控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作 - Steam

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這公司(我玩過)的作品會這樣排名:

江湖本色>心靈殺手>量子裂痕>心靈殺手:美國夢魘>江湖本色2>>>>>>>>>>>>>控制。

我超崇拜Remedy公司,當年「江湖本色」一代還是買CD版的,全破超級多次,

後來出在Steam上又買一次。二代出的時候我超興奮,還因此升級電腦,

結果對二代有點失望,但是「控制」卻是我對這公司最失望的作品。

我分三部份講:(1)遊戲性。(2)劇情。(3)結論。





(1)遊戲性。

其實這遊戲就是「全境封鎖」,拿著槍到處打怪撿寶。

理論上,遊戲性那麼像的話,應該喜歡「全境封鎖」的也會喜歡「控制」,

可是「全境封鎖」可以撿的寶超多:槍枝,護甲,衣服,帽子,眼鏡......

但是「控制」你能撿的寶就只是改變數值,外觀不會有任何改變,

這實在讓人有夠沒動力去打怪。

而且「全境封鎖」的地圖是「整個城市」,可以邊走邊逛街,城市做的很漂亮,

環境還很多變,有時候任務是在建築物裡,下水道裡,工廠,等等的......

可是「控制」就是在同一棟建築走來走去,

不管去到哪都只能看水泥牆,水泥地板......

「控制」跟「全境封鎖」在遊戲性上的唯一不同就是加入了「量子裂痕」的超能力,

而且超能力有幾個還一樣:護甲,瞬間移動。

可是「量子裂痕」放超能力的時候,特效超漂亮超華麗的,

「控制」卻沒那麼漂亮,有興趣可以看這示範「量子裂痕」超能力的影片:

https://www.youtube.com/watch?v=Ovr-IPF9BBo

而且「量子裂痕」的敵人都是人類,打起來比較有快感,「控制」卻是打妖怪。

「控制」跟「量子裂痕」比遊戲性的話,大概只有一個優點:敵人比較有難度。

「量子裂痕」我有拿到全成就,有破過最高的難度,但即使難度調到最高,

還是太簡單了,「控制」的敵人就真的有難。

如果你喜歡「拿槍打怪撿寶」的話,玩「全境封鎖」就好了。





(2)劇情。

這家公司最特別的就是:他們完全「反Doom」。

Doom的創作人說過一句名言:「劇情對遊戲的意義,就像劇情對A片的意義:不重要。」

可是Remedy的劇情都寫得超好,我最喜歡三款的順序是:量子裂痕>心靈殺手>江湖本色。

「量子裂痕」的劇本其實是這家公司最好的,可以拍成電影,

而且有著繼「回到未來」後,我看過最酷的時光機設計。

不管是電影還是電玩都有一堆時光機的設計,

但是只有「回到未來」的時光車跟「量子裂痕」是讓我覺得設計很好:只是圓形通道,

逆時針走進去,出來的時候就回到過去。順時鐘走進去,出來就去到未來。

單論「劇情」的話,「控制」是remedy最差的作品:有怪物從異世界跑出來了,

目的就是殺怪物,把洞口關掉。

明明劇情就很簡單,不知道為什麼還可以搞的很難懂。

(也許就是編劇知道故事其實很簡單,才故意搞的很難懂?)

而且還一堆文件,我沒有數到底有多少,但是起碼有100以上吧?

