改版後摸過的職業 - 線上

Sandy avatar
By Sandy
at 2007-05-02T15:58

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這篇是前面幾篇抓幾句出來,不一定是回誰的話

: 專用技能也只有交叉吃物理傷害

誰說只是物理

屬性彈開下去是雙重傷害,物攻和魔攻

: 但是說真的平常交叉並不是常放的技能
: 頻率還比燃燒彈少一些

說真的,交叉我常常在放,頻率比燃燒多上數成

交叉你是要看他攻擊還是他的退敵效果

舊版交叉雖然使用時機少,但我還是點高,並不像多數人只點一

現在新改過的交叉多了退敵,少了擊發數(不管多廣都是顯示單一數字,加屬性多一個)

威力?在我看來解說的數字根本不準

交叉放出去只要瞄對,怪一樣直接被秒掉(我想是顯示數字一個,但是多重傷害)

: 僵屍在上去的地圖每個地圖的怪不是你用普通攻擊就打的動的
: 後期靠普攻傷害一點意義也沒有
: 不開屬性彈沒傷害就是沒傷害
: 魔獸對物攻的幫助意義並不大
: 而且魔彈也不靠物攻過活

這幾句話我很有意見,普通攻擊打不動?不過就是多幾下而已

去問問以前和我組隊的人,哪次我不是普攻居多的

現在宿網爛到底了,連單刷都會斷

平時網路穩定我也是自己單刷蜘蛛M(King也可以,不過我懶得打,東西又沒比較好)

也沒有說普攻就不夠力打不動的問題

: 後期傷害80%以上來自手榴彈屬性彈等等魔法傷害

手榴彈確實那一瞬間的威力大

但相對的丟出去的冷卻時間你也要承受少一個控場技

不過每人打法不同,我只把手榴彈當以前的馬赫用

群怪開火彈交叉後我會放個光榴彈

目的也不是為了感電,感電只是附加效果

而是要讓怪倒地等後面那輪火彈的輪姦而已

: 不過不是所有場合都可以用滑膛的

所以我帶了三種武器隨時換

: 魔彈不燒魔只是比貴族更不如的東西而已...

反正我只是版上唯一一個偽魔彈

屬性彈都是五,體術倒是不少點上10

連bbq我也是點上了10

你問我是魔彈嘛? 我會告訴你我是擁有多種火力的遊俠

我也不少次有人問我這不是逆天嗎?

這只是款遊戲,沒什麼必要樣樣都算的那麼精

把魔彈當成遊俠、重砲玩,別有一番風味

: 還有...魔彈如果不玩手榴彈的話
: 優勢會少40%....不誇張
: 如果依靠原本舊有的體術來補足這失去的部分
: 我敢說最多只能到25%補回來
: 手榴彈的優勢真的很大
: 是槍手職業中最優秀的控場技能

完全不點可能真的會少個40%吧

不過舊有體術我覺得沒有改弱,反而都強化了

我將js點到了10等,我不後悔

js附加霸體,且又飛很高

光靠js和rs就可以控制大部份的場面了(rs1 還在研究點高所飛的高度好不好看)

: btw...主流點法未必是最好的點法
: 根據你的需求

同意

: PK.單刷.組隊
: 根據習慣的武器
: 左輪.滑膛.自動.十字
: 根據你的技術
: 走位.反應.判斷
: 可能對每個人來說最適合的點法都不同
: 像我玩到現在 除了很明顯需要這樣點的職業
: 其他都是照自己的需求去點
: 有些頗另類
: 但是絕對有它的優勢

是的,以我自己為例的話

我是拿手砲、滑膛、十字(十字最近加入的)

需要放燃燒彈我會拿十字放

交叉拿滑膛,當然這不是一定,這只是一個習慣的問題

滑膛槍大,放燃燒腳步就比十字前面一點,手砲更前面(也有可能是眼花吧)

但這只是我的習慣,交叉拿滑膛是因為是中距,外加威力也大些

近距交叉我也許會選十字吧,但我更會考慮去用手榴彈和體術來解決

用手砲放交叉是屬遠距的,不同武器交叉其實都有不同的距離

不知道是我發現還是op,又或是純粹是我自己幻想

btw,我自己放爽就好

: 我是所謂的王道點法
: 我也不希望別人學我
: 不過我想我的點法可能會是越來越多人跟隨的主流點法就是
: (練過魔彈大概都...)
: 所以某方面來講魔彈點法其實很死

是是是,是王道點法又如何?

