控制獄CONE - 智慧獵人工作室 - 密室逃脫
By Rosalind
at 2017-04-09T13:36
at 2017-04-09T13:36
Table of Contents
小弟第一次在逃脫版發文
以往都是在逃脫版當潛水版友XD
第一PO就要獻給 智慧獵人工作室的-CONE控制獄
趁著昨日上午(4/8)才剛刷完此主題 記憶猶新時
趕快把這個感受分享給版友
以下為無雷心得
文長慎入XD
(本想再寫有雷心得 但不想拖太長 算了XD)
不過開寫前還是要小小抱怨一下(我相信這也是全場唯一的抱怨XD)
就是從CONE早鳥票購買完成到真正可以體驗到這款遊戲
恩.......
大概隔了將近一年的時間XDDD
有鑑於小弟最近感受到有較多的業主
在新主題 釋放消息+早鳥票開賣與實際上線 這兩者的時間拉的太長
我相信是業主為了給玩家更棒更新更美好的體驗
所以持續在進行調整與改進(辛苦了各位設計師大大!!)
但也因為業主的自我要求高 建議是不是可以等到完成度更高時
再開賣早鳥票呢?
不過~~~每當玩完時都會有種~~~
這個等待是值得的~~(淚)
還是要跟各位業主大大們說聲 辛苦了!!!
您們的燒腦是我們持續入深坑的動力!!XDDD
好了拉回正題 以下CONE心得:
-----------------------------此為無雷心得分隔線-------------------------------
"CONE"這款遊戲 有讓我重回當初剛開始接觸實境密室逃脫時的驚艷與感動
在聆聽小天使講解時 也數度讓我起了雞皮疙瘩
我認為
一款遊戲 謎題設計的邏輯性 與 機關的特殊性
可以造就玩家對這款遊戲的驚豔度
而一款遊戲 讓玩家的入戲程度(代入感)
則可以決定玩家的感動程度
CONE我覺得在這兩個方面
都是本人近期玩到完整度最好的遊戲
我想不論是密室界的老手還是新手 都會被款遊戲所吸引
智慧獵人一直以來都是以科技主題為主
機關的設計也一直都是業界中的佼佼者
本次CONE的機關 除了仍舊保持著新奇驚艷以外 更多了一份細膩感
在遊戲途中還會此起彼落的聽到同伴的驚呼和笑聲(林北在解題旁邊到底在笑什麼..好想知道)
還有遊戲中不時出現的小小彩蛋
都讓人讚嘆不已
喔對了 還有語音系統的程度之高
應該是我玩過所有遊戲裡面最好的!!
而謎題設計的邏輯性也是相當清楚
基本上該道具或是該線索是要解哪一題目都是滿明確的
謎題的難易度也是有困難有簡單
昨日我們十位玩家去玩
整場並沒有閒置的村民
在那邊說"請給我木材"這種無聊到不知道要幹嘛的情況出現XD
(我不會說只有布雷大大有某段時間跑到我們這邊來晃了兩圈之後又跑走的)
最後 要推的就是故事劇情的代入感
我常和我朋友說
一場好的密室逃脫遊戲 就很像你去看了一場電影
只是你可能是身歷其境的參與其中
從一開始什麼都不知道的疑惑
到一點一點抽絲剝繭的理解
到最後結局的恍然大悟並結合回故事的主題
甚至可能還埋了下集的梗
也許是因為遊戲時間規劃為90分鐘
所以劇情線不會讓玩家一股腦的一直接收
反而可以細嚼慢嚥的去推敲到底發生了什麼事
以我本人來說 遊戲結束後對故事的了解程度大概為80%
而剩下的20% 就是靠小天使的解說來補完
小天使講故事的功力也好棒
謝謝小天使~~(拍拍手~~)
(小天使可使用裝置操控機關的起動又讓我驚豔了一次)(搧手)
當然 場景道具設計的優秀
也是對玩家代入感有相當加分的作用
雖然本次是單一獨立的故事
但是和智慧獵人的前作還是有一點點的關聯性
不影響本次遊戲體驗 只能說玩過前作的玩家再玩CONE
會有一些些"阿~~原來是這樣"的感覺(早鳥票送的禮物也相當精緻有趣)
"細膩度"就是我最喜歡這款遊戲的地方
整體來說 智慧獵人的CONE
是一款不管老手新手都適合的遊戲
如果你是對科技有興趣的密室玩家
那就更不要錯過CONE這款遊戲
昨天去玩的時候
個人覺得各方面都已經調整到一個滿成熟的程度
硬要給這款遊戲一個層級的話
我想這是科技結合實境密室遊戲的一個指標
期待貴司的新作
謝謝你們!!!
----------------------------無雷分隔線完------------------------------------
呼........
