揪團主奮鬥心得 - 小左自己的過程 - 桌遊
By Belly
at 2020-10-08T22:38
at 2020-10-08T22:38
Table of Contents
前篇文章:『不知道參加那一團』讀後感
如是討論揪團主的辛酸,還蠻有討論性的話題的欸
先說,我一路走來揪的算順,野團的經驗沒有非常多,很多都是桌遊店找桌友併桌。
拋磚引玉,看有沒有厲害的揪團主分享更多的揪團心得
玩桌遊十幾年,年輕時征戰大江南北的桌遊店,視桌遊店為潮流的尖端,一桌遊店一世界
,每家的遊戲都很不同。到了澳洲打工度假都還要去找桌遊店逛逛。
以前也還沒什麼網拍,逛桌遊店像是勇者在逛魔法道具店一樣,每次都是一個驚喜,朋友
那時期買的魔戒聖戰,成了現在最棒的回憶保存著。
現在呢,簡單看看網拍的價格數字,上上bgg .看別人開箱介紹文,就可以下單,以價格
跟方便做取向。
現今的桌遊店風氣很像是飲料店,到哪都可以來上一杯,獲得輕鬆的一下午。
以前桌遊店專程去一趟,特地去遙遠的那一兩家,更像是準備好去吃大餐。
這過程中,認識了桌遊店長,也碰到同學去開桌遊店。
桌遊揪團主真的是一個吃力不討好,但又很甜蜜的負擔。
當然自己認識了店長,甚至同學就是店長,更會努力在該店揪團。
有獲利嗎?有,跟店長感情更好,認識了一群好桌友,更甚者,過了營業時間還要繼續凹
店長延長我們的一日遊玩,變成夜店模式。
玩個一夜狼人到凌晨四點,隔天大家眼神死魚的,下午繼續揪團遊玩。
有沒有收店長回饋?當然有啊,不然那個桌遊夜店模式哪裡來?
那張擺滿全球驚悚或是農家樂的桌子,桌上散亂的桌遊零件,就是店長給揪團主的福利,
不然隨便去一家桌遊店要求看看。
參加過別人帶的團,也自己揪過很多次團。
<<桌遊揪團主的事前工作>>
準備桌遊,讀規則,揪人
1. 準備桌遊
花錢買。如果有擴充,就要花很多很多錢去完成自己的松鼠病。FFG的遊戲,隨便就是5.6
千的本體加上各式大小擴(還只夠買完前期的版本),團員只要遊玩體驗就拍拍屁股走人。
準備桌遊,我個人是會想收納,去收各式零件,方便結束時裝回,甚至一直加擴充的瘋狂
詭宅,還專門買背包來裝。當然也包含前面HEXID大大 說的牌套,桌遊本體很貴,牌套的
小錢是必須花的。
最近還多了個塗漆的興趣.....題外話
2. 讀規則
隨便一套中等硬度的遊戲,就是一小時++的規則閱讀時間(超過3小時的也有,英文不流利
沒辦法),有的還會拿出來擺放,確認流程玩法。
而之前讀過的,除非天天在玩,不然重新開魔戒聖戰、魔法騎士、太空堡壘全擴,這類百
科全書式的規則書,就是重頭再來讀一次。
幹嘛這麼認真,在怕什麼?無非就是怕遊玩的當天,團員等查規則的枯燥空檔,這個致命
的空檔,有時直接決定了一款遊戲是節奏好、高潮不斷的熱鬧遊戲。還是是一款規則枯燥
,無聊還玩錯,下次不想玩的糞土桌遊。揪團主壓力山大!!
當然,教規則,如何教的目標明確,指引簡單,但又不過分干涉爆雷,這就是各個揪團主
闖蕩江湖,培訓出來的功力了。
<1、2、3步驟,教好桌遊很簡單,K 書中>
3. 揪人
我想,團員跟你計較到底,想研究團主跟店長利害關係這種的,如前篇文章的原po,開頭
霹靂啪啦就問你跟店長的關係是不是有收回扣。
其實也好,如果來訊就這樣問最好。對啊我朋友,然後已經滿團了,下次再看看有沒有機
會嘍。
了不起開solo game或跟店長打雙人遊戲。
其實更在意的是其他的:
揪人要揪到遊戲取向一樣,休假時間一樣,彼此默契一樣,話題一樣,這是多麼稀有難得
的。
桌遊主揪人,是一件漫長而賭命的過程。
是拿自己一個個浪漫的下午,去賭去搏一個未來,開箱遇到各種風格迥然不同的有緣人,
希冀不是聽到你那噠噠的馬蹄,產生的美麗錯誤.....
