前陣子改了種族值
跟著練了了一些怪,分享一下自己的心得
首先,改種族值有助於進攻多樣化
但是要講遊戲平衡...N社的平衡當笑話就好.
* 守塔
- 快龍: 優勢在於對草火水的抗性,最高的CP上限,依然是隨處可見的守塔怪.
隨著胖可丁/白海獅的nerf,更是確定了快龍在遊戲中的霸主地位.
打快龍最佳解僅剩下乘龍. 我有用胖可丁/白海獅打過,跟過去比差了很多.
就算是用胖可丁對龍息龍爪CP3000+快龍,也不像過去是完全屌打.
- 卡比: 優勢在於高防守高HP,以及不差的進攻.
這次雖然是buff,但是因為鐵甲暴龍也buff了,防守上反而略微下降.
但是依舊是防守前幾名的怪
- 吉利蛋: 這次種族值最大受惠者,一變成為防守最佳. (HP/防禦都是數一數二)
跟卡比差別在於攻擊力很差.
打卡比會損不少血,打吉利蛋不會,但是花的時間更多.
但是因為稀少的關係,目前還沒看過蛋塔.
(有人要陪我一起疊蛋塔嗎? 我紅隊)
乘龍因為有冰系的優勢,依然不好打. (目前最佳解=風速狗,但是多了雷精靈可用)
水精靈因為buff,加上草系幾乎都被nerf,守塔實力大增
風速狗跟耶誕樹因為nerf,打起來輕鬆愉快. 守塔削弱最多的是這兩位.
胡地/耿鬼/雷精靈因為HP太低,守塔效果很差
鐵甲暴龍/隆隆岩則是屬性問題,用水精靈噴一下就掰了
結論: 從快卡乘 + 狗樹 -> 快卡水乘 + 吉利蛋.
乘龍在體質上被水精靈反超 QQ
但是依舊是滿街的快龍卡比,N社就不能改善這點嗎=.=
道館增加屬性,擺放特定屬性會加乘,反之會減弱,能做的很多
可惜的是N社依然只會發廢文.
* 攻塔
- 鐵甲暴龍: 我本來打卡比的策略就是快龍/水精靈/鐵甲暴龍/隆隆岩
這次buff讓我IV100的RS/SE鐵甲暴龍變強非常多
鐵甲暴龍的優勢依然是高攻擊/高防禦/不錯的HP
屬性岩石對泰山壓頂/破壞死光有抗性
碰到地震卡比就靠快龍吧.
以不閃招打高CP卡比來講,過去是1換1,現在大概有機會黃血.
鐵甲暴龍因為小招很慢,這是很多人不愛用的理由
但是以我手機HTC A9會過熱 -> 觸碰出問題無法閃躲,
鐵甲暴龍反而非常好用 XD
- 隆隆岩/化石翼龍: 隆隆岩同鐵甲暴龍,只是HP少很多
化石翼龍這次也是大起飛,只是討論的人少
大概是因為化石翼龍招式爛且高IV稀少的關係....
多刺觸手怪鐮刀盔我因為星辰不夠沒練.
- 胡地: 因為最高攻擊的關係,有一練的價值
但是因為HP很少,躲招失敗可能就掰了....
例如對上頂壓卡比,因為對頭槌有抗性,本來應該有機會屌打
結果兩次沒躲過泰山壓頂,就直接掰了orz
我的胡地是IV91,PC/P,實戰結果大概可挨一下泰山壓頂
第二下沒躲過大概就掰了QQ
- 雷精靈: 這次雷精靈終於起飛了,打爆鯉龍超爽
弱點是HP,哀一下龍波或水砲會超痛.
不過除了打爆鯉龍外,雷精靈我也不知道能幹嘛就是了:X
這次低HP很多都起飛了,例如耿鬼/胡地/雷精靈
可惜pokemon go不是回合制,屬性加成也才1.25,一個躲招失敗還是掰掰
結論: 從快卡乘 + 狗樹水 -> 快卡水乘 + 鐵甲暴龍/雷精靈/爆鯉龍/胡地
但是如果要考慮最強戰力,那就是快龍*6,真心不騙 =3=
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