用不習慣點的再好也是枉然

以我認識的魔彈手,點法就分了很多種

並沒有點法很死的問題,更沒有所謂的主流點法(就算有也許是最近才出現的吧)

在test服我就試過了各種的點法

依我習慣不同選擇不同的體術、屬性彈、手榴彈

到現在所選擇的點法,雖然別人覺得逆天,但這是屬於我自己的練法

:還有,不要對燃燒彈的威力有什麼期待
:燃燒彈改版了還是燃燒彈,不會變成隕石......

沒錯,它還是燃燒彈

只是它和以前比起來有威力成長的差別

隕石和燃燒彈比我還是要燃燒彈,它的緩速也是控場的一招

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等等要出門了,眼睛也酸了

就打這樣吧…反正我只不過是個比貴族還不如偽魔彈而已

開開心心玩自己的全能魔彈就好

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All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2007-05-04T14:00
XD
Mia avatar
By Mia
at 2007-05-09T09:27
XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2007-05-13T17:44
XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2007-05-16T06:09
交差1級 威力差不多600%~200%...越近越痛的樣子
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By Andrew
at 2007-05-19T08:36
我也是js點到10耶(握)

哀傷的死法

Hazel avatar
By Hazel
at 2007-05-02T13:00
剛剛小弟的lv28小柔道打外郭打到一半 想說上來看看有沒有大大要出團 我的lv41念大師封印很久了(Q_Q單練無力化Orz) 結果看到板上的魔蛋討論串 不禁看得津津有味 順便看了一下交易文 不知不覺就過了半個小時 才突然想到我的小柔道仍然孤零零一個人在外郭 (她第一次去啊! 應該很害怕吧an ...

改版後摸過的職業

Mason avatar
By Mason
at 2007-05-02T12:33
※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言: : ※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : : 這邊你要注意一點 : : 就是其他套裝是否相對於魔獸有相對的魔法傷害優勢 : : 除了專精效果有約10的知能差別(以LV35-40套裝來跟魔獸比) : : 5的力量差別 : : ...

改版後摸過的職業

Hazel avatar
By Hazel
at 2007-05-02T12:21
對不起我要懺悔一下 之前我在板上發文說了很多魔蛋的閃光蛋的壞話... 說什麼傷害/MP效率很差之類的 但後來我到2ch查了一下 才知道韓版之所以這麼多魔蛋點閃光蛋的原因 其實是因為and#34;感電and#34;跟魔蛋相性很好的緣故... 有多好呢? 魔蛋的屬性蛋打到感電的怪物上時 物理部份 ...

改版後摸過的職業

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2007-05-02T12:06
※ 引述《lbu (傲笑紅塵)》之銘言: : ※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言: : : 起床了~大概是昨天下午睡太飽的原因?? : : 我講個魔彈為什麼LV40以後沒人在穿魔獸的詳細部分 : : 不要說我都知道了什麼東西都不講 : : 我是覺得遊戲很多部分都要靠自己去發掘才有樂趣 : : 不過有時候 ...

改版後摸過的職業

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2007-05-02T11:28
※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言: : 起床了~大概是昨天下午睡太飽的原因?? : 我講個魔彈為什麼LV40以後沒人在穿魔獸的詳細部分 : 不要說我都知道了什麼東西都不講 : 我是覺得遊戲很多部分都要靠自己去發掘才有樂趣 : 不過有時候對有些東西太過於執著很快就發現遇到瓶頸 : 魔獸說真的能力實際上是 ...