推薦terraria或是diablo-like的遊戲 - Steam

By Genevieve
at 2016-10-16T09:42
at 2016-10-16T09:42
Table of Contents
※ 引述《HeartDeath (denise)》之銘言:
: 各位好,想請問一下
: 因為目前為止,讓我玩最久的遊戲就是terraria,不知道有沒有類似的2d遊戲呢
: 因為像麥塊那樣3d的我會頭暈實在沒辦法
: 另外就是以前很愛玩diablo2,
: 爬文看到現在有很多款diablo-like的遊戲
: 想順便問一下現在diablo-like的遊戲哪一款是最多人玩的呢
: 因為我覺得這種遊戲還是要跟別人一起玩比較好玩
: 謝謝喔!!
剛好你問的都是我也喜歡的類型...
2D像素沙盒的王者首推Terraria,再來應該就是Starbound了,兩款我合計大概有600
小時以上。
TR你有玩過就不介紹惹,Starbound的開發人員就是當初Terraria之一出去做的;
Starbound主要是贏在世界觀跟一些方便性的革新,比如串連SB的一個要素是可以
掃描物件,之後再用3D打印機做出來,在蓋房子上比TR方便非常多,編輯格也不再
是1X1,掃描槍升級後好像最高可以4X4的樣子;此外就是開著飛行船在宇宙中到處
找星球冒險的世界觀很棒,每個星球的生態、氣候、種族都不盡同;簡單說的話SB
就是有增添劇情的TR,雖然也有分支劇情但我個人是覺得沒很方便且獎勵普普。
不過TR畢竟是發行已久且有持續更新,在方塊物件還有觸發物件的豐富度上比SB高太
多了,更不用說戰鬥系統目前完勝,水管上各種神奇陷阱機關架設秒BOSS的影片,武
器跟裝備還有小道具、飛行物、騎乘物都太可愛又有趣;
雖然如此但SB還是值得一玩的2D像素沙盒喇,不喜歡蓋房子但喜歡2D像素沙盒的建議
主要玩SB;喜歡蓋房子也喜歡2D像素沙盒的建議主要玩TR,當然時間夠的話兩款都
推薦。
最後曬一張3 4年前蓋的10X閃光機關聖誕樹http://i.imgur.com/7obrIh4.jpg
=================================================
GD因為比較忙沒細玩,大概只有100小時左右。
D-like的話目前碰過的就Diablo 3(暗黑破壞神 3),POE(流亡黯道),
GrimDawn(恐怖黎明),D3跟POE是非steam平台的遊戲所以就不做詳細介紹了;GD上個月
有入HB月包,除了劇情較平淡以外,技能配點的自由度非常高。
GD的前身是Titan Quest,其實比起GD我更推TQ,TQ是一款跟D2差不多年代的產物(
TQ在steam上也有販售,建議買周年慶版),世界觀非常棒,一路從希臘往東打到中國
再繼續往冥府打,許多古代文明的歷史、神話故事都有加減被編入劇情中,例如呂不韋
變成了商人NPC,蒙恬變成了鐵匠NPC、百里奚變成了將軍...因為結合某些歷史跟神話
還蠻有趣的,道具也可以看到關羽跟哪吒的名字被編入符文名稱中,再加上場景不像D2
以來那麼黑暗,
ex:http://i.imgur.com/ZPtsJXR.jpg (好像是巴比倫一隅,有點忘了)
玩起來就是輕鬆快樂打寶殺怪;TQ走雙職業系統,拿你玩過的D2來說就好像可以
又點法師技能又點野蠻人技能,配職自由度上基本上是TQ完勝,其他基本上差不多
就是喝水打怪農裝的D-like模式。
畫面上TQ因為畢竟是跟D2差不多時代的畫質所以基本上只能將就喇,就我個人而言
是覺得TQ比D2還有趣,當然知名度上是D2完勝TQ。
GD做為TQ的下一代作品當然主要畫面還是有進步但還是輸D3,但跟POE差不多,缺點之
一就是優化不太優,全畫面震動的技能砸下去可能隊友就突然斷線惹QQ,但畢竟公司規
模無法跟玻璃渣這種大公司相比,所以還可以接受。
優點就是自由度比TQ又更豐富,除了雙職業系統以外還增加了類似POE的星座系統,
星座的意思有點像是主架構(雙職業)之外的外掛增益系統,隨著你玩的職業類別不同
,星座的點法也會隨之改變,所以不會有像D2玩到後來都是嚴重制式BD的限制感,
舉例來說,GD中如果雙職同樣是"奧術+士兵",想拼火力可以走元素傷害星座、物理傷
害星座、流血傷害星座、冰系星座、火系星座、虛化傷害星座等等;怕太軟被秒殺可以
輔助點回復星座或護盾星座、元素護盾星座等等。一個BD變得非常多變而不會像D2以來
都是綁定單職+固定裝的制式BD配法,如果喜歡配點自由度高一點的D-like的話那麼GD
你應該會玩的蠻開心,然後建議如果要玩GD的話一定要買dlc。
缺點上來說就是優化還不夠好,劇情沒有驚豔性,畫面精緻度不算一流,不過D-like
到後來主要都是在打寶農怪,基本上我是覺得瑕不掩瑜,GD還是非常值得一玩的D-like
,尤其如果你只玩過Diablo系列的話,GD的職業系統應該會讓你覺得非常有趣。
--
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: 各位好,想請問一下
: 因為目前為止,讓我玩最久的遊戲就是terraria,不知道有沒有類似的2d遊戲呢
: 因為像麥塊那樣3d的我會頭暈實在沒辦法
: 另外就是以前很愛玩diablo2,
: 爬文看到現在有很多款diablo-like的遊戲
: 想順便問一下現在diablo-like的遊戲哪一款是最多人玩的呢
: 因為我覺得這種遊戲還是要跟別人一起玩比較好玩
: 謝謝喔!!