誰會看那麼多文件啊?像「惡靈古堡」的文件雖然少,但是都寫的很有趣。

「控制」文件多到我一個都沒看。





(3)結論(這我一句就可以講完了)。

想要更好的遊戲性,就去玩「全境封鎖」。

想要故事就去玩「量子裂痕」或「心靈殺手」。

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All Comments

Puput avatarPuput2021-07-05
一般不是都說量子裂痕才是最平庸的嗎?
Susan avatarSusan2021-07-07
控制是真的很無趣,一堆人稱讚畫面,光追有開沒開我都無感
Carol avatarCarol2021-07-10
有一種食之無味、棄之可惜的雞肋感
Rosalind avatarRosalind2021-07-14
光追看不出來很正常,LinusTech前陣子才做了個影片,
Leila avatarLeila2021-07-15
開槍砸石塊都沒什麼打擊感,咻咻咻
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-07-20
要很專業很專業才能勉強看出差異。
Thomas avatarThomas2021-07-22
控制玩起來有種壓迫感
產生不了遊戲的愉悅
Quanna avatarQuanna2021-07-22
這款超級明顯的在致敬scp基金會啊
抱歉我就是那個你說“誰會看完文件”的傢伙 XD
這遊戲的醍醐味就是從這些零碎去拼湊故事
我是覺得很吃電波 但是也沒有這麼不堪啦
Harry avatarHarry2021-07-25
對SCP有興趣的才會玩得比較起勁
Frederic avatarFrederic2021-07-29
我連SCP都沒聽過,剛剛看推文才查了一下。
Robert avatarRobert2021-08-01
沒興趣的就會覺得一直做雷同的事
Odelette avatarOdelette2021-08-01
看天能時候一直想到之前玩量子裂痕的劇情
Adele avatarAdele2021-08-06
監獄區那邊的一些事件就是擺明致敬
scp基金會裡面幾隻比較有代表性的“詭異”
Dorothy avatarDorothy2021-08-09
本來氣氛很棒,但拿到槍後就變調了
Robert avatarRobert2021-08-12
這武器系統我個人滿蠻喜歡的 省去資源收集製作
只要專注在戰鬥上的對局 無論要玩物理流
還是超能力砸人流都可以 直到我開始刷配件為止...
Kyle avatarKyle2021-08-14
完全跟你相反的感受...控制的文檔跟劇情讓人非常著迷
沒碰過這麼想看文檔的遊戲....
Oliver avatarOliver2021-08-18
看這篇文也想到天能,但我沒玩遊戲
Erin avatarErin2021-08-20
控制我都當光追示範範本來玩
Lauren avatarLauren2021-08-23
沒看文件批評劇情不好,呵呵。精華都在文件裡面,你
可以說這種設計難以讓人代入,或者對於耐心不夠細細
查看文字的人不友善,但連一個文件都沒看說劇情差,
那就很可笑了
Kyle avatarKyle2021-08-25
如果文件是精隨的話,就應該要設計成一定要看,而不是可以
選。其實我懶得看是因為量子裂痕的文件也很多,但是我喜歡
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-08-29
劇情,所以每一個文件都有看,但卻覺得文件很無趣。'
Yuri avatarYuri2021-09-01
喜不喜歡這是個人的自由 旁人無權置喙什麼
只是你文章後段的行文讓人覺得過於武斷
你說你看玩部分或是全部的文件 但是不喜歡 合理
但是你自己都承認你根本沒看 然後噴這劇本無聊
會不會覺得哪裡怪怪的
Zenobia avatarZenobia2021-09-02
惡靈古堡不看文件還是好遊戲,量子裂痕也是,即使文件很多
Ophelia avatarOphelia2021-09-04
如果要看文件才能覺得的話,就該強制玩家一定要看,
Charlotte avatarCharlotte2021-09-06
而不是做成可以選的。
Dorothy avatarDorothy2021-09-07
遊戲性本身很糟糕的一款 不看文本的人就真的不用玩
Lauren avatarLauren2021-09-10
控制的敵人我覺得太簡單了還不能調難度
Kelly avatarKelly2021-09-12
那我只能說很抱歉 這款遊戲的電波跟你合不來
只能說真的很遺憾 就只能當作錢打水漂了
整個遊戲其實就是部scp小說
只是在進行的過程帶有一部分需要操作的動作元素
醍醐味就是在大樓裡尋找四散的文件拼湊內容
強制玩家看文件 會拖垮整個遊戲的節奏
加上你本人對scp又完全沒有認知
即便遊戲中出現什麼梗或彩蛋也不會帶給你任何驚喜
就跟死亡擱淺一樣 電波對的上是神作
不喜歡的罵到整個翻過去
Hamiltion avatarHamiltion2021-09-14
如果文件真的那麼重要,就該在遊戲裡說文件很重要,
Enid avatarEnid2021-09-19
因為我玩過的所有遊戲,文件都不重要,不會影響到遊戲,
Sarah avatarSarah2021-09-23
像奇妙人生很多文件跟有的沒的對話,但是就算你沒看,這
還是好遊戲。
Doris avatarDoris2021-09-26
看到沒看文件就知道為什麼會覺得劇情不好了
從那把槍 還有會長 就充分感受到未知的恐懼
只能你選錯遊戲了
Yuri avatarYuri2021-09-27
真的會到處翻文件的玩家有多少?
Steve avatarSteve2021-09-29
估計10%都不到吧,反正我打完就是沒看懂了
Carol avatarCarol2021-09-30
要大量閱讀文件才能理解劇情我認為不是優秀的安排
Kelly avatarKelly2021-10-02
像量子破碎就完全不需要去看文件
Audriana avatarAudriana2021-10-04
量子裂痕真的很棒
Freda avatarFreda2021-10-08
樓主一直搞錯我們的重點
你可以說這樣的劇情安排手法很爛 這樣很不好
但是完全沒有看過文件就開炮劇情很爛
這好像哪裡怪怪的
Dinah avatarDinah2021-10-12
你的評論簡直反指標 量子裂痕銷量超差 劇情上像是想秀
一波華麗操作但是秀的玩家滿臉問號 也沒機會看到第二
部了 這個ip 直接死去
Vanessa avatarVanessa2021-10-14
所以我沒看惡靈古堡的文件,也不能說劇情很好?
Yedda avatarYedda2021-10-18
我也沒看心靈殺手的文件跟電視節目,是不是也不能說這款
劇情很好?
Brianna avatarBrianna2021-10-20
兩個本質不同的遊戲怎麼比較...
當然你有你的喜好 只是別人也可以有不同意見吧
如果只能在“為什麼遊戲不告訴我文件很重要”
或是我什麼都沒看 但我就是覺得這遊戲很垃圾
那就只能說真的遺憾
John avatarJohn2021-10-24
這部優點就光追優秀,文件內容有趣,怪物刷新的方式很鳥,
Tracy avatarTracy2021-10-27
槍戰很爛,沒看過換彈夾這麼久殺傷力又超低的武器
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-10-31
透過未知的恐懼營造出不需要Jump scare的嚇人方式很有趣
Freda avatarFreda2021-11-04
心靈殺手的文件也很多啊,也是槍戰遊戲,為什麼不能比?
量子裂痕的文件也超多。
Dinah avatarDinah2021-11-09
光追看不出來對是不是該去看眼科了
光是窗戶那些可以反射出主角就差很多了好嗎?
