改版後通貨變好打了?! - PoE

By Sierra Rose
at 2013-02-21T13:05
at 2013-02-21T13:05
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※ 引述《Lusting (秘密)》之銘言:
: 因為... 我剛剛登入遊戲後出城的第一個地圖...
: 打到了10個chance = =a
: 而且地圖才走沒1/3 ,
: 這頻率之高已經超過我這一個多月來的遊戲體驗了...
: 這10顆chance 如果是chaos該有多好?!(嘆氣)
感覺好像真的變好了,我前幾天因為宿網問題,有三天多不能玩(淚)
昨天就東搞西搞,換了一堆VPN,最後結果用學校自己的VPN就好了orz
一上線就很高興去刷66地圖,結果第一場噴了5張地圖(66~68),後來連開幾場
,就在短短一小時內,拿了兩個傳奇和一個exalted,一個是68等傳奇法盾
有50%格檔轉法術格檔那把,一個是打寶腰帶。
總共打了快4小時吧,總收穫是3傳奇(多了一個低等傳奇盾)、1exa、4-5Alc
、2GCP、2chaos,一把148%法爆+2fire gem+24%法爆傷匕首,一頂4連260ES頭
,兩個reduced mana(還是同一群怪掉的= =//)和至少快10張地圖和一些若干寶物。
另外說一下身為招喚師地圖心得。
老實說招喚師幾乎不太怕詛咒,因為詛咒並不會放到招喚物身上,只有玩家本身會有,
除非這張地圖剛好碰到詛咒和怪物配合起來很猛的,例如時間詛咒+一堆閃現菁英
enfeeble+閃電箭菁英...等等之類足以秒殺HP+ES有3500+的我,即使抗至少有50%+,
而且詛咒類加的掉寶%加很高,滿適合打寶,不過偶爾會死於意外,不適合拿來衝等。
而且在某張地圖,場景類似market那種,那張必出兩隻王,若地圖上又有加獨特王2隻後
,總共就有4隻獨特王囉,其中一個傳奇就是這邊貢獻出來的。
另外盡量不要選地上有火焰、回魔量減少一半和每秒損傷的,除非你有對應措施
,否則對招喚師來說是很難打。
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: 因為... 我剛剛登入遊戲後出城的第一個地圖...
: 打到了10個chance = =a
: 而且地圖才走沒1/3 ,
: 這頻率之高已經超過我這一個多月來的遊戲體驗了...
: 這10顆chance 如果是chaos該有多好?!(嘆氣)
感覺好像真的變好了,我前幾天因為宿網問題,有三天多不能玩(淚)
昨天就東搞西搞,換了一堆VPN,最後結果用學校自己的VPN就好了orz
一上線就很高興去刷66地圖,結果第一場噴了5張地圖(66~68),後來連開幾場
,就在短短一小時內,拿了兩個傳奇和一個exalted,一個是68等傳奇法盾
有50%格檔轉法術格檔那把,一個是打寶腰帶。
總共打了快4小時吧,總收穫是3傳奇(多了一個低等傳奇盾)、1exa、4-5Alc
、2GCP、2chaos,一把148%法爆+2fire gem+24%法爆傷匕首,一頂4連260ES頭
,兩個reduced mana(還是同一群怪掉的= =//)和至少快10張地圖和一些若干寶物。
另外說一下身為招喚師地圖心得。
老實說招喚師幾乎不太怕詛咒,因為詛咒並不會放到招喚物身上,只有玩家本身會有,
除非這張地圖剛好碰到詛咒和怪物配合起來很猛的,例如時間詛咒+一堆閃現菁英
enfeeble+閃電箭菁英...等等之類足以秒殺HP+ES有3500+的我,即使抗至少有50%+,
而且詛咒類加的掉寶%加很高,滿適合打寶,不過偶爾會死於意外,不適合拿來衝等。
而且在某張地圖,場景類似market那種,那張必出兩隻王,若地圖上又有加獨特王2隻後
,總共就有4隻獨特王囉,其中一個傳奇就是這邊貢獻出來的。
另外盡量不要選地上有火焰、回魔量減少一半和每秒損傷的,除非你有對應措施
,否則對招喚師來說是很難打。
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