前面讀規則、準備桌遊,都是桌遊主一廂情願的興趣。
唯有最後這一關卡,才是這個團能否開長久,開的情比金堅的關鍵。
想辦法朋友、網路上,或是店內湊一組人馬出來玩桌遊,花時間去喬大家可以交集的時間
,花時間去溝通想玩桌遊的類型,確定人數與場地時間等等的開團前雜務。
<<遊戲中>>
人、事、物
1. 狀況
各種突發事件,像是放鳥、遲到、玩的過程不斷滑手機等等都是日常
我個人是會小小的禮貌的,唸一下滑手機的,特別是需要劇情氣氛的主題遊戲或是到你你
才*開始*花時間規劃的策略遊戲
好吧各種遊戲都需要你專注,這是來現場玩桌遊的用意,不然在家連線遊戲就好了(玩BGA
也不錯,根本不知道你在滑手機),偶爾滑一下或是有事情當然難免。
但最少開頭先跟大家支會一聲會滑手機,因為可能你的女友需要妳陪他持續聊天之類的。
中途離開,是會造成大家的困擾的,享樂到一半被打斷,任誰都不是那麼愉悅的,當然突
發狀況除外。或是知道有這樣的狀況,在揪團時就先說好,那揪團主選擇遊戲上就會顧慮
到。
不知道有沒有那種專門來學規則,然後學完就有事先走的了.....我是沒碰過。
揪團主在選擇遊戲時,通常會把遊戲時數抓好。剛開箱的遊戲更是如此,多會再拉長一點
,參加別人的團時,一定要注意預留遊玩的時間,不然中途離席很破壞大家體驗,可能就
沒有下次了。
2. 配件
每個玩家對桌遊的配件的愛護不同,八角尖尖、卡牌配件乾淨、規則書不要凹到等等。
我自己的團員就是打TCG (交換式卡牌遊戲)出身的,通常會愛護卡牌,但還是會有些個人
風格:刷手牌改運、凹牌的動作,也是要特別叮嚀,看桌遊主在不在意。
畢竟一副桌遊真的不便宜,50元的撲克牌就隨便你洗牌,想丟進澡盆裡洗都可以。
我自己是超愛在遊玩桌遊時吃零食,所以大家都是正常的吃吃喝喝遊玩,反正也是自己的
桌遊,大家注意不要弄太髒就好。
不過弄倒飲料真的是個可怕的事情,非常傷害桌遊,還好只發生過一次,在一個小的紙板
配件,少了也還好的那種。
不然弄倒飲料,是桌遊末日事件排行榜的第一名吧?
3. 桌友
不知道在哪裡看到:千金買桌遊,萬金買桌友。
桌遊上萬種,人有上億種,遊玩時,各種牌品就出來了。
我自己牌品也不好,這些年修養好一點,牌品也才跟著好了那麼一些些。
玩桌遊玩到會討論甚至爭執論,是很好的事情,代表大家有一定的投入,才能彼此來往。
但如果搞到惱羞成怒就又不好了,這時主揪也可以適時的介入,抓一下兩邊的氣氛,緩和
一下,如果還能打鬧開個玩笑,就是更好的潤滑劑。(當然自己有時修為也不夠,跳入戰
火中 …)
其他諸如打情侶牌、被卡位惱羞、大聲做新手指導牌、搞怪自認玩的開心勝利什麼的不重
要等等的不同類人,連累他人。
這也是揪團必經的歷練,慢慢的,走著走著就哭了,也就讀懂了各種人性....
(我不是教你壞,人性書研究中)
最後的最後
還好我揪到好團友,那你呢?那你呢?