Bennie avatarBennie2021-11-12
連專家都看不出光追的連接:
https://www.youtube.com/watch?v=2VGwHoSrIEU
Yedda avatarYedda2021-11-15
文件跟劇情根本是平行線,如果設計成要看完所有文件才會
瞭解劇情的遊戲本身就是糞作了
Enid avatarEnid2021-11-18
不過Linus他們不是測試「控制」。'
Kumar avatarKumar2021-11-21
所以我就講就電波不合啊
從頭到尾也沒說你講的不對
就只是跟你講這款遊戲的精髓在文件裡面
你不想看 不願意看 覺得這是爛遊戲那也沒問題
你可以表達你的意見 別人當然也可以
現在是跳針 覺得這遊戲好的都是十惡不赦就是了?
Victoria avatarVictoria2021-11-21
電影 跟書的差別 表現方式不一樣 但是有的人的接收
取向就是不一樣 一種是直接聲光 表現 演出來刺激你的
觀感
一種是需要自己挖掘然後思考 反思 感受與體悟
把鵜鶘味講的具象化一點就是這樣
一種是把最華麗的展示在你眼前
一種是靠自己的思考與想像
所有我說就像是電影跟書的差別
電影直接給你你想要的
書是給你個 引子 創作自己的世界
Andy avatarAndy2021-11-24
經典遊戲中的文件之所以會讓人印象深刻是因為它們的作
用是填補世界觀和加強沈浸氛圍,完全不是描述劇情用的,
與其如此還不如去玩ADV或是直接去看電子小說了
Anonymous avatarAnonymous2021-11-29
你不是說「沒有看過文件就開炮劇情很爛」?
那我沒看過文件的心靈殺手,是不是也不能說劇情很好?
Joe avatarJoe2021-12-01
就只是覺得你沒看文件就下定論 對這款遊戲有點不公平
這樣也要罪大惡極被打入18層地獄?
Rae avatarRae2021-12-03
為什麼 dark souls會有人說他的世界觀 劇情很迷人 我想
如果你去玩會對這句話滿臉問號吧
Brianna avatarBrianna2021-12-06
我是好奇,為什麼「沒看文件」說劇情爛,會讓很多人有意見
但是我沒看心靈殺手的文件,是不是不能說劇情好?
因為我可能看了文件覺得劇情很爛?
Ethan avatarEthan2021-12-10
現在也人沒說什麼有罪還是地獄的,反應那麼大是在幹嘛?
就評論遊戲設計差而已
Rebecca avatarRebecca2021-12-13
現在到底是誰在跳針啊...
就只是希望你多去瞭解一點內容再來下定論
一直牽扯其他東西幹嘛...
Quintina avatarQuintina2021-12-15
你不喜歡沒關係 別人說他喜歡的點 希望你去瞭解一下
這樣也不可以 還是要附和你的論點才是對的?
Rebecca avatarRebecca2021-12-17
因為你的敘述劇情的方式 就很無腦啊 就殺怪物 把洞口關
掉 讓人懷疑你對劇情的理解程度
Hardy avatarHardy2021-12-21
我知道你想說這遊戲的精隨在文件,可是你說'
「完全沒有看過文件就開炮劇情很爛」,你認為我要看文件才
可以評論劇情的好壞。我也沒看心靈殺手的文件,是不是不能
Rebecca avatarRebecca2021-12-22
說心靈殺手的劇情很好?
Dorothy avatarDorothy2021-12-27
原來現在玩遊戲都要把文件全部看完,受教了
Daniel avatarDaniel2021-12-28
拿我也可以說黑暗靈魂劇情就是 當一個不死人 殺光 王
砍砍砍就完事了 什麼爛劇情
Ursula avatarUrsula2022-01-02
黑暗靈魂本身文件和道具描述都是在補足世界觀和加強沈
浸氛圍,他們做得好而且給足探索滿足感,當然就會有人
評「世界觀迷人」,然而若是全部沒看直接通關也是一部經
典的遊戲呀,又沒人強制一定要看文件才會知道傳火是什
麼、作中人物在幹嘛。相信也不會有人說黑暗靈魂的精髓在
文件吧,若是如此那麼其他被說成是類魂遊戲的不就也要
看一大堆文件才行了XD
Xanthe avatarXanthe2022-01-04
ㄧ來 你敘述劇情像是跳過不看劇情一樣
又說沒看文件 才會導致別人有這種質疑
控制只是 世界觀的開端 很多異常 都有非常詭異的特性 從
一開始近遊戲的總部 到你那把小破槍
Eden avatarEden2022-01-06
想要在遊戲裡面用文字敘述劇情不是很詭異嗎
Una avatarUna2022-01-11
因為兩者的重點就不一樣啊...
控制本身就是一部致敬甚至本身就是的scp小說
而那些遊戲精彩的地方都藏在文件裡面
而阿倫醒醒本身劇情就很好 文件只是補充
這樣的回答可以嗎
Agatha avatarAgatha2022-01-16
看小說我去看真正的文學作品不就得了,一輩子都看不完
Jack avatarJack2022-01-17
我打開電腦然後你告訴我要用電腦螢幕讀你半吊子的文學
Cara avatarCara2022-01-20
我看完對話內容感覺兩方都有get到對方想要表達的點,其
實青菜蘿蔔各有喜好,每個人有自己體驗遊戲的方式,大可
不必一定要另一邊接受自己的觀點,另如樓主覺得重要文件
應該要設置一定要觀看,不然他會略過,然後覺得整體劇情
不出色,針對這點其實另一邊可以直接表達遊戲的精華與醍
醐味就在文件中,這樣其實就夠了,也不需要讓樓主接受自
己的評斷標準,我覺得有傳達給其它版友自己的想法就OK
Elma avatarElma2022-01-22
不覺得很強人所難嗎
Edwina avatarEdwina2022-01-26
你說阿倫醒醒本身的劇情有90% 10%在文件
控制基本就是倒過來 所以才希望你去看
Elvira avatarElvira2022-01-29
問題就是遊戲沒講啊,心靈殺手跟量子裂痕的文件一堆,
但是看不看都無所謂,我也想不到有哪款遊戲的文件是那麼重
Iris avatarIris2022-01-30
要的,我怎麼可能玩之前就知道這遊戲其實重點是在文件?
而且我很討厭在遊戲裡閱讀文件,尤其是控制,因為白底太
Heather avatarHeather2022-02-01
可能是我筆力不足 覺得這遊戲這樣被放棄很可惜
但是抱歉我表達的太爛了 浪費各位版友的時間
Quintina avatarQuintina2022-02-05
我幾乎每個文件跟影像內容都看完了,劇情藏在這裡
Noah avatarNoah2022-02-05
亮了。用螢幕閱讀本來就很困難了,還沒黑暗模式。
Caroline avatarCaroline2022-02-07
文件本身就是加分的項目,完全不是「基本分」好嗎?劇
情才是包含在「基本分」裡面的,如黑暗靈魂就算你不看
文件,但是看過場裡或是遊戲中防火女等等NPC的台詞,也
會大致瞭解遊戲本身在幹嘛,完全沒有要強調看文件好嗎?
再者遊戲這個表現平台你要弄得像小說也可以,但是敘述
手法就要有所更動,而不是塞紙條叫你看完,更別說SCP小
說本身要說有劇情??SCP的迷人之處是世界觀和設定吧,
第一次聽到會有人說SCP很有劇情的XDD
Hazel avatarHazel2022-02-10
文件要看啦,不然去玩Doom或秘境探險就好了
Candice avatarCandice2022-02-14
其實就跟那個「Too much water」的評斷標準一樣,大家玩
遊戲的看點不同,重要的還是把自己覺得好與不好的地方表
達出來,這點我是覺得兩方都有說的很明白,像看了這篇後
我下次玩控制就會專注在它每份文件中
Franklin avatarFranklin2022-02-18
控制的劇情根本不用看文件
Isabella avatarIsabella2022-02-21
應該這樣說,控制的文件是補足世界觀跟設定(這包含劇情)
單就遊戲流程,你大概也只能知道她來拯救世界而已
Oliver avatarOliver2022-02-22
