改版交易限制跟貨幣系統 - 暗黑

By Blanche
at 2014-03-04T11:38
at 2014-03-04T11:38
Table of Contents
※ 引述《Zerachiel (Up)》之銘言:
: 完全杜絕? 代練的生意我看會更好. 現在巔峰沒有限制了
: 價碼還可定 100 200 1000了吧.
代練?那乾脆不要玩算了,直接買個高顛峰帳號不是更快
而且代練的人還不是用BOT程式
那乾脆自己買個不就搞定了,還不用自己交出帳密
: 你會什麼感到悲傷?如果你自在享受遊戲, 別人等級多高裝備多好與你何干?
: 你是悲傷沒有好裝備?升級太慢?還是羨慕別人以此獲利?
玩線上遊戲最討厭的就是碰到BOT這種作弊犯規的人
當這種人充斥一堆的時候,再好的遊戲都會黯淡無光
以前的RO(仙境傳說),後期根本就是BOT online
: 這是你自以為, 不然D3剛上市為什麼還推出拍賣場,還有現金交易
: 現在拍賣場關了, 以後就沒有交易需求嗎?
: 材料和黃裝還是可以交易, 等著看ROS會不會有交易需求.
: D2 喬丹符文都成為交易貨幣了, ROS 看哪個會變成交易貨幣
: 看到不是交易遊戲我都笑了.
D3打寶遊戲是BZ認定的,可不是我自己為
還有高等材料之後都是帳號榜定,用BOT掛一堆材料也是沒有用的
黃裝何必買呢?在Loot 2.0的系統裡,自己打出來的就很堪用了
: 啥? 你今天看個頂裝的玩家你可以馬上去AH 買一模一樣的回來?
: 你沒有個幾億你買得到, 你要是不花錢你一天可以生出幾億來?
雖然不是幾百億的大戶,幾十億還是有的
有技能變動時,要立刻在AH組套速成的裝備還不用一天,謝謝指教
而且在Loot 2.0系統限制最多4主屬,根本沒有所謂的頂裝
搭配上附魔系統,要洗掉骰失敗的綴詞也不是太難的事情
打出來的傳奇絕對不會是1.08那種傳奇可以從20E到2000那種差距
: 激發玩家的巧思跟有沒有拍賣場有什麼關係?
: 沒有AH 還是一堆人看到實況會想要頂裝, 都會很想依樣畫葫蘆
: 但是抱歉,你沒實況主時間多, 人品沒有大爆發, 你就乾脆用看的吧
: 等ROS之後, 除非調寶率狂升, 不然我看以後d3就跟sc一樣了
: 看實況就好啦, 打寶?
誰說巴巴只有無限超賽這條路?
手中有一堆Area Damage、增加先祖威力、火傷的裝備時
血濺八方+604先祖槌,一槌就可以定江山了
但是如果我手中有一堆-CD裝+祭壇手套時,我也不排除用無限超賽
手中有什麼裝備,就想想看適合那些Build
: 也許有些玩家思考手中既有裝備的組合, 但也不排出
: 有些玩家開始_意頗深, 幹嘛把 AH 拿掉, 是要他打多久才有好裝備.
在新的系統底下,所謂的好裝備是什麼?
主要屬性才四個,好用的卻有很多,沒有裝備是所謂的頂裝
以護腕來說,主屬、體、全抗、爆率、元素技能傷、擊回、秒回、護甲
跟DPS有關的有3個、EHP相關的有3個、回血的也是2個
如果是1.08,所謂的好裝大概就是主屬+體+全抗+爆率+元素技能傷+護甲
但現在是2.0,以上8個只能挑4個
而且生竊在70級完全失效,DPS不再跟回血掛勾
四個主要屬性全選DPS,就是好裝?
: BZ 現在豪華版角色欄位增加到 15 個, 你多花錢可得多角色欄位屯裝
: 為什麼不移植到PC版, Money talks!
倉庫欄位小是原因之一,但不是最主要的不方便
家機板的倉庫系統跟PC相比,最大的優勢在於分門別類和排列
很類似現在AH的搜尋系統,所以可以快速找到自己要的裝備
相比之下,PC版的倉庫除非自己分類的很好
不然要找起一件裝備根本就是非常麻煩的一件事情
豪華版多了三個人物,雖然多了不少空間
但我相信很多人根本連10隻人物的空間根本都沒填滿
因為切換人物換裝備實在太麻煩了
---------------------------------------------------------
講難聽點,取消掉AH和交易系統,誰最不爽呢?
