提高敵人血量就算變強嗎? - PS

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如題

我不是在說隻狼 因為我還沒玩

我最近無聊在玩奧德賽的困難模式

想說這次不刷 只沖金色的主支線這樣

結果在凱島的第一個傭兵我打了2小時吧


不是太難打不贏 而是打他沒扣多少 他大爺倒是血超多

這突然讓我認真的思考了一下

像我現在還在玩的蜘蛛人也一樣

敵人感覺沒多強 就是血多

然後增加了一點攻擊性跟傷害


以遊戲來說 我在想是不是應該在所有數值不變的狀況下

增加難度後 增加敵人的攻擊變化 比較有增加難度的感覺?



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All Comments

Michael avatarMichael2019-04-25
因為對製作者來說 直接上調數值是最簡單的方法阿XD
Yuri avatarYuri2019-04-28
你是開發商的話 會幫高難度設計新動作或改變化嗎
然後可能只有不到10%的人會玩這個高難度喔
Kumar avatarKumar2019-04-28
成本考量 降低容錯率對難度馬上有感 至於加入新動作更
快反應更難俞都行 錢夠多的話
Audriana avatarAudriana2019-05-02
戰神敵人高難度血多我覺得難很多,低難度,技能放一輪再
打一些就可以贏,但高難度血多,你勢必得提升自己的防禦
判讀技巧
Carol avatarCarol2019-05-04
戰神沒很有效的補血手段,你得有能力撐到cd過
Joe avatarJoe2019-05-05
我跟你想法一樣,但感覺就像2f說的一樣QQ
打王就算了,爛小兵血量也提高就...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-05-07
忘記哪個遊戲了,我把小兵卡牆,拚命按攻擊半小時才打死
Heather avatarHeather2019-05-08
驢子有聊難度設定那邊滿認同的
越多難度設定只是表示開發商也沒把握怎樣才好玩
特別是只有血量攻擊力差異的難度
Joe avatarJoe2019-05-11
d3 mh 無雙等
Erin avatarErin2019-05-12
望向全境英雄難度,隨便一隻怪就可以教你做人
Frederic avatarFrederic2019-05-15
有的人只是想看劇情,有的想挑戰全世界
Lucy avatarLucy2019-05-17
MHW就很多元吧,拿盾把動作遊戲玩成回合制也行
Adele avatarAdele2019-05-20
全境封鎖:
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-05-22
糞game真的就沒梗提高血量最快
Hamiltion avatarHamiltion2019-05-27
血源好像有,靈視越高,怪的行動會改變,招式也會變多
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-06-01
單純提高血量和攻擊力真的很無聊
Jacky avatarJacky2019-06-01
像dmc、忍外那種原本就預設玩家會想挑戰自我的才可
能會這麼做,而且這依舊是少數
Puput avatarPuput2019-06-03
育碧典型的思考模式就是這樣..加傷害和血量=難度提高
,看看那精美的全境封鎖
Eden avatarEden2019-06-07
我記得凱島傭兵等級比你高 而奧德賽的機制是等級高你打
就會比較劣勢
反過來說低你1-2等跟切菜一樣
並不是單純提高血量
Caroline avatarCaroline2019-06-12
所以我喜歡宮崎的遊戲,怪種類多,王還會有二階
Elizabeth avatarElizabeth2019-06-17
AI變強可玩性會比較高,例如格鬥或即時戰略
Mason avatarMason2019-06-18
還有一種變強是電腦直接作弊
Agatha avatarAgatha2019-06-20
冤罪殺機 敵人AI、潛行難度也會隨難度提高,就很值
得挑戰最高難度
Carol avatarCarol2019-06-24
arpg的話,敵方速度提高10%你就受不了了唷
Agatha avatarAgatha2019-06-26
一腳踢下懸崖 管你血多少
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-07-01
最簡單的例子就是無雙系列吧 真的難度有差印象最深刻的應
該是LF2 XD
Emily avatarEmily2019-07-04
D3表示: 我有150層可以加血加攻擊咧
Isabella avatarIsabella2019-07-06
要拉高難度還有提高行動速度這個方法吧 望向ge的漢尼拔
神速種..
Rae avatarRae2019-07-06
DMC的高難度小怪配置不同之外有些動作低難度看不到喔
Oliver avatarOliver2019-07-08
敵人血量越少你越能莽一波,反之要越小心不能損血
但單純增加血量很無趣就是了
Frederic avatarFrederic2019-07-11
把對手攻擊力提高到被打到直接死
對手血量也提高 等於打倒他需要更長時間
就算是變難
如果像是我以前玩ro時那樣無腦a到怪死
花10秒跟花20秒其實沒感覺變強