甚至桌友變成,結婚登記的見證人與辦理專員呢
順道慶祝10.06結婚登記,另一半不高調,只好自己來桌遊版高調。
願天下揪團主終成眷屬(結尾大誤
--
如是討論揪團主的辛酸,還蠻有討論性的話題的欸
先說,我一路走來揪的算順,野團的經驗沒有非常多,很多都是桌遊店找桌友併桌。
拋磚引玉,看有沒有厲害的揪團主分享更多的揪團心得
玩桌遊十幾年,年輕時征戰大江南北的桌遊店,視桌遊店為潮流的尖端,一桌遊店一世界
,每家的遊戲都很不同。到了澳洲打工度假都還要去找桌遊店逛逛。
以前也還沒什麼網拍,逛桌遊店像是勇者在逛魔法道具店一樣,每次都是一個驚喜,朋友
那時期買的魔戒聖戰,成了現在最棒的回憶保存著。
現在呢,簡單看看網拍的價格數字,上上bgg .看別人開箱介紹文,就可以下單,以價格
跟方便做取向。
現今的桌遊店風氣很像是飲料店,到哪都可以來上一杯,獲得輕鬆的一下午。
以前桌遊店專程去一趟,特地去遙遠的那一兩家,更像是準備好去吃大餐。
這過程中,認識了桌遊店長,也碰到同學去開桌遊店。
桌遊揪團主真的是一個吃力不討好,但又很甜蜜的負擔。
當然自己認識了店長,甚至同學就是店長,更會努力在該店揪團。
有獲利嗎?有,跟店長感情更好,認識了一群好桌友,更甚者,過了營業時間還要繼續凹
店長延長我們的一日遊玩,變成夜店模式。
玩個一夜狼人到凌晨四點,隔天大家眼神死魚的,下午繼續揪團遊玩。
有沒有收店長回饋?當然有啊,不然那個桌遊夜店模式哪裡來?
那張擺滿全球驚悚或是農家樂的桌子,桌上散亂的桌遊零件,就是店長給揪團主的福利,
不然隨便去一家桌遊店要求看看。
參加過別人帶的團,也自己揪過很多次團。
<<桌遊揪團主的事前工作>>
準備桌遊,讀規則,揪人
1. 準備桌遊
花錢買。如果有擴充,就要花很多很多錢去完成自己的松鼠病。FFG的遊戲,隨便就是5.6
千的本體加上各式大小擴(還只夠買完前期的版本),團員只要遊玩體驗就拍拍屁股走人。
準備桌遊,我個人是會想收納,去收各式零件,方便結束時裝回,甚至一直加擴充的瘋狂
詭宅,還專門買背包來裝。當然也包含前面HEXID大大 說的牌套,桌遊本體很貴,牌套的
小錢是必須花的。
最近還多了個塗漆的興趣.....題外話
2. 讀規則
隨便一套中等硬度的遊戲,就是一小時++的規則閱讀時間(超過3小時的也有,英文不流利
沒辦法),有的還會拿出來擺放,確認流程玩法。
而之前讀過的,除非天天在玩,不然重新開魔戒聖戰、魔法騎士、太空堡壘全擴,這類百
科全書式的規則書,就是重頭再來讀一次。
幹嘛這麼認真,在怕什麼?無非就是怕遊玩的當天,團員等查規則的枯燥空檔,這個致命
的空檔,有時直接決定了一款遊戲是節奏好、高潮不斷的熱鬧遊戲。還是是一款規則枯燥
,無聊還玩錯,下次不想玩的糞土桌遊。揪團主壓力山大!!
當然,教規則,如何教的目標明確,指引簡單,但又不過分干涉爆雷,這就是各個揪團主
闖蕩江湖,培訓出來的功力了。
<1、2、3步驟,教好桌遊很簡單,K 書中>
3. 揪人
我想,團員跟你計較到底,想研究團主跟店長利害關係這種的,如前篇文章的原po,開頭
霹靂啪啦就問你跟店長的關係是不是有收回扣。
其實也好,如果來訊就這樣問最好。對啊我朋友,然後已經滿團了,下次再看看有沒有機
會嘍。
了不起開solo game或跟店長打雙人遊戲。
其實更在意的是其他的:
揪人要揪到遊戲取向一樣,休假時間一樣,彼此默契一樣,話題一樣,這是多麼稀有難得
的。
桌遊主揪人,是一件漫長而賭命的過程。
是拿自己一個個浪漫的下午,去賭去搏一個未來,開箱遇到各種風格迥然不同的有緣人,
希冀不是聽到你那噠噠的馬蹄,產生的美麗錯誤.....
