控制精靈一點感想(拋磚引玉) - 線上
By Rosalind
at 2017-05-12T23:04
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Table of Contents
使用牌組:控制精靈 http://i.imgur.com/2S4otHG.png
※我這套的完成度不算很高,歡迎高手提出更厲害的
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)AA2
使用心得:
基本上控制精靈打法有兩種,一種是打消耗戰,一種是打OTK
對付一般的快攻的重點就是把他的資源耗完,然後以叢林守護者等優秀卡片解決問題
對付控制同行的辦法則是湊甲甲OTK
以下稍微解說一下我自己的打法
1. 遇到死靈、吸血、皇家:起手留小梅、反撲、遠古精靈、風之軍神
如果手上已經有遠古精靈,那可以留呼朋引伴
這幾個職業的特色都是快攻牌偏強,
控制牌要嗎被精靈吃死要嗎打不動所以以快攻思露來留牌
小梅跟反撲可以解決初期很多問題,遠古精靈則依然是目前T3可以叫出來的最大盾牌
(就算勒合布也只有2/5體質,遠古精靈回收兩個妖精就有4/5體質了)
2. 遇到龍、主教、精靈:目前大多是慢牌,湊甲甲OTK
起手留迷你哥布林法師、破魔蟲等,有魔法精靈公主或菲娜之類的也可以留
簡單來說就是想辦法把OTK套件抓出來,
哥布林法師負責抓蟲蟲,魔法精靈公主跟菲娜負責生產0費牌
我這套沒有放羽翅光輝抽牌的原因是現在快攻太多,常需要生物救場而沒時間抽牌,
如果你遇到的環境比較慢,那也是可以留翅輝抽牌
遇到龍如果你覺得會有銜尾蛇(烏洛波羅思)的話,記得適當的保存冰晶光芒莉莉
3. 遇到巫師:判斷是超越還是土印快攻
超越很簡單,把自己當快攻打就可以
小妖精鋪好鋪滿,生物打好打滿,甲甲留手上,一找到機會就甲甲收頭
不過如果你滿手控制牌的話,就節哀下一場(遠目)
土印-其實土印快不起來,最快也就節奏土印而以
基本上它消耗戰打不太贏你的,把自己當成控制來打就好
小技巧:
1. 遇到有難解謝幕曲的牌組,例如控制死靈(控死)、成長龍(跳費龍)
控制死靈有決鬥者,成長龍有銜尾蛇,這兩個的謝幕曲都沒玩沒了
要記得好好保存莉莉,盡量避免前期就當白板消耗掉(除非已經抽到第二張莉莉)
2. 要打OTK時:如果已經決定要靠蟲蟲OTK,那麼只有兩種時候可以打出蟲
第一:你打玩蟲這回合對手就死了,
或者這回合壓血之後下回合可以靠叢林守護者的爆能強化打爆對手
第二:你打出蟲後可以用遠古精靈或大自然的導引回收
這種時候要適度的保留手上的小妖精等低費牌來協助蟲蟲爆發傷害
蟲蟲傷害的計算方式有興趣的話請在下方留言,我會另開一篇解釋我怎麼算斬殺
3. 跟快攻打消耗戰的時候基本上不用特別省什麼手牌,小妖精也可以全部打出去搶場面
甲蟲可以當成解牌用掉,因為你之後call game多半是靠單純場面壓力
艾琳是你跟快攻打的時候的關鍵,因為又是補血又是面好盾牌
但因為起手太貴了沒辦法留,只能靠右手抽
如果想要更穩定的抽到艾琳建議艾琳帶三張(我是單純沒抽到第三張)
牌組調整:
妖精守護聖獸建議換成精靈女王,我單純是沒有女王才用聖獸
女王比較厲害,一口氣就回滿,但很像隔壁的里諾-通常只有一次
軍神見仁見智,如果你比較專注打大後期的話軍神會比遠古精靈好用
如果你有冰晶公主蒂雅的話可以把馬赫思換掉
如果比較專注OTK的話,可以把軍神換成羽輝,前期防禦完全交給遠古
魔法精靈公主如果你要帶蒂雅,或者你覺得0費妖精對於你的OTK很有幫助的話就帶
現在的主流其實漸漸把魔法精靈公主換掉了就是,只是我習慣上還是會帶
艾琳可以帶三個
目前大概是這樣,馬赫斯是之前為了對付殭屍派對等大量鋪場卡片用的
最近漸漸又沒有這樣的需求了所以大概最近會把他換回巴哈姆特或蒂雅