如果連影像內容都沒看,那可能連這棟大樓為何會這樣
都不知道
Ivy avatarIvy2022-02-24
影片我有看啦。
Ursula avatarUrsula2022-02-25
劇情沒有藏在文件裡,要知道劇情不用特地蒐文件
Necoo avatarNecoo2022-03-01
簡單來說,控制吸引的是平常就喜歡研究超自然世界的人
Freda avatarFreda2022-03-06
在遊戲裡用文字敘述劇情不是很詭異嗎
有點可笑 遊戲成為第九藝術 要脫離污名化 最大的阻力就
是這種思想 遊戲只能爽 只能有趣 只能舒壓嗎 只能用很
棒的特效 畫面演出 來進行嗎 很多遊戲給出來遠比上述
多的多 但是玩家得到確只停留在最表層
才會一直有一種言論 玩遊戲有什麼意義浪費時間 什麼都
得不到
Irma avatarIrma2022-03-09
你真要說它電波遊戲我覺得也可以,就沒對到你的電波
Enid avatarEnid2022-03-10
我也贊成文件應該是補充 不能讓一個主打劇情的遊戲必
Hazel avatarHazel2022-03-11
須去看文件才能了解 如果你說黑魂 但黑魂並不是強調劇
情的遊戲
Queena avatarQueena2022-03-15
覺得劇情很好呀 每個員工發生的事都覺得很有味道
Gary avatarGary2022-03-19
至於你說它平庸,我覺得這只是一種記者式的嗜血標題而已
Michael avatarMichael2022-03-24
你覺得很棒的心靈殺手,我斷斷續續才破,但是控制一口氣
就直接玩到破關,我也不會覺得心靈殺手很差
Zanna avatarZanna2022-03-27
應該說原PO和底下D大推文爭執的點本身就有些出入,理論
上控制的劇情沒有藏在文件裡,所以原PO才會依此評說平庸
,但是D大認為文件裡有許多SCP要素,認為有劇情在其中被
跳過了,但是從有SCP要素的本身而言能等價說有劇情嗎?
Olive avatarOlive2022-04-01
我才不嗜血,如果真的嗜血的話,就會說「爛作」了。
Ethan avatarEthan2022-04-04
我是不覺得有到「爛」,就真的普普通通而已。
Hedda avatarHedda2022-04-05
說人嗜血也太過了吧
George avatarGeorge2022-04-06
你硬要把控制的劇情濃縮成怪物從異世界跑出來,目的
就是殺怪物,把洞口關掉的話。那quantum break也只
實驗出錯造成世界即將毀滅,主角要試著修補裂縫。
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-04-08
看到拿全境封鎖來比就不用看下去了
Catherine avatarCatherine2022-04-12
Alan Wake也只是試著尋找失蹤的老婆。
Steve avatarSteve2022-04-14
Max Payne也只是被冤枉的警察要復仇
劇情好不好不是這樣看的
所有故事都是簡單講得很複雜啊
Tom avatarTom2022-04-18
我不是濃縮劇情來說「爛」,而是說劇情其實很簡單,
但是遊戲卻搞的很難懂。
Ula avatarUla2022-04-21
單就銷售量來說,控制還甩量子裂痕很多條街,平庸還稱不上
Sarah avatarSarah2022-04-25
quantum brake就好懂control就難懂
Queena avatarQueena2022-04-29
拿銷售量來說並不合理,因為控制還有光追技術示範作品
的加成
Hazel avatarHazel2022-04-30
為何不合理,起碼是個很公正的數字
數字是最公平的,沒有任何心理效應加乘
Caitlin avatarCaitlin2022-05-04
我反而喜歡控制勝過量子裂痕 XD
Kama avatarKama2022-05-05
哪裡合理了,數字本身沒辦法跟劇情有邏輯上的連結呀,就
跟阿凡達一樣,阿凡達票房紀錄那麼好,那麼劇情也是破
紀錄的好嗎?當然不是呀
Joseph avatarJoseph2022-05-09
量子裂痕算好懂啊,控制我是真的覺得很難懂。
Linda avatarLinda2022-05-12
i大的說法讓我想到最後生還者2(抖
Emily avatarEmily2022-05-14
按照你隨心所欲的標準,那也可以說量子裂痕強迫每章
Agnes avatarAgnes2022-05-14
我也是把文本看完的那種人,像Prey 那種一堆人名一堆郵
件我也是乖乖看完補齊世界觀 XD
Tom avatarTom2022-05-19
之間看30分鐘拍得很爛的影集,一定是因為遊戲劇情爛
才這樣搞
Delia avatarDelia2022-05-20
阿凡達拿了一堆非劇情獎項,但劇情也沒很差,這比喻很失敗
Agatha avatarAgatha2022-05-25
至少控制入選TGA最佳敘事獎的時候沒有多少人反對
Joseph avatarJoseph2022-05-26
10/10也是一個數字,能拿來說嘴嗎?XD
Franklin avatarFranklin2022-05-31
當年大部分評論在講故事好的遊戲的時候,通常會列
control
Wallis avatarWallis2022-06-01
10/10 沒到很差,只是大家不喜歡作者的敘事而已
Edith avatarEdith2022-06-02
量子裂痕逼你看影集才被罵翻,好好的玩遊戲結果
半小時在那邊沒動作,節奏都被打亂
遊戲最重要的敘事方式是互動,但是量子裂痕把很多
互動抽走了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-06-07
有很失敗嗎?就I大的邏輯呀,拿銷量來討論劇情,既然阿
凡達票房紀錄世界第一,難道就真的劇情上贏過所有人嗎?
當然不是呀,所以才說邏輯無法連結
Doris avatarDoris2022-06-09
看影片還好吧?現在很多遊戲不都是這樣?LIS就是。'
Connor avatarConnor2022-06-13
目前經驗 喜歡SCP的會喜歡這款 不喜歡或不知道SCP的會NG
Thomas avatarThomas2022-06-17
那去看電影就好了幹麻玩遊戲,遊戲的特色就是互動
Harry avatarHarry2022-06-17
TWD也是。
Mary avatarMary2022-06-20
討厭在遊戲裡閱讀文件+1
Agnes avatarAgnes2022-06-25
我對最2拿到最佳遊戲敘事還是耿耿於懷,不過從銷量來看
它也是一週破400萬Orz
Thomas avatarThomas2022-06-28
現在玩地平線期待黎明也一堆文件 煩~~
幸好地平線不用看文件也能理解遊戲 不像控制
Rae avatarRae2022-07-02
遊戲利用互動可以達成的感染力更強,沒有必要成為電
影,要你坐在那邊看半小時影片根本浪費遊戲這個媒體
Victoria avatarVictoria2022-07-03
你不想看文件,但是卻想看半小時影集,看文件爛,看
影集就好
Irma avatarIrma2022-07-04
控制不看文件也能理解劇情
netflix那個互動電影爛死了
Belly avatarBelly2022-07-07
量子裂痕算是一種嘗試吧 最後比較適合他們的媒體是Netflix
控制不看文件 不去理解SCP 這遊戲就無趣至極呀~
George avatarGeorge2022-07-11
銷量不能拿來討論劇情啦,邏輯根本沒有接點,銷量表現是
眾多因素所造成結果,根本不能依此回推單一因素
Heather avatarHeather2022-07-14
量子裂痕的影片還有道理吧,可以選擇。
Freda avatarFreda2022-07-16
在那個年代要做互動電影很難,即使是現在也只有Netflix用