剛好你問的都是我也喜歡的類型...
2D像素沙盒的王者首推Terraria,再來應該就是Starbound了,兩款我合計大概有600
小時以上。
TR你有玩過就不介紹惹,Starbound的開發人員就是當初Terraria之一出去做的;
Starbound主要是贏在世界觀跟一些方便性的革新,比如串連SB的一個要素是可以
掃描物件,之後再用3D打印機做出來,在蓋房子上比TR方便非常多,編輯格也不再
是1X1,掃描槍升級後好像最高可以4X4的樣子;此外就是開著飛行船在宇宙中到處
找星球冒險的世界觀很棒,每個星球的生態、氣候、種族都不盡同;簡單說的話SB
就是有增添劇情的TR,雖然也有分支劇情但我個人是覺得沒很方便且獎勵普普。
不過TR畢竟是發行已久且有持續更新,在方塊物件還有觸發物件的豐富度上比SB高太
多了,更不用說戰鬥系統目前完勝,水管上各種神奇陷阱機關架設秒BOSS的影片,武
器跟裝備還有小道具、飛行物、騎乘物都太可愛又有趣;
雖然如此但SB還是值得一玩的2D像素沙盒喇,不喜歡蓋房子但喜歡2D像素沙盒的建議
主要玩SB;喜歡蓋房子也喜歡2D像素沙盒的建議主要玩TR,當然時間夠的話兩款都
推薦。
最後曬一張3 4年前蓋的10X閃光機關聖誕樹http://i.imgur.com/7obrIh4.jpg
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GD因為比較忙沒細玩,大概只有100小時左右。
D-like的話目前碰過的就Diablo 3(暗黑破壞神 3),POE(流亡黯道),
GrimDawn(恐怖黎明),D3跟POE是非steam平台的遊戲所以就不做詳細介紹了;GD上個月
有入HB月包,除了劇情較平淡以外,技能配點的自由度非常高。
GD的前身是Titan Quest,其實比起GD我更推TQ,TQ是一款跟D2差不多年代的產物(
TQ在steam上也有販售,建議買周年慶版),世界觀非常棒,一路從希臘往東打到中國
再繼續往冥府打,許多古代文明的歷史、神話故事都有加減被編入劇情中,例如呂不韋
變成了商人NPC,蒙恬變成了鐵匠NPC、百里奚變成了將軍...因為結合某些歷史跟神話
還蠻有趣的,道具也可以看到關羽跟哪吒的名字被編入符文名稱中,再加上場景不像D2
以來那麼黑暗,
ex:http://i.imgur.com/ZPtsJXR.jpg (好像是巴比倫一隅,有點忘了)
玩起來就是輕鬆快樂打寶殺怪;TQ走雙職業系統,拿你玩過的D2來說就好像可以
又點法師技能又點野蠻人技能,配職自由度上基本上是TQ完勝,其他基本上差不多
就是喝水打怪農裝的D-like模式。
畫面上TQ因為畢竟是跟D2差不多時代的畫質所以基本上只能將就喇,就我個人而言
是覺得TQ比D2還有趣,當然知名度上是D2完勝TQ。
GD做為TQ的下一代作品當然主要畫面還是有進步但還是輸D3,但跟POE差不多,缺點之
一就是優化不太優,全畫面震動的技能砸下去可能隊友就突然斷線惹QQ,但畢竟公司規
模無法跟玻璃渣這種大公司相比,所以還可以接受。
優點就是自由度比TQ又更豐富,除了雙職業系統以外還增加了類似POE的星座系統,
星座的意思有點像是主架構(雙職業)之外的外掛增益系統,隨著你玩的職業類別不同
,星座的點法也會隨之改變,所以不會有像D2玩到後來都是嚴重制式BD的限制感,
舉例來說,GD中如果雙職同樣是"奧術+士兵",想拼火力可以走元素傷害星座、物理傷
害星座、流血傷害星座、冰系星座、火系星座、虛化傷害星座等等;怕太軟被秒殺可以
輔助點回復星座或護盾星座、元素護盾星座等等。一個BD變得非常多變而不會像D2以來
都是綁定單職+固定裝的制式BD配法,如果喜歡配點自由度高一點的D-like的話那麼GD
你應該會玩的蠻開心,然後建議如果要玩GD的話一定要買dlc。
缺點上來說就是優化還不夠好,劇情沒有驚豔性,畫面精緻度不算一流,不過D-like
到後來主要都是在打寶農怪,基本上我是覺得瑕不掩瑜,GD還是非常值得一玩的D-like
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