有問題請下面留言,然後我只是個AA2的渣渣,歡迎各位大大提供更有效率的牌組
--
Sent from my Surface Radar MkII
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※我這套的完成度不算很高,歡迎高手提出更厲害的
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使用心得:
基本上控制精靈打法有兩種,一種是打消耗戰,一種是打OTK
對付一般的快攻的重點就是把他的資源耗完,然後以叢林守護者等優秀卡片解決問題
對付控制同行的辦法則是湊甲甲OTK
以下稍微解說一下我自己的打法
1. 遇到死靈、吸血、皇家:起手留小梅、反撲、遠古精靈、風之軍神
如果手上已經有遠古精靈,那可以留呼朋引伴
這幾個職業的特色都是快攻牌偏強,
控制牌要嗎被精靈吃死要嗎打不動所以以快攻思露來留牌
小梅跟反撲可以解決初期很多問題,遠古精靈則依然是目前T3可以叫出來的最大盾牌
(就算勒合布也只有2/5體質,遠古精靈回收兩個妖精就有4/5體質了)
2. 遇到龍、主教、精靈:目前大多是慢牌,湊甲甲OTK
起手留迷你哥布林法師、破魔蟲等,有魔法精靈公主或菲娜之類的也可以留
簡單來說就是想辦法把OTK套件抓出來,
哥布林法師負責抓蟲蟲,魔法精靈公主跟菲娜負責生產0費牌
我這套沒有放羽翅光輝抽牌的原因是現在快攻太多,常需要生物救場而沒時間抽牌,
如果你遇到的環境比較慢,那也是可以留翅輝抽牌
遇到龍如果你覺得會有銜尾蛇(烏洛波羅思)的話,記得適當的保存冰晶光芒莉莉
3. 遇到巫師:判斷是超越還是土印快攻
超越很簡單,把自己當快攻打就可以
小妖精鋪好鋪滿,生物打好打滿,甲甲留手上,一找到機會就甲甲收頭
不過如果你滿手控制牌的話,就節哀下一場(遠目)
土印-其實土印快不起來,最快也就節奏土印而以
基本上它消耗戰打不太贏你的,把自己當成控制來打就好
小技巧:
1. 遇到有難解謝幕曲的牌組,例如控制死靈(控死)、成長龍(跳費龍)
控制死靈有決鬥者,成長龍有銜尾蛇,這兩個的謝幕曲都沒玩沒了
要記得好好保存莉莉,盡量避免前期就當白板消耗掉(除非已經抽到第二張莉莉)
2. 要打OTK時:如果已經決定要靠蟲蟲OTK,那麼只有兩種時候可以打出蟲
第一:你打玩蟲這回合對手就死了,
或者這回合壓血之後下回合可以靠叢林守護者的爆能強化打爆對手
第二:你打出蟲後可以用遠古精靈或大自然的導引回收
這種時候要適度的保留手上的小妖精等低費牌來協助蟲蟲爆發傷害
蟲蟲傷害的計算方式有興趣的話請在下方留言,我會另開一篇解釋我怎麼算斬殺
3. 跟快攻打消耗戰的時候基本上不用特別省什麼手牌,小妖精也可以全部打出去搶場面
甲蟲可以當成解牌用掉,因為你之後call game多半是靠單純場面壓力
艾琳是你跟快攻打的時候的關鍵,因為又是補血又是面好盾牌
但因為起手太貴了沒辦法留,只能靠右手抽
如果想要更穩定的抽到艾琳建議艾琳帶三張(我是單純沒抽到第三張)
牌組調整:
妖精守護聖獸建議換成精靈女王,我單純是沒有女王才用聖獸
女王比較厲害,一口氣就回滿,但很像隔壁的里諾-通常只有一次
軍神見仁見智,如果你比較專注打大後期的話軍神會比遠古精靈好用
如果你有冰晶公主蒂雅的話可以把馬赫思換掉
如果比較專注OTK的話,可以把軍神換成羽輝,前期防禦完全交給遠古
魔法精靈公主如果你要帶蒂雅,或者你覺得0費妖精對於你的OTK很有幫助的話就帶
現在的主流其實漸漸把魔法精靈公主換掉了就是,只是我習慣上還是會帶
艾琳可以帶三個
目前大概是這樣,馬赫斯是之前為了對付殭屍派對等大量鋪場卡片用的
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