改版後的體驗...disappoint - 暗黑

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※ 引述《MephistoH (默非斯托)》之銘言:
: 趁著228連假, 聽說暗黑3改版為2.01, 變動幅度很大
: 於是就抽空回鍋看看狀況
: 先說結論
: 極度失望..
: 1.交易系統很爛
: 在game裡打到的傳奇物品,限定2小時內只能賣給隊友
: 這是個什麼樣的爛規定...我懷疑製作人沒出門買過東西
: 昨天我打到不朽王的衣服,隊友沒錢買,我還不能賣給別人...真是靠背
: 綁定這件事,從頭到尾就是個錯誤.
: 這兩天打到的傳奇,沒用到我也只能拆了,只拆出硫磺


我剛開始也覺得不能交易真的會讓人少掉一塊樂趣,天堂帶起的風潮

打到寶就是就是要賣台幣,國中生也可以一晚上突然賺了幾萬元

而且我也很喜歡D2 交易方式 兩方喊價真的好玩

但是我也曾經玩wow好幾年 仔細想想,能不能交易神裝

對遊戲體驗是不是能有很大的影響

其實還是看這遊戲的主要目的

wow這種劇情與世界觀強大的遊戲

跟Diablo 打寶換裝樂趣的遊戲,其實不太能比較的

但是網路遊戲都有個共通點,那就是與朋友的冒險

wow無印時代有多少人懷念?

因為在路上看到聯盟就是要砍,盜賊看到聯盟就躲起來找機會偷襲

獵人在荊棘谷根本就是開著追蹤人型生物找敵方陣營或者防敵方偷襲

聖騎的無敵盾跟爐石是最好的搭擋

刷到神裝是個爽度 但是如果是與朋友們透過刺激的冒險刷到神裝

比起單純開關刷怪,刷完換下場

一起冒險刷到寶物那爽度真的是會爆表

或許資料片的冒險模式與氏族能帶來些冒險的刺激

如果這樣每天都可以跟朋友玩得很開心

裝備能不能交易就倒是其次了

畢竟網路遊戲就是提供個平台讓認識的朋友

不認識的路人,可以在一個虛幻而又刺激的世界

一起為了一個目標而熱血的所在

不是嗎?

: 2.開game的模式根本沒改善
: 暗黑2的開房間模式才是大家想要的.
: 交易模式也一樣.

說穿了 暗黑2的房間模式不是大家想要的

只是因為沒有更好的開房間的方式出現

所以大家才會緬懷過去,因為他就是個現成的好的範例

大家想要的是更好的交流方式

不管是交易還是一同冒險

不是加個公開遊戲進去根本不知道大家在幹嘛

也一堆人根本不知道哪來的怎麼去溝通

所以現在應該是希望bz能突破d2

創造出個更好的建立遊戲方式

讓認識的玩家,不認識的玩家

但是有相同的目的,有個方法能簡單的找到對方,一起遊戲


我有個想法不知道好不好

再資料片後的冒險模式

可以用許多遊戲建立房間的方式

先開個遊戲房間>設定想要打什麼東西

EX: 冒險模式 難度_____ 冒險地點______

其他玩家看到各個房間,選自己想要的進去

等host決定要不要出發

簡單的說就是隨時開個副本,要打就來


這樣也不會突然加個遊戲,裡面的人要打啥 再幹嘛都不知道

加個第三章 結果有人要刷王 有人在刷鑰匙 有人在掛網

: 3.掉落物品以職業屬性為主
: 那麼傳奇呢?? 我野人難道一輩子都打不到塔拉夏跟尼祖馬?
: 就算萬一打到了, 是加力的,一樣是個廢物啊...綁定個鳥,根本沒人要啊!

這個已經有人回答過了 不予置評

: 4.成就系統到底可以幹嘛??
: 改成這樣, 根本就是個單機遊戲,跟火炬之光一樣
: 有人可能會跳出來說: 暗黑本來就是單機game啊..
: 那我想問問,什麼才是網路game?
: 暗......

什麼才是網路遊戲

我以我的認知在第一段回答過了

總之我希望既然都在交易方式下重刀了

那遊戲體驗方式也應該能給個大幅提升吧

我不介意d3 像是wow刷副本那種感覺

因為這遊戲可以很快的15分鐘一場

也可以刷個章節要一段時間

不會像是以前的wow推副本 固定時間打卡上班下班

下班了,突然很想無雙一下怪>自己創個場次刷個一小時

或者想找人一起刷>到遊戲大廳找公開遊戲加入,人滿出發

如果pk系統能做好一點,那更是不在話下




雖然說了一些 這次改版還是有一些地方想抱怨一下

除了職業套裝,這遊戲還有其他套裝阿....王八蛋....

