現行的經典版有些技能會吃額外攻擊強度,比方說賊的剔骨和割裂,但令我感到困擾的是
,攻擊強度到底對實際上的傷害影響了多少?官方在遊戲內並沒有直接做加成(數值變動
)。
這些日子參閱一些文章,大多是在說明攻擊強度怎麼算,卻沒談到實質影響的傷害。
想請教一下板上各位前輩,對於強度實際影響的傷害,到底要如何計算又該怎麼看呢?
割裂800
強度600
實際傷害是800+600嗎?
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,攻擊強度到底對實際上的傷害影響了多少?官方在遊戲內並沒有直接做加成(數值變動
)。
這些日子參閱一些文章,大多是在說明攻擊強度怎麼算,卻沒談到實質影響的傷害。
想請教一下板上各位前輩,對於強度實際影響的傷害,到底要如何計算又該怎麼看呢?
割裂800
強度600
實際傷害是800+600嗎?
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