擴增實境遊戲與現實的連動 - PokemonGO

By Barb Cronin
at 2016-09-16T21:12
at 2016-09-16T21:12
Table of Contents
Pmgo是目前最成功的 AR遊戲,因為走在創新的前端,連公司執行長都自認為未發展完備
。
關於孵蛋模式我覺得可以考慮新增-旅行者模式。
事實上,不管是在哪國,許多玩家的移動都是依賴交通工具。
以遊戲現行政策是判定為旅行者即不計算里程數。不過這也只是讓玩家找各種有趣方式去
規避而已。
我覺得可以在這個基礎上,新增一個由玩家自主切換的(旅行者模式),就算是小智,旅行
20年,偶爾也要搭乘乘龍或是交通工具。
切換成旅行者模式後,遊戲自動進入省電模式的黑畫面,這樣才不會有交通安全問題,並
且孵蛋里程數的參數修改成,比如現行公里數除以 10,也就是玩家開車或是搭高鐵 10km
只計算孵蛋 1km。
不切換模式的玩家就可能會被判定成現行的旅行者,而不能或得孵蛋里程。
大家覺得呢?
--
。
關於孵蛋模式我覺得可以考慮新增-旅行者模式。
事實上,不管是在哪國,許多玩家的移動都是依賴交通工具。
以遊戲現行政策是判定為旅行者即不計算里程數。不過這也只是讓玩家找各種有趣方式去
規避而已。
我覺得可以在這個基礎上,新增一個由玩家自主切換的(旅行者模式),就算是小智,旅行
20年,偶爾也要搭乘乘龍或是交通工具。
切換成旅行者模式後,遊戲自動進入省電模式的黑畫面,這樣才不會有交通安全問題,並
且孵蛋里程數的參數修改成,比如現行公里數除以 10,也就是玩家開車或是搭高鐵 10km
只計算孵蛋 1km。
不切換模式的玩家就可能會被判定成現行的旅行者,而不能或得孵蛋里程。
大家覺得呢?
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