很多東西還沒開放
但那其實也不打緊 因為這遊戲的進展很慢
目前開放的東西有很多都處在「看得到吃不到」的狀態 希望未來的更新能好好調整一下
另外也有看廣告可以獲得流量、資源生產加速時間的系統
然而不知道是不是因為我用模擬器玩的關係
我已經好幾次遇到廣告結束卻沒有X可以點、或者是點了X卻還是跳出去網頁或者play商店的
賴皮垃圾廣告的問題
甚至我還發生過重開遊戲結果加速時間被吃掉的狀況
優點:有地圖沙盒建設與資源物流控管要素
缺點:科研等等數值設計不合理、賴皮垃圾廣告
總評:5/10(目前不推薦,未來可觀察)
5.Rise of cultures(文化的崛起)
扮演一個新崛起的文明的領袖 帶領人民從石器時代往上進化
同樣有地圖建設生產資源的要素 也有戰鬥布陣的策略要素
玩起來其實有那麼一點點像在玩文明帝國的感覺
我目前還沒有玩很久 等我再玩深一點再看要不要補上更深一點的討論
美術以歐美遊戲來說我覺得算是蠻優秀的
而且你的文明的NPC會隨著時代換衣服 這個細節很用心
優點:有城市規劃和戰鬥布陣要素、美術優秀
缺點:目前沒有中文、資源很缺
總評:8/10(目前推薦)
6.Melvor idle
壓軸的來了
這個應該是我玩過有最多東西能夠研究 最有深度的一款放置遊戲
扮演一個誕生在奇幻世界的冒險者 有三種戰鬥方式(近戰、遠程、魔法)以及許多種生活
技能可以修煉
而這些技能又有非常複雜的相互影響
比如說伐木得到的木材可以用來生火、生火偶爾產生的煤炭可以用來冶煉礦石、而礦錠又能
夠用來製造戰鬥用的裝備......等等
此外也沒有內購看廣告或者是強迫你和遊戲內其他玩家交流的內容
......所以當然這遊戲不是免費的(但有免費試玩版)
這個遊戲steam上面也有販售 在steam上面購買 創立帳號後就能在手機版上開放付費內容了
但反之手機版購買「目前無法」開放steam版的付費內容
因此建議在steam上購買
順帶宣傳一下 這遊戲今年Q3要發布付費資料片更新(100-120級內容)
即使不購買dlc 原遊戲也有township等新內容加入
優點:豐富的遊戲內容、簡單但不簡陋的介面、無內購或看廣告
缺點:買斷制付費遊戲(但其實也不貴)
總評:9.5(極度推薦)
另外還玩過アビス:リバースファントム跟モンスターカンパニー這兩款
其中アビス:リバースファントム是幾年前メリーガーランド原封不動穢土轉生來的
メリーガーランド以前也玩的很深過
遊戲除了有很香的妹子以外沒什麼特色
而且看上述就知道這遊戲多沒節操
結束營運過幾年又拿一模一樣的內容出來騙
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モンスターカンパニー則是因為是個人製作所以品質挺粗糙的
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