推車圖的車可以補血嗎? - 鬥陣特攻

By Rae
at 2017-01-14T20:11
at 2017-01-14T20:11
Table of Contents
※ 引述《lion15945 (VeL)》之銘言:
: 知道推車可以補血的玩家,恐怕有很大一部份的人在還沒玩OW就知道了
: 因為推車的概念是從TF2幾乎百分百參考過來。
: 那不知道推車可以補血的人這部分,其實個人也覺得這跟OW一個缺點有關係。
: 「預設HUD太小」
: 所謂HUD,中文稱抬頭顯示器,舉凡血量、彈藥、擊殺通知等都是HUD的一部份。
: 試問各位在交戰的時候沒有殘血時的「呻吟」XD,有多少人會每次都發現自己真的殘血
了
: 不過以BZ以往不喜歡玩家擅自修改遊戲內容(除了WOW)的風格。
: 是覺得以後如果能推出個至少能調整HUD大小比例的選項,已經幫助很大。
: 以TF2為例,TF2的HUD不但能夠調整還可以客製,但這也是TF2至少推出一年以後
: 才有的事情。
我覺得還有另一個很蠢的點是
在白色背景的地圖時UI不會反黑
像在伊利歐斯血量就超級不明顯
玩女坦常常打一打突然暴斃
看死亡重撥才發現其實早就已經殘血了
--
: 知道推車可以補血的玩家,恐怕有很大一部份的人在還沒玩OW就知道了
: 因為推車的概念是從TF2幾乎百分百參考過來。
: 那不知道推車可以補血的人這部分,其實個人也覺得這跟OW一個缺點有關係。
: 「預設HUD太小」
: 所謂HUD,中文稱抬頭顯示器,舉凡血量、彈藥、擊殺通知等都是HUD的一部份。
: 試問各位在交戰的時候沒有殘血時的「呻吟」XD,有多少人會每次都發現自己真的殘血
了
: 不過以BZ以往不喜歡玩家擅自修改遊戲內容(除了WOW)的風格。
: 是覺得以後如果能推出個至少能調整HUD大小比例的選項,已經幫助很大。
: 以TF2為例,TF2的HUD不但能夠調整還可以客製,但這也是TF2至少推出一年以後
: 才有的事情。
我覺得還有另一個很蠢的點是
在白色背景的地圖時UI不會反黑
像在伊利歐斯血量就超級不明顯
玩女坦常常打一打突然暴斃
看死亡重撥才發現其實早就已經殘血了
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at 2017-01-14T21:52
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at 2017-01-15T21:08
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