黑鏡嘗試。
Ina avatarIna2022-07-18
其實很明顯的,從心靈殺手到量子裂痕到控制
你可以發現心靈殺手遊戲手感很差,量子裂痕敘事影片太長
Kumar avatarKumar2022-07-21
所以看了半小時影片,在2個選項中選1個就是玩遊戲喔
James avatarJames2022-07-25
控制我玩到一半本來想棄,是後來去搜SCP才覺得原來如此呀
Callum avatarCallum2022-07-29
用gameplay說話就跟攝影機鋼筆論一樣重要,但其實這方面3A
很多都大同小異。
Caitlin avatarCaitlin2022-07-31
互動電影是最爛的主意,現在根本沒人搞了
遊戲跟電影的敘事方式就是完全不同,硬要合起來只是
互相干擾
Rebecca avatarRebecca2022-08-03
控制走回遊戲手感還行,搭配真人劇情解釋也控制住時間
代表控制其實是改善了前兩作的缺點,說它平庸一點也不覺得
Edith avatarEdith2022-08-05
LIS笑而不語。
Adele avatarAdele2022-08-07
SCP就世界觀跟設定,還是談不上說是劇情
Tracy avatarTracy2022-08-12
喔不對,pc還有很多真人互動電影,也都很爛
Kristin avatarKristin2022-08-13
互動電影還有一種玩法是眾人劇院投票決定走向,也頗有意思
Necoo avatarNecoo2022-08-17
互動電影現在根本沒人搞??看看現在steam上面熱銷排行
裡的母胎單身是什麼?後續要更新的黑相集又是什麼?XDD
John avatarJohn2022-08-20
黑相集至少有操作,量子裂痕跟黑鏡那種看半天二選一
的爛死了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-08-24
而且黑相集,評價也不好啊 XD
互動電影遊戲就是把遊戲跟電影各自最強的部份刪掉
之後融合在一起
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-08-26
總而言之評斷遊戲精彩程度不適宜只拿一個點作為評斷標準
,不然你看一週400萬,2020年度遊戲、最佳敘事遊戲...七
個獎項,乍看之下怎麼樣都不會雷,怎麼想到體驗差這麼多
Hardy avatarHardy2022-08-27
沒玩過就說全部都爛??真雲呀,隨便舉一個黎明也是很好
玩的互動電影
Charlie avatarCharlie2022-08-30
量子裂痕買了還沒玩,這樣講一講我倒想去玩看看了 XD
聽說容量要180GB哩
Una avatarUna2022-09-03
期待黎明好玩? 好玩的定義在哪裡?
Zora avatarZora2022-09-04
看個電影一直被打斷,玩個遊戲卻什麼都不能操作
Sandy avatarSandy2022-09-08
量子的遊戲性是普通,但是喜歡時光穿梭故事的話,很讚。
Dorothy avatarDorothy2022-09-10
互動式電影被說好玩我也第一次聽到,倒是願聞其詳
Blanche avatarBlanche2022-09-14
這樣弄出來的東西會好才奇怪
Ophelia avatarOphelia2022-09-15
黑相集評價不好是因為裡面從來沒有出現真的怪物,怪物詐
欺問題才是主要評價差的原因,不過懸疑感和劇情還算不
Ophelia avatarOphelia2022-09-16
所以互動式電影重點是電影內容,不是好玩
Doris avatarDoris2022-09-18
LIS不就是互動電影?
Dorothy avatarDorothy2022-09-23
這就是 TB 版友說的,它把遊戲跟電影最好的地方刪掉了
Queena avatarQueena2022-09-25
黑相集至少可以操作,有一些敘事方式還有意思,但那
不叫互動電影。互動電影現在就是那些影片看一看選個
Enid avatarEnid2022-09-29
我在想互動電影的嘗試 換個遊戲模式可能會開啟一片天 ex.VR
Freda avatarFreda2022-10-02
選項的爛東西,跟量子裂痕的影片一樣
Lydia avatarLydia2022-10-05
演員在片段裡繼續演 但玩家能藉VR在演員的世界裡亂看...
Hamiltion avatarHamiltion2022-10-08
所以控制在心靈殺手跟量子裂痕取得平衡,它不平庸
Caroline avatarCaroline2022-10-12
所以你也覺得LIS很爛了。
Ursula avatarUrsula2022-10-16
所以你還是覺得控制很平庸?
Kyle avatarKyle2022-10-17
直到黎明好玩是在於可以照玩家所選擇結果更改作中人物
的部分人設和結局,玩家可以玩成都是G8人也能玩成都是好
人,可以玩成全死也能玩成全活,能夠相當程度低「玩」劇
情人設和結局走向,所以好玩
Adele avatarAdele2022-10-18
控制的畫面太單調了 遊戲方式也是
Olive avatarOlive2022-10-22
內容也不是重點呀,母胎單身也是能玩成白爛劇情沒有什
麼意義的蛇頭蛇尾,但人家還是好玩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-10-27
我還是覺得控制平庸啊,互動電影的LIS大家不是吹成神作?
Blanche avatarBlanche2022-10-30
TB大的成見很重,先去玩一次母胎單身然後亂選亂搞一次
看一下角色會多蠢多搞笑就會知道互動電影能怎麼「好玩」
Zanna avatarZanna2022-10-31
LIS是哪部呀
Ida avatarIda2022-11-02
Life is Strange,百合神作啊,我還拿到全成就。
Brianna avatarBrianna2022-11-05
算了不要用戶凍電影這個詞,我講的是像量子裂痕那樣
Emma avatarEmma2022-11-07
看至少10分鐘影片一動也不動,然後選個二選一的遊戲
Life is strange不是這樣的遊戲
Connor avatarConnor2022-11-11
Life is Strange2代是真的爛到爆炸
Isla avatarIsla2022-11-11
我是DLC全通,有玩過心靈殺手系列
文件全看,但我非常認同遊戲劇本不好
這遊戲好在背景設定完備且引人入勝
但是其餘人物設定都不夠出彩
主角個性太平淡,弟弟也不討人喜歡
大部分的NPC太樣板化、不討喜也缺乏記憶點
我現在記得且喜歡的NPC只有博士
最多加上靠DLC補完個人劇情的黑人安全部長
劇本就是很老套的人類研究招致危機
天降主角救場,就這樣
老劇本要靠好演出才會有效果
但是這款遊戲的演出真的是一言難盡的糟糕
唯一讓我覺得有remedy水準上表現的部分只有
假結局的扭曲特效演出的部分,
其他部分就是平淡平淡平淡
非常優秀的世界觀設定加上未如嚼臘的劇本演出
真的稱不上是什麼好「劇情」
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-11-16
母胎單身也是看快十多分鐘才給你二選一,也是好玩。
Necoo avatarNecoo2022-11-17
LIS就是看影片不動,然後選擇啊。有什麼差?
Damian avatarDamian2022-11-19
life is strange你都不用操作主角?
Hedwig avatarHedwig2022-11-20
life is strange還有解謎要素在,哪裡二選一?
Charlotte avatarCharlotte2022-11-21
我是可以理解樓上的觀點啦 互動電影的遊戲方式更單調
Belly avatarBelly2022-11-24
