先說我經歷 我D3也算重度玩家 開賣後 前幾個月每天都玩
DH打寶時代我賺了2萬 我相信有人賺更多
後來轉POE 86級不玩後賣了1萬多
有人說D3是被拍賣場毀掉 我認為還要加上寶物吸引太低
現在2.0跟傳奇裝加強元素 是比以前好太多了
但是我認為拍賣場關掉 打到的寶物只能跟隊友交易
這真的太爛了
第一 你智慧掉寶系統 大部分都是自己屬性 而且掉其它職業才5%
第二 交易侷限於4個人 2小時內
我唯一想到這方法的優點 就是讓玩主機板的人很方便
POE的貨幣系統是我看過最有趣最好的 因為你都使用的到所以有價值
如果D3不想學POE那樣 至少弄個類似貨幣系統來交易 來以物易物
因為不能開房 也沒有像POE的人物都在城鎮 人物外表大家都看得到
沒辦法讓玩家 想耍人物裝備外表的有成就感
是否社交性太低了一點
我認為要改成像D2一樣 可以開房或是像POE的城鎮系統
也許弄個福袋開啟後機率性掉出物品 來讓玩家把福袋當作貨幣來交易
不然遊戲PC版的優點硬是改掉變成家機版 我搞不懂D3製作人在想什麽
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DH打寶時代我賺了2萬 我相信有人賺更多
後來轉POE 86級不玩後賣了1萬多
有人說D3是被拍賣場毀掉 我認為還要加上寶物吸引太低
現在2.0跟傳奇裝加強元素 是比以前好太多了
但是我認為拍賣場關掉 打到的寶物只能跟隊友交易
這真的太爛了
第一 你智慧掉寶系統 大部分都是自己屬性 而且掉其它職業才5%
第二 交易侷限於4個人 2小時內
我唯一想到這方法的優點 就是讓玩主機板的人很方便
POE的貨幣系統是我看過最有趣最好的 因為你都使用的到所以有價值
如果D3不想學POE那樣 至少弄個類似貨幣系統來交易 來以物易物
因為不能開房 也沒有像POE的人物都在城鎮 人物外表大家都看得到
沒辦法讓玩家 想耍人物裝備外表的有成就感
是否社交性太低了一點
我認為要改成像D2一樣 可以開房或是像POE的城鎮系統
也許弄個福袋開啟後機率性掉出物品 來讓玩家把福袋當作貨幣來交易
不然遊戲PC版的優點硬是改掉變成家機版 我搞不懂D3製作人在想什麽
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