幣商、論壇倒爺、台戰、目前手中大量金幣的人
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: 完全杜絕? 代練的生意我看會更好. 現在巔峰沒有限制了
: 價碼還可定 100 200 1000了吧.
代練?那乾脆不要玩算了,直接買個高顛峰帳號不是更快
而且代練的人還不是用BOT程式
那乾脆自己買個不就搞定了,還不用自己交出帳密
: 你會什麼感到悲傷?如果你自在享受遊戲, 別人等級多高裝備多好與你何干?
: 你是悲傷沒有好裝備?升級太慢?還是羨慕別人以此獲利?
玩線上遊戲最討厭的就是碰到BOT這種作弊犯規的人
當這種人充斥一堆的時候,再好的遊戲都會黯淡無光
以前的RO(仙境傳說),後期根本就是BOT online
: 這是你自以為, 不然D3剛上市為什麼還推出拍賣場,還有現金交易
: 現在拍賣場關了, 以後就沒有交易需求嗎?
: 材料和黃裝還是可以交易, 等著看ROS會不會有交易需求.
: D2 喬丹符文都成為交易貨幣了, ROS 看哪個會變成交易貨幣
: 看到不是交易遊戲我都笑了.
D3打寶遊戲是BZ認定的,可不是我自己為
還有高等材料之後都是帳號榜定,用BOT掛一堆材料也是沒有用的
黃裝何必買呢?在Loot 2.0的系統裡,自己打出來的就很堪用了
: 啥? 你今天看個頂裝的玩家你可以馬上去AH 買一模一樣的回來?
: 你沒有個幾億你買得到, 你要是不花錢你一天可以生出幾億來?
雖然不是幾百億的大戶,幾十億還是有的
有技能變動時,要立刻在AH組套速成的裝備還不用一天,謝謝指教
而且在Loot 2.0系統限制最多4主屬,根本沒有所謂的頂裝
搭配上附魔系統,要洗掉骰失敗的綴詞也不是太難的事情
打出來的傳奇絕對不會是1.08那種傳奇可以從20E到2000那種差距
: 激發玩家的巧思跟有沒有拍賣場有什麼關係?
: 沒有AH 還是一堆人看到實況會想要頂裝, 都會很想依樣畫葫蘆
: 但是抱歉,你沒實況主時間多, 人品沒有大爆發, 你就乾脆用看的吧
: 等ROS之後, 除非調寶率狂升, 不然我看以後d3就跟sc一樣了
: 看實況就好啦, 打寶?
誰說巴巴只有無限超賽這條路?
手中有一堆Area Damage、增加先祖威力、火傷的裝備時
血濺八方+604先祖槌,一槌就可以定江山了
但是如果我手中有一堆-CD裝+祭壇手套時,我也不排除用無限超賽
手中有什麼裝備,就想想看適合那些Build
: 也許有些玩家思考手中既有裝備的組合, 但也不排出
: 有些玩家開始_意頗深, 幹嘛把 AH 拿掉, 是要他打多久才有好裝備.
在新的系統底下,所謂的好裝備是什麼?
主要屬性才四個,好用的卻有很多,沒有裝備是所謂的頂裝
以護腕來說,主屬、體、全抗、爆率、元素技能傷、擊回、秒回、護甲
跟DPS有關的有3個、EHP相關的有3個、回血的也是2個
如果是1.08,所謂的好裝大概就是主屬+體+全抗+爆率+元素技能傷+護甲
但現在是2.0,以上8個只能挑4個
而且生竊在70級完全失效,DPS不再跟回血掛勾
四個主要屬性全選DPS,就是好裝?
: BZ 現在豪華版角色欄位增加到 15 個, 你多花錢可得多角色欄位屯裝
: 為什麼不移植到PC版, Money talks!
倉庫欄位小是原因之一,但不是最主要的不方便
家機板的倉庫系統跟PC相比,最大的優勢在於分門別類和排列
很類似現在AH的搜尋系統,所以可以快速找到自己要的裝備
相比之下,PC版的倉庫除非自己分類的很好
不然要找起一件裝備根本就是非常麻煩的一件事情
豪華版多了三個人物,雖然多了不少空間
但我相信很多人根本連10隻人物的空間根本都沒填滿
因為切換人物換裝備實在太麻煩了
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講難聽點,取消掉AH和交易系統,誰最不爽呢?
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