把互動電影當成是回合制的劇情沙盒遊戲不就好了,直到
黎明、母胎單身都是如此,這回合的二選一,後面會演變
成怎樣而已
Kristin avatarKristin2022-11-24
近年能把互動探索遊戲做到大家都能接受的 就是變人吧
Hedwig avatarHedwig2022-11-25
也就是把互動節點打碎 加入到劇情的各角落
Selena avatarSelena2022-11-28
原PO到現在還是不願承認別人覺得哪裡好耶…然後一直想斷
章取義
Audriana avatarAudriana2022-12-01
世界又不是只有二分法
Irma avatarIrma2022-12-05
量子裂痕你都不用操縱主角?LIS當年結局二選一吵翻了。
Agnes avatarAgnes2022-12-09
底特律是做的不太好啦,劇情分歧太過有限,結局種類太
少,人設也很固定不太能更動,想玩成G8人都不行
Isabella avatarIsabella2022-12-10
我說我知道他想說文件才是精隨啊。
Lily avatarLily2022-12-11
用文件講劇情就是最爛的一種方法 還怪人為什麼沒看?
Lydia avatarLydia2022-12-16
好的設計應該是讓玩家會想去看文件 而不是說要玩家去看
Harry avatarHarry2022-12-20
直到黎明本身是很不錯 就廉價jumpscare太多跟後期的XX
底特律人設固定反而合理吧?都是機器人 在選擇方面已經
Margaret avatarMargaret2022-12-23
好了啦你的分析也很平庸
Ophelia avatarOphelia2022-12-23
做得算優秀了
Quintina avatarQuintina2022-12-24
直到黎明可以把角色玩成G8人戰神耶,把它玩成殺怪遊戲娛
樂性超高,jumpscare完全不足為懼XDD
Olga avatarOlga2022-12-28
我說的是量子裂痕的影片,不是量子裂痕本身,他的
影片要素就是爛
看半小時的影片然後二選一的部份,不是其他部份
Lily avatarLily2023-01-02
但不改變jumpscare本身是個廉價的手法這件事吧
Liam avatarLiam2023-01-03
要塑造恐怖的氣氛 只有Jumpscare這招 其實蠻弱的
Christine avatarChristine2023-01-05
底特律裡面的設定是機器人也有個性和靈魂,都是固定的
話又要怎麼符合想變人這個遊戲主軸的大標題呀
Genevieve avatarGenevieve2023-01-08
LIS玩10個小時,最後卻只有2選1,當年吵架的盛況你沒看到?
Daniel avatarDaniel2023-01-13
我也沒說量子裂痕遊戲爛,我是說逼你看影片二選一沒
有比控制一堆文件不逼你看好
William avatarWilliam2023-01-14
底特律是在過程中玩家介入機器人打破框架 這點沒問題啊
Ethan avatarEthan2023-01-16
jumpscare倒是還好啦,怪物本體未明之前的驚悚懸疑感做
得很不錯,會讓人很期待怪物真身和其來由
William avatarWilliam2023-01-18
life is strange不是我說的只看影片二選一
Jack avatarJack2023-01-19
也可以選擇耍廢 不解決事件
Bennie avatarBennie2023-01-23
不用一直跑題,就是在講你寫的控制跟量子裂痕
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-01-25
量子裂痕劇本真的不錯
Genevieve avatarGenevieve2023-01-27
直到黎明前面的懸疑感是好的 但怪物我覺得反而是個敗筆
William avatarWilliam2023-01-30
你拿心靈殺手不用看原稿根本類別錯誤,心靈殺手的演
出就是原稿內容,原稿只是轉換成作家會描述的文字,
但控制的文件根本不是這樣運作,它是直接推進劇情的
作用,就像你不看文件會覺得我他媽跟一個冰箱作戰要
幹嘛
Hedda avatarHedda2023-02-03
用一個很不錯的懸疑開頭 結果是個超自然故事 太可惜了
Blanche avatarBlanche2023-02-04
所以如果能打破框架的話,起碼讓玩家能更動部分人設呀,
Anonymous avatarAnonymous2023-02-06
多展現出一些人性味道的話可以更加貼切主題和玩家對這
些機器人的喜愛
Jake avatarJake2023-02-09
玩起來的感覺是 因為寫不出後續好的懸疑劇本 所以加入
怪物這個成分
這些機器人出廠都是一樣的啊 玩家每一個選項都是在添加
Bennie avatarBennie2023-02-10
為什麼LIS不是看影片二選一?明明就是,最後還有統計選擇
Connor avatarConnor2023-02-13
人設 像康納就可以做到一定程度
這樣聊好像有點亂XD
Odelette avatarOdelette2023-02-16
好吧,那心靈殺手一堆電視劇我也沒看。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-19
你覺得劇情不好我覺得只是你不喜歡scp吧,這款比較
偏向scp的粉絲,那種帶有無法用言語形容的奇異詭異
怪異深深吸引我
Regina avatarRegina2023-02-20
說真的,在今天之前,我連SCP都沒聽過,這真的很多人知道?
Kama avatarKama2023-02-20
超自然故事才好呀,怪物真實存在且帶來迫切的生存壓力,
這樣娛樂性質才高,黑相集評價會差主要就是怪物詐欺的
問題呀,拿一堆超自然來吸睛,再跟你說全部沒有還這樣
弄了兩次作品,真的會不爽
Blanche avatarBlanche2023-02-22
所以我說我覺得 因為我很不喜歡懸疑故事加入超自然元素
這樣會讓我完全失去推理的樂趣
Sandy avatarSandy2023-02-24
光追看不出來應該是酸葡萄心理,有點可憐
Erin avatarErin2023-02-25
控制跟全境為什麼會放在一起比,你的分類邏輯是什麼? 很好奇
Thomas avatarThomas2023-03-02
有無SCP要素跟劇情好壞本身完全無關呀,SCP就是設定和世
界觀而已,就跟克蘇魯類似,難道說只要放進去劇情就會好
了嗎?
Rebecca avatarRebecca2023-03-05
全境玩起來就跟控制一樣啊,都是拿槍打怪撿寶跑地圖。J
Hedwig avatarHedwig2023-03-08
全境的核心不是在於多人嗎
Catherine avatarCatherine2023-03-12
可以單人,我全境1跟2都有破,但我一個人全破。
Dora avatarDora2023-03-12
不對吧,一開始就是主打生存選擇,怎麼會覺得有推理...
Rosalind avatarRosalind2023-03-14
前幾天破完 非常喜歡看裡面的文件xd
Emily avatarEmily2023-03-16
還有懸疑和推理這兩個類別本來就有所分別了
Una avatarUna2023-03-17
我所謂的我自己的推理 是我會去猜想接下來的故事
但一旦有超自然的要素 我就失去了這個樂趣
Ursula avatarUrsula2023-03-19
1個人全破全境就判斷全境和控制是一樣的遊戲,我幫你解
釋,全境多人內容我沒玩過的都不算,控制內沒看過的文件
等於沒有劇情,真的厲害
Wallis avatarWallis2023-03-21
你可以說你討厭多人,討厭看文件,但你沒玩過多人所以全
境=控制,沒看過文件所以控制劇情=爛,難以讓人苟同
Cara avatarCara2023-03-24
反正大禮包送的 我就直接開來玩 說一下感想而已