好的第一篇心得文就這樣意猶未盡落落長的打了一堆XD
感謝有毅力看完的板友
在結束了昨天的遊戲之後
我們一行人還留在EnterSpace的咖啡廳打了一整天的桌遊
其實早在我們一早抵達的時候
就對這個場地讚譽有加
舒適 有質感 服務人員態度親切
場地還不怕吵XD(地點在地下室)
餐點及飲料部分也都不錯
是適合一整天玩樂的好地方
希望未來能有更多這樣好的場合出現
我們玩家也會更多多的給予支持啦~
--
以往都是在逃脫版當潛水版友XD
第一PO就要獻給 智慧獵人工作室的-CONE控制獄
趁著昨日上午(4/8)才剛刷完此主題 記憶猶新時
趕快把這個感受分享給版友
以下為無雷心得
文長慎入XD
(本想再寫有雷心得 但不想拖太長 算了XD)
不過開寫前還是要小小抱怨一下(我相信這也是全場唯一的抱怨XD)
就是從CONE早鳥票購買完成到真正可以體驗到這款遊戲
恩.......
大概隔了將近一年的時間XDDD
有鑑於小弟最近感受到有較多的業主
在新主題 釋放消息+早鳥票開賣與實際上線 這兩者的時間拉的太長
我相信是業主為了給玩家更棒更新更美好的體驗
所以持續在進行調整與改進(辛苦了各位設計師大大!!)
但也因為業主的自我要求高 建議是不是可以等到完成度更高時
再開賣早鳥票呢?
不過~~~每當玩完時都會有種~~~
這個等待是值得的~~(淚)
還是要跟各位業主大大們說聲 辛苦了!!!
您們的燒腦是我們持續入深坑的動力!!XDDD
好了拉回正題 以下CONE心得:
-----------------------------此為無雷心得分隔線-------------------------------
"CONE"這款遊戲 有讓我重回當初剛開始接觸實境密室逃脫時的驚艷與感動
在聆聽小天使講解時 也數度讓我起了雞皮疙瘩
我認為
一款遊戲 謎題設計的邏輯性 與 機關的特殊性
可以造就玩家對這款遊戲的驚豔度
而一款遊戲 讓玩家的入戲程度(代入感)
則可以決定玩家的感動程度
CONE我覺得在這兩個方面
都是本人近期玩到完整度最好的遊戲
我想不論是密室界的老手還是新手 都會被款遊戲所吸引
智慧獵人一直以來都是以科技主題為主
機關的設計也一直都是業界中的佼佼者
本次CONE的機關 除了仍舊保持著新奇驚艷以外 更多了一份細膩感
在遊戲途中還會此起彼落的聽到同伴的驚呼和笑聲(林北在解題旁邊到底在笑什麼..好想知道)
還有遊戲中不時出現的小小彩蛋
都讓人讚嘆不已
喔對了 還有語音系統的程度之高
應該是我玩過所有遊戲裡面最好的!!
而謎題設計的邏輯性也是相當清楚
基本上該道具或是該線索是要解哪一題目都是滿明確的
謎題的難易度也是有困難有簡單
昨日我們十位玩家去玩
整場並沒有閒置的村民
在那邊說"請給我木材"這種無聊到不知道要幹嘛的情況出現XD
(我不會說只有布雷大大有某段時間跑到我們這邊來晃了兩圈之後又跑走的)
最後 要推的就是故事劇情的代入感
我常和我朋友說
一場好的密室逃脫遊戲 就很像你去看了一場電影
只是你可能是身歷其境的參與其中
從一開始什麼都不知道的疑惑
到一點一點抽絲剝繭的理解
到最後結局的恍然大悟並結合回故事的主題
甚至可能還埋了下集的梗
也許是因為遊戲時間規劃為90分鐘
所以劇情線不會讓玩家一股腦的一直接收
反而可以細嚼慢嚥的去推敲到底發生了什麼事
以我本人來說 遊戲結束後對故事的了解程度大概為80%
而剩下的20% 就是靠小天使的解說來補完
小天使講故事的功力也好棒
謝謝小天使~~(拍拍手~~)
(小天使可使用裝置操控機關的起動又讓我驚豔了一次)(搧手)
當然 場景道具設計的優秀
也是對玩家代入感有相當加分的作用
雖然本次是單一獨立的故事
但是和智慧獵人的前作還是有一點點的關聯性
不影響本次遊戲體驗 只能說玩過前作的玩家再玩CONE
會有一些些"阿~~原來是這樣"的感覺(早鳥票送的禮物也相當精緻有趣)
"細膩度"就是我最喜歡這款遊戲的地方
整體來說 智慧獵人的CONE
是一款不管老手新手都適合的遊戲
如果你是對科技有興趣的密室玩家
那就更不要錯過CONE這款遊戲
昨天去玩的時候
個人覺得各方面都已經調整到一個滿成熟的程度
硬要給這款遊戲一個層級的話
我想這是科技結合實境密室遊戲的一個指標
期待貴司的新作
謝謝你們!!!
----------------------------無雷分隔線完------------------------------------
呼........
好的第一篇心得文就這樣意猶未盡落落長的打了一堆XD
感謝有毅力看完的板友
在結束了昨天的遊戲之後
我們一行人還留在EnterSpace的咖啡廳打了一整天的桌遊
其實早在我們一早抵達的時候
就對這個場地讚譽有加
舒適 有質感 服務人員態度親切
場地還不怕吵XD(地點在地下室)
餐點及飲料部分也都不錯
是適合一整天玩樂的好地方
希望未來能有更多這樣好的場合出現
我們玩家也會更多多的給予支持啦~
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By Rebecca
at 2017-04-13T14:10
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at 2017-04-15T16:40
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