前面讀規則、準備桌遊,都是桌遊主一廂情願的興趣。
唯有最後這一關卡,才是這個團能否開長久,開的情比金堅的關鍵。
想辦法朋友、網路上,或是店內湊一組人馬出來玩桌遊,花時間去喬大家可以交集的時間
,花時間去溝通想玩桌遊的類型,確定人數與場地時間等等的開團前雜務。
<<遊戲中>>
人、事、物
1. 狀況
各種突發事件,像是放鳥、遲到、玩的過程不斷滑手機等等都是日常
我個人是會小小的禮貌的,唸一下滑手機的,特別是需要劇情氣氛的主題遊戲或是到你你
才*開始*花時間規劃的策略遊戲
好吧各種遊戲都需要你專注,這是來現場玩桌遊的用意,不然在家連線遊戲就好了(玩BGA
也不錯,根本不知道你在滑手機),偶爾滑一下或是有事情當然難免。
但最少開頭先跟大家支會一聲會滑手機,因為可能你的女友需要妳陪他持續聊天之類的。
中途離開,是會造成大家的困擾的,享樂到一半被打斷,任誰都不是那麼愉悅的,當然突
發狀況除外。或是知道有這樣的狀況,在揪團時就先說好,那揪團主選擇遊戲上就會顧慮
到。
不知道有沒有那種專門來學規則,然後學完就有事先走的了.....我是沒碰過。
揪團主在選擇遊戲時,通常會把遊戲時數抓好。剛開箱的遊戲更是如此,多會再拉長一點
,參加別人的團時,一定要注意預留遊玩的時間,不然中途離席很破壞大家體驗,可能就
沒有下次了。
2. 配件
每個玩家對桌遊的配件的愛護不同,八角尖尖、卡牌配件乾淨、規則書不要凹到等等。
我自己的團員就是打TCG (交換式卡牌遊戲)出身的,通常會愛護卡牌,但還是會有些個人
風格:刷手牌改運、凹牌的動作,也是要特別叮嚀,看桌遊主在不在意。
畢竟一副桌遊真的不便宜,50元的撲克牌就隨便你洗牌,想丟進澡盆裡洗都可以。
我自己是超愛在遊玩桌遊時吃零食,所以大家都是正常的吃吃喝喝遊玩,反正也是自己的
桌遊,大家注意不要弄太髒就好。
不過弄倒飲料真的是個可怕的事情,非常傷害桌遊,還好只發生過一次,在一個小的紙板
配件,少了也還好的那種。
不然弄倒飲料,是桌遊末日事件排行榜的第一名吧?
3. 桌友
不知道在哪裡看到:千金買桌遊,萬金買桌友。
桌遊上萬種,人有上億種,遊玩時,各種牌品就出來了。
我自己牌品也不好,這些年修養好一點,牌品也才跟著好了那麼一些些。
玩桌遊玩到會討論甚至爭執論,是很好的事情,代表大家有一定的投入,才能彼此來往。
但如果搞到惱羞成怒就又不好了,這時主揪也可以適時的介入,抓一下兩邊的氣氛,緩和
一下,如果還能打鬧開個玩笑,就是更好的潤滑劑。(當然自己有時修為也不夠,跳入戰
火中 …)
其他諸如打情侶牌、被卡位惱羞、大聲做新手指導牌、搞怪自認玩的開心勝利什麼的不重
要等等的不同類人,連累他人。
這也是揪團必經的歷練,慢慢的,走著走著就哭了,也就讀懂了各種人性....
(我不是教你壞,人性書研究中)
最後的最後
還好我揪到好團友,那你呢?那你呢?
甚至桌友變成,結婚登記的見證人與辦理專員呢
順道慶祝10.06結婚登記,另一半不高調,只好自己來桌遊版高調。
願天下揪團主終成眷屬(結尾大誤
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