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-03-25
一堆人也說新古墓很像祕境,你要不要調查看看有多人玩了
古墓的多人?
Isabella avatarIsabella2023-03-27
說到這個,我之前在版上寫了篇推薦魔鬼終結者遊戲的文,
我說劇情很好,現在回想起來,那遊戲的文件我都沒看,
Jack avatarJack2023-03-28
我實在沒資格說那遊戲的劇情好,畢竟我沒看文件。
Leila avatarLeila2023-03-29
量子裂痕這糞作覺得好也是奇葩 控制普通也好多了吧
Audriana avatarAudriana2023-03-31
量子的劇情真的不錯,遊戲性是真的不怎樣。
Frederic avatarFrederic2023-04-04
好吧,不過推理怪物的來由和處理方式也是頗有趣的,蠻多
懸疑作品主角都是先卡在怎麼處理怪物上面
Quintina avatarQuintina2023-04-05
我自己也是在完全不知道SCP是什麼的狀況下玩完這款遊戲
,一開始還會看看文件,因為覺得可能會講一些背景設定,
但看了一部分之後就沒在看了,頂多看看標題掃一下,反正
大概知道都是在講超自然事件。論這款遊戲的劇情,我是覺
得普普,但是這款的強項在於,它表現故事的方式不只透過
演出和對白,更是從遊戲第一秒就讓人沉浸的詭譎氛圍,包
含官僚機構、密閉空間、未知的敵人與超能力、說不清楚的
設定(這一點某方面是加分)。所以純論劇本的話,我覺得
真的普普,但是論整體故事和呈現效果來看,我覺得是少見
的傑作。此外,遊戲性普普,可能我用ps4 pro玩的,幀數
太低,導致操控欠佳。槍械打擊感普通,敵人種類過少。不
過整體來說仍有幾個動作場景極佳,最具代表性的就是遊戲
後期那一段有如嗑藥的橋段,相信大部分人都會覺得設計很
棒。
Hedda avatarHedda2023-04-05
還搞不清楚吐槽點,劇情差提個論述,一堆推文都有講到覺
得劇情差的點,你只說遊戲就是去洞口打怪把動封住然後文
件我都沒看所以劇情爛,笑了
Frederic avatarFrederic2023-04-09
然後我還是不懂全境和控制是哪裡像了,即使全境都一個人
玩還是差很多,背景、槍枝設定、超能力、敵人全部都不一
樣,全境是能控制人物飛來飛去?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-04-09
還是閣下人為只要第三人稱,有槍可以射的遊戲全部都算一
Edith avatarEdith2023-04-13
不好意思,我要把魔鬼終結者的劇情很好的話收回,文件沒看
Mia avatarMia2023-04-15
我不喜歡=平庸,噗
Jacob avatarJacob2023-04-19
一直扯別的遊戲一下秘境一下古墓現在是魔鬼終結者? 你還
好嗎?
Lydia avatarLydia2023-04-21
突然想到 控制有一段萬花筒房子關卡 視覺效果倒是讓人激賞
Mia avatarMia2023-04-21
那一關我玩到高呼過癮
Frederica avatarFrederica2023-04-24
還好,只是恍然大悟,想到我LIS日記超厚我也沒看,
我以後不敢說LIS的劇情好。
Hamiltion avatarHamiltion2023-04-28
我很愛控制欸 美術很讚
Doris avatarDoris2023-04-29
人家也有講覺得不好的點,自己不願意接受意見就只能噴
沒看文件囉?
Valerie avatarValerie2023-04-29
不好的點? 我看到他講洞口殺怪物把洞口封起來所以劇情爛
Lauren avatarLauren2023-05-04
這就跟點蝦仁炒蛋不吃蝦仁,然後說整個料理很糟一樣
可以提說不吃蝦仁,但評論蛋炒的不好吃OK阿
Lydia avatarLydia2023-05-08
你另外點歐姆蛋包杏鮑菇,你說蛋難吃蛋沒吃菇 這也OK阿
Olive avatarOlive2023-05-08
以他評論劇情我來評論巫師3,主角去找女兒,最後找到了
,靠劇情好爛
喔那我這樣評論巫師3劇情爛大家都接受嗎
Belly avatarBelly2023-05-10
每個東西著重的點不太一樣,講仔細一點大家都可以認同
Linda avatarLinda2023-05-12
不然我說魂3劇情看不懂超爛 阿 我都沒看物品說明 這樣
被噴到炸開我想也頗正常
Hardy avatarHardy2023-05-15
同樣的問題我回了,你搜尋「濃縮」。
Ivy avatarIvy2023-05-15
倒是SCP的東西真的滿有趣的,之前看了影片介紹也才知道
Blanche avatarBlanche2023-05-18
依你邏輯巫師3也是劇情爛啊,他劇情就是去找女兒,很簡
單呢
Ina avatarIna2023-05-23
失敬,我以後也不敢說魔鬼終結者跟LIS劇情好,文件沒看
Catherine avatarCatherine2023-05-27
我不是說你的問題我回過了?
Cara avatarCara2023-05-28
同感 無聊死的遊戲
William avatarWilliam2023-05-28
普通原來等於爛呀。
Anonymous avatarAnonymous2023-05-31
你可以說劇情爛 但說因為劇情核心很簡單加懶得看文件所以
劇情爛難怪會被噴阿
Tom avatarTom2023-06-04
文件這個是很常見的設計啊 歐美RPG很愛用 要不要讀
隨便你 但是讀了會更懂Lore
Ula avatarUla2023-06-06
樓上,當然要讀啊,沒讀不能說劇情好,也不能說劇情不好。
Ida avatarIda2023-06-08
我到現在還很後悔沒讀文件卻推薦大家魔鬼終結者的劇情好。
Oliver avatarOliver2023-06-10
我也很喜歡玩量子裂痕,很有電影感,心靈殺手我一直認
為主角有精神分裂症....
Dorothy avatarDorothy2023-06-12
這麼討厭控制wwwww
Charlie avatarCharlie2023-06-12
這款我是玩了30分鐘就刪了哈哈
Queena avatarQueena2023-06-13
嘛,不過我想每個人喜好不同啦,難免有正反看法
Belly avatarBelly2023-06-16
不過我是第一次看到有人拿控制和全境類比
Dorothy avatarDorothy2023-06-19
附帶一提 這款XGP有 如果有想嘗試的板友 可以考慮一下
David avatarDavid2023-06-24
大部分的遊戲文件真的很無聊,可是SCP的核心就是在看一堆
文件,所以被這個吸引的人基本上都很習慣看文件了,加上你
Daph Bay avatarDaph Bay2023-06-26
又不了解SCP,你自然怎麼舉例也沒辦法說服人
Andy avatarAndy2023-06-28
他安排一個內部的人 講解遇到的怪異 撿到文件說明一下
Hamiltion avatarHamiltion2023-07-02
文件的來龍去脈 引導玩家去哪裡哪裡拿文件或道具裝備
或是撿到文件 裡面有怪異弱點 或是習慣什麼的
Christine avatarChristine2023-07-04
絕對是比一個人自己探索的好
Yedda avatarYedda2023-07-07
不能講解啦,講解就不詭異了wwwww
Candice avatarCandice2023-07-08
可以安排啊 例如途中查員工清冊 實際上沒有講解的這個人
這個人也是個怪異
或是關鍵文件大概解說來龍去脈
David avatarDavid2023-07-10
不要整場都能聯絡 只有某些時候或是地點才能聯繫也行啊
Blanche avatarBlanche2023-07-12
