攻擊判定 - 鬥陣特攻

Linda avatar
By Linda
at 2017-04-30T09:12

Table of Contents


如題

我一直覺得這遊戲的攻擊判定很奇怪

每次安娜睡我

我都是用飛的

意思是我已經迴避了系統判定我睡

還有半藏的箭

看死亡過程

不是沒射到就是擦邊居然還是判定我被射到

越來越搞不懂怎麼走位才能閃的了



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Tags: 線上

All Comments

Andy avatar
By Andy
at 2017-04-30T16:21
用飛的?你是哪個角色被睡到?
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-05-01T16:50
BZ規則 這題等等會考
Elma avatar
By Elma
at 2017-05-04T15:15
死亡回放有些微不一樣,可能有影響
Noah avatar
By Noah
at 2017-05-04T17:04
還有可能是對方判定射中你了,你以為你閃過其實不然
而且你怎麼知道你"迴避'了安娜的睡眠標..
Selena avatar
By Selena
at 2017-05-09T06:02
聽不懂
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-05-10T00:00
就是有延遲,對方已經打中你了
Ida avatar
By Ida
at 2017-05-13T08:35
這遊戲本來就有慣性運動的模擬
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-05-15T20:08
全世界那麼多人在玩 真的有問題早就吵翻天了 還等你發現
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-05-16T16:08
聽不懂XDD
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-05-20T19:29
如果安娜還是睡到你 那你怎麼知道系統判定你已經迴避?
Belly avatar
By Belly
at 2017-05-22T08:29
半髒的我比較能理解 有時候看死亡重播都不覺得箭有射
中 但還是死了 有兩種可能 一個是hitbox的問題 一個是
死亡重播和當時對戰時的畫面有落差
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-05-26T03:35
不知道跟角色體積有沒有關係欸XD 不管玩什麼角色,螢幕
視角應該都是一樣大的吧,可是豬跟閃光的體積就差蠻多
David avatar
By David
at 2017-05-29T02:15
記得ow判定是客戶端
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-05-30T08:20
有跟對面源式互衝迅影襲一起死掉 不知如何判定
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-06-02T02:32
攻擊判定 #1N0-0ABD
Eden avatar
By Eden
at 2017-06-03T15:40
有慣性?所以半藏要是邊跑邊射箭箭會飛的比較快嗎。
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-06-06T17:51
罰你複習牛頓第一運動定律
Olive avatar
By Olive
at 2017-06-11T00:40
連擦邊你都知道?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-06-15T03:33
飛向宇宙的屍體 這也是慣性
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-06-16T01:56
就是有中 就是你LAG 甚麼叫明明有閃過
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-06-17T18:50
你走的比子彈快再來說閃過
Rae avatar
By Rae
at 2017-06-18T06:14
公三小
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-06-22T17:27
在0和1構成的虛擬世界,閃過子彈是有可能的
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-06-27T14:55
可是大部分子彈是hitscan的
Steve avatar
By Steve
at 2017-06-27T20:22
你最強了都是遊戲有錯:)
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-06-28T11:20
有影片比較好判斷啦~你也沒講是什麼角色和什麼情況
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-02T18:42
如果他是指閃光小美那種極限閃 冰箱的話 就是延遲問題啦
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-07-04T06:05
猩猩 小美 閃光應該都蠻常碰到的 自己的畫面閃光看起來
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-07-05T01:54
會最蝦 閃過去了結果被拉回來打死 重播看就是沒閃到
Puput avatar
By Puput
at 2017-07-09T16:35
他是掃描玩家的體型阿 先減肥吧
Ida avatar
By Ida
at 2017-07-13T11:47
小美連冰箱進CD都可以被豬勾出去
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-07-17T02:28
昨天豬勾死神中的音效都出來了還被shift逃走,真的弔詭
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-07-20T02:15
蛤= =a?
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-07-23T13:30
半藏不是都射電線桿嗎
Carol avatar
By Carol
at 2017-07-26T10:41
所謂慣性是 假設你源式在迅影擊過程中死掉或被睡 還是會
朝著你迅影的方向快速飛過去 不會因為被睡就原地掉下來
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-07-31T08:44
去找測hitbox的影片看就知道這遊戲容錯多大XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-08-03T03:55
他的意思大概是角色被睡的時候都噴出去 阿舅lag
Candice avatar
By Candice
at 2017-08-06T16:23
半藏的箭的確hitbox判斷比較大啊
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-08-09T18:57
https://youtu.be/J662NvyA6aI
如果你把這影片看完還看懂,就知道為什麼你被睡了
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-08-12T03:19
我神走位會被子彈打中都是bug
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-08-14T17:23
銅牌日常
Harry avatar
By Harry
at 2017-08-14T23:13
我看到76的子彈飛過來明明都閃過了還是倒地

煉金石果然是很大的坑

Wallis avatar
By Wallis
at 2017-04-30T08:48
從前幾周開放煉金石就投入大量資金衝煉金石~ 就在剛剛終於衝上了金色銳利~開心~ 剛好手上也做了一些統計~給大家作為跳坑參考.... 從金色打磨後才開始統計: 1. 金色打磨(生命) 強化次數:109次 平均強化%數:125.68% 成功率:9.17% (第一次花費約600蘑菇/後續每 ...

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By Erin
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