我想要穿個黑荊棘 法師刷到+int DH刷到+敏

那這樣我法師要刷到整套黑荊棘要幾百年阿.....

不能套裝至少有一次能改主屬的機會嗎....

光是要刷到"黑荊棘" 這個套裝就已經有困難

再刷到是"缺少的部位" 這也已經快升天了

還要是自己職業刷到.....

你刷給我看啦....


還有...重置任務一次要重置四章....

四章耶-_-.....四章耶.....那以後不就五章???

五章耶......


不能就單純重置一個章節就好了嗎~_~?

雖然有些章節有長短的問題

但是我還是蠻希望可以重置一個章節

然後最後boss必噴傳奇,或者是有其他相對應不錯的報酬

這樣辛苦的刷完一整個章節

才有一種投資回報的感覺嘛...

不是大家都在重置刷骷髏王

這樣才會覺得說...恩...刷完這章節我就要睡了

不是說...恩...再打到一個傳奇我就要睡了...

像是新的聶法雷姆秘境好像就不錯

每到一張地圖,就是個完全隨機的地型與怪物

有點像是刷塔的感覺

但是我不希望那個秘境是個大迷宮 找路找半天

還一堆死路的這樣就好了

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All Comments

Kyle avatarKyle2014-03-06
的確D2的開房不是最理想的 只是D3這樣加沒D2好而已
Christine avatarChristine2014-03-10
套裝問題 如果只是主屬的話到ROS有附魔...
2.0少一個附魔讓裝備問題變很大...
Freda avatarFreda2014-03-11
整個劇情一起重置掉真的很哭哭....
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-03-12
感謝二樓回答 這我就沒有很仔細的看過
Puput avatarPuput2014-03-16
wow的團隊副本太花時間,不上不下有點進度的團一周三
Queena avatarQueena2014-03-20
天,對於沒時間的人還真的蠻痛苦
Lucy avatarLucy2014-03-25
以前我曾經一周六天...每天瘋狂拓荒趕進度
因為我公會是server部落進度第一
Olivia avatarOlivia2014-03-29
實際上有附魔也只是救有骰好的裝而已
Rachel avatarRachel2014-04-01
雖然裝備最後蠻棒的 但是代價也是不小
Carol avatarCarol2014-04-06
現在比較容易打到骰對的獨特 但是沒骰對的還是會打到
Ingrid avatarIngrid2014-04-06
25不說,還得跑去先打10人練習的lol
btw現在傳奇特效都還蠻有趣的
Carol avatarCarol2014-04-11
骷髏王只是BUG 首刷獎勵只是給新手的bonus而已
Quanna avatarQuanna2014-04-11
BZ: 騙你們說是BUG 一堆笨蛋就刷很爽了
Wallis avatarWallis2014-04-12
對了 現在雙手武器dps低的有點猛...是設定的問題?
Wallis avatarWallis2014-04-17
中肯給推..
Carol avatarCarol2014-04-19
因為 現在拿掉 50% 武器傷 現在最高6%
Una avatarUna2014-04-24
雙手武器現在太慘啦...這什麼時候會改啊
Robert avatarRobert2014-04-27
等70等 或者是又變成單手天下
Kelly avatarKelly2014-05-01
從改版就一直覺得..這氏族(公會)機制早就該開放了..
Liam avatarLiam2014-05-04
雙手武器從以前就爛到現在 做成2把單手的強度這麼難?
Michael avatarMichael2014-05-04
沒有從以前爛到現在吧@@ 斯考恩造福多少人啊XD
Necoo avatarNecoo2014-05-06
爆傷200%時代很威風啊 但是現在爆傷不見 又下地獄了
Aaliyah avatarAaliyah2014-05-11
怎麼說 雙手爆傷200也是以前雙手太爛被罵才給的
除了這個還有雙倍主屬高傷害等等....但是2.0重新整理
Blanche avatarBlanche2014-05-15
後 給的傷害詞綴又偏低了 而且一個洞也是致命傷
Kyle avatarKyle2014-05-17
斯考恩算是特例吧 唯一能跟單手一拼的 而且到頂還是
Callum avatarCallum2014-05-21
被兩把單手電到吱吱叫
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-05-23
與神匹敵的末日鎚比思考恩強歐XD 不過數量嘛....
Steve avatarSteve2014-05-26
目前對D3不滿的一點是 一個包廂只能4個人
Quanna avatarQuanna2014-05-29
一房至少要五個 上中下將狗才對
Candice avatarCandice2014-05-31
還不給巴巴人拿雙大根%$!^$@
Yuri avatarYuri2014-06-01
一個包廂4個人真的太少+1