不過要保留這個氣氛 一個人深入 查文件了解怪異
Irma avatarIrma2023-07-15
孤軍解決怪異 也不差 但是以推廣的角度來說 偏難
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-07-19
怪異 氣氛 特殊能力 故事 這些才應該是重點
Ursula avatarUrsula2023-07-20
文件只是其中的一種方式 以推廣來說 應該更多元一些
Hedy avatarHedy2023-07-25
這真的吃電波 對SCP有興趣的玩起來會比較有感
Edith avatarEdith2023-07-25
同意耶,失望,文件也只是數量大
Linda avatarLinda2023-07-28
那黑魂系列也是劇情爛了:(
Kumar avatarKumar2023-08-01
不喜歡看文件不等於劇情爛
Rosalind avatarRosalind2023-08-05
這款就秀畫面而已 內容無聊死了
Bethany avatarBethany2023-08-10
個人也是覺得普普, 沒想像中神,尤其戰鬥是敗筆, 平衡性
John avatarJohn2023-08-11
設定的有問題, 從頭投石到尾, 只有MP條空了才會用槍
Hedda avatarHedda2023-08-14
不看文件,熱線總該看一下吧,控制沒有這麼不堪好嘛!要
探索完這一棟建築物也夠玩好幾天了
Mason avatarMason2023-08-18
個人很喜歡,尤其那些SCP文件建立的世界觀跟粗獷主義
的建築,電波沒對到只能說可惜
Lydia avatarLydia2023-08-18
我喜歡的是SCP的部分 它做得很好
Heather avatarHeather2023-08-20
看完整串覺得啊這不就只是有沒有對到自己電波的問題嘛
Audriana avatarAudriana2023-08-21
原來你沒聽過SCP 那難怪你會覺得不好玩
Edith avatarEdith2023-08-21
這款遊戲的遊戲性負評對我而言有兩個部分
1是地圖設計上看似可以自由探索實際上本質還是一本道
James avatarJames2023-08-25
頂多就是要你回頭去跑曾經跑過的地圖區域拿拿東西 有點失敗
Oliver avatarOliver2023-08-30
2遊戲數值設計有點糟糕 打怪會像在玩類魂遊戲一樣莫名其妙
Hedda avatarHedda2023-09-01
兩部DLC也沒把這部分平衡重新做好
Olga avatarOlga2023-09-04
不行
Valerie avatarValerie2023-09-08
其他視覺光影特效算綠美地的強項 但音效音樂還有進步空間
Xanthe avatarXanthe2023-09-10
另外一個賭爛的點大概就是劇本的結局很美劇風格 馬的....
Robert avatarRobert2023-09-12
真要我說 綠美地的遊戲拿掉光影特效強項 對我來說全都平庸
Candice avatarCandice2023-09-13
好的遊戲性=會讓你沉迷 但光影特效會讓你審美疲勞=不會沉迷
Candice avatarCandice2023-09-16
強迫看文件的話 又可以噴說浪費時間 啊我就不想看
文件啊
Kama avatarKama2023-09-18
我自己是開光追+ native 2k 其實看得出來,尤其是反射
的部分。劇情跟打鬥我都也蠻喜歡,劇情沒有alan wake
強但也不算差,他們家的我最喜歡的是Max Payne ,qb則
是我最不喜歡的一作,但這種東西喜不喜歡真的因人而異
,rdr2、tw3也是有很多人不愛。
Ursula avatarUrsula2023-09-20
第一點不同意,因為控制本來就不是打怪刷裝的遊戲…
完全不同類型的遊戲怎麼能跟全境比?就像你拿一碗牛
肉麵問老闆裡面為什麼沒有飯這種感覺。第二點我覺得
見仁見智,有些人就喜歡這種劇情呈現方式,當然不喜
歡的就會覺得文本很多很煩。
Lily avatarLily2023-09-22
然後你說你文本多到一個都不想看,再來說控制的劇情
很單純很爛,這樣完全沒有說服力吧?
Queena avatarQueena2023-09-22
在同一個建築物內跑來跑去,玩到後面的確會有點悶,
但這款特色不就是建築物的位移和鏡面的光追反射,原
po有把RT開好開滿嗎?
Ivy avatarIvy2023-09-23
免費還是覺得雷。 心靈殺手好太多了
Elma avatarElma2023-09-25
蛤我不知道scp是啥還是很愛這遊戲欸XD
Genevieve avatarGenevieve2023-09-29
這篇文章救了我= = 剛剛差點買下去 看來不對胃口
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-10-03
跟全境封鎖比就是不倫不類的比較 類型根本不同
Elvira avatarElvira2023-10-06
如果只看一篇二流的負評就可以決定不要買遊戲,那也
是很盲從呢
Dora avatarDora2023-10-08
我也是那個看完文件的人,但這款就是很吃電波吧。美術的
部分我是真的很喜歡這種矩形建築物移動的效果
Elvira avatarElvira2023-10-09
這款不看文件等於沒玩到,你不如去玩DOOM
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-10-11
不覺得看文件才能感覺劇情好的遊戲算好
我玩地平線道具中後都懶得看了也覺得很好玩
Rachel avatarRachel2023-10-13
同公司心靈殺手電視錄音機原稿都不看也是神作
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-10-14
這款的光追雖然很屌,但其實只有在一些小地方才有感
覺他真的很屌,至於其他時候…有一半的遊戲時間都暗
迷摸的是要表現什麼
Steve avatarSteve2023-10-17
因為現實世界的光線就是這樣啊
Emma avatarEmma2023-10-19
控制算是我玩過最棒的遊戲前5
John avatarJohn2023-10-19
我記得文本都在介紹其他SCP物件的背景而已吧?
劇情不是都在熱線居多
Mary avatarMary2023-10-23
這款覺得偏普的原因是槍戰無聊+大部分場景都差不多很膩
不過防火線跟那個迷宮很酷就是了
William avatarWilliam2023-10-24
碎片化敘事本來就要自己找文本,就好比黑魂系列
David avatarDavid2023-10-25
本來就沒有規定同公司的作品敘事方式都要一樣
Victoria avatarVictoria2023-10-25
SCP類型本身也比較符合碎片化敘事的風格
Gilbert avatarGilbert2023-10-26
真的不喜歡那也不用勉強,只是希望跟同敘事體去做比較
Brianna avatarBrianna2023-10-27
看你被噴,我就安心了。不過SCP有名的程度的確沒克蘇魯高
Dinah avatarDinah2023-10-29
但除非你完全不看美劇,不然超自然或科幻類型的都會多少
提到或認識到scp基金會這個詞
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-10-30
所以我絕對不會主動去推薦朋友玩控制,除非他本身是個設定
控或是喜歡相關類型的人,有些人就是不想或是討厭看各種
小紙條,文件設定來達到完整敘述整個遊戲涵義
Valerie avatarValerie2023-10-31
記得前幾天版上有人在問doom跟控制選哪個先玩
Ida avatarIda2023-11-04
#1Wp9BG4L 推doom絕對不會出問題