挑戰 血槌熔渣礦場 戰坦心得 沒牌中 - WOW

By Edwina
at 2014-12-04T08:08
at 2014-12-04T08:08
Table of Contents
如題,來騙騙P幣
血槌熔渣我們是先清元素王再打奴隸王,所以請自行了解原PO在講哪裡
另外,昨天是路人團過的,完全沒看啥攻略,就只是自己看英雄副本怎打而下去推測
,挑戰副本怎麼打的
通關時間:2 H 42 M
開場:
(陣亡次數1)
點寶珠後有門神兩隻,會有類似震懾波的技能,絕對絕對不能被打到
中獎就是暈三秒,只要中了幾乎就是大噴血,所以請看好怪物位置,你不會閃就控一隻
而如果團隊DPS夠可以選擇開嗜血,清掉門神加後面三隻,但是很可惜我們路人團,所以
DPS完全不夠,重複一次完全不夠,所以滅了一次......還是乖乖正常控場打....
清完前面兩波,往左走,清掉一波小怪外加一隻巡邏,記得進王的轉角那隻小怪要控場
不然就殺掉,以免ADD
一王前:
(陣亡次數2)
這邊我們是選擇死過去,利用術士的靈魂石綁補,來活人跳小怪;戰坦在這邊必須COMBO接
的漂亮才可能彌補你的腿短?!如果有練工程就好解決了
COMBO:要死過去前,請先看好在路口跑來跑去的火元素,抓最遠距離衝鋒,再衝鋒中間
那隻大火元素,插嘲諷旗然後阻擾旗子,再跳躍;你就可以很順利的一口氣到王前小怪
那波(跟火元素互毆那批),記得死的位置好一點,讓補師好救
一王:就只是個火元素
P1:站著嚕他,記得優先解決元素,能斷法就斷法
P2:小火元素出來,衝鋒他讓進戰可以順便A它
原則上你需要開招,就只有P1土(火)元素出來的時候,那時候爆痛的
打完之後,請去找一王前的小怪泡茶,直接送死跑魂,從副本入口跑去奴隸王那裡
二王前:
請注意要轉到二王房間的那四隻小怪,分別會恐人、震懾波、石盾術、虛弱光線?!
原則上,如果團隊的DPS夠,請DPS優先打會放石盾術的,那盾可以吸20萬左右的傷害
,而你的主目標為恐人的那隻<戰士型>怪物,恐人的唱法大概兩秒,請第一時間斷
被恐到就是3秒,相信我一被恐到沒第一時間沒自解就會倒坦
二王:就只是個黑社會老大
(陣亡次數3 別再不會躲地面碾壓了,你們這些DD)
吼叫一定要斷法,沒斷到就是增傷,另外記得提醒DD們一定要躲地面碾壓,看到石柱出來
先閃就對了,中獎就是暈3秒外加10萬左右傷害...
DD們不會跑位請讓他們貼王(因為地面碾壓範圍大),而震懾波請扣著,等王把人打進地面
的時候,幫忙暈奴隸來降低補師的壓力
盾牆請等奴隸叫出來的時候再用,另外怒氣全部做格檔
三王前:
(陣亡次數1 拜託要補控場阿..............)
三王前最後一波的五隻小怪,能控場就控場,這邊一隻門神(震懾波)、一隻恐人、兩個
石盾術、一個虛弱光線,有控場就很好過了
三王:石頭人是你?!
(陣亡次數5 閃好石頭阿..別再被砸死了 DPS加油阿 坦克都打快比你們高了... )
王的滾石變超痛,掉下來砸到人10萬,被輾到20萬外加暈,而王的面前你分成三等份
每一等份只會有一顆石頭掉下來,另外王的那一橫排是<完全>不會有火焰的,所以DPS
不夠的團,如果後面沒地方可以閃火了,可以請DD來前面跑
這邊要注意一下,掉下來的第一顆石頭跟回來的第一顆石頭是同一個位置,所以當你閃完
回來的石頭後,請直接再第一顆石頭那邊跑位,這樣可以少跑位,另外,再第二顆石頭回
來的時候,王會噴氣流推人,請再第二顆回來就往前跑,這樣噴氣流你一樣可以打的到王
王再落石跟噴氣流是完全不會打人,所以只有那時候要做護盾,剩下時候一樣做格檔會比
較好
修文補充:王丟完石頭,會再地板丟4~5個地板火焰,再裡面待個2~3秒就會大爆血,請注
意別再裡面玩耍,另外王有15碼的施法延遲光環(100%),開場可請法系遠離15碼輸出
尾王前小怪:
(陣亡次數2 DPS加油阿)
大隻的戈魯爾,記得拉離人群,他會吼叫然後推人;王前的兩隻大戈魯爾,可以吃暈、緩
DPS打不夠快,就自己風箏!! 別指望那些DPS能打多快了
尾王前的法師會噴火,閃開就好
尾王:真●DPS檢定王
(陣亡次數6 DPS真的要加油.....)
場上有五個火爐,然後請遠程全部站一起,進戰站一起因為熔岩噴發是看人的位置的,
分太開就場面全是火,閃也閃不了,另外你躍擊過去也算被燒,不用嘗試了
王開場會熔岩震擊一次,如果團隊有<法師>和<DK>,請讓他們偷取王的法術跟複製法術
身上就會有王的增傷15%BUFF 持續1M;如果團隊有這兩職業,尾王真的會好打很多,另外
你的斷法技能是沒辦法跟王的熔岩震擊CD一致,所以真的不行用盾牌反射,順便讓王疊
BUFF給法師偷,而小怪方面能暈就暈,真的暈不到,就丟丟斧頭安慰自己,因為你要
鋪好進戰的熔岩,不要想說去幫打,搞到最後全場都熔岩
總計死亡20
END:
1.路人團就別期待DPS了,滅習慣就好,反正跑魂跑習慣就沒感覺了,能安慰自己的是
第一天打每日開到盾牌、第二天開到坦武、昨天開到坦頭,今天開到????
2.誠心建議要打每日挑戰的,別太相信路上的陌生人,該控場還是得控場;而平均DPS1萬
左右團隊輸出,那就要有跑魂跑不停的心理準備,畢竟有些王真的需要DPS,而且你家補
不是無限mana的
3.最好看下今天每日挑戰再決定要組什麼職業,例如昨天的礦場,有組到法師跟DK就很好
過,會讓你尾王根本無壓力,
--
血槌熔渣我們是先清元素王再打奴隸王,所以請自行了解原PO在講哪裡
另外,昨天是路人團過的,完全沒看啥攻略,就只是自己看英雄副本怎打而下去推測
,挑戰副本怎麼打的
通關時間:2 H 42 M
開場:
(陣亡次數1)
點寶珠後有門神兩隻,會有類似震懾波的技能,絕對絕對不能被打到
中獎就是暈三秒,只要中了幾乎就是大噴血,所以請看好怪物位置,你不會閃就控一隻
而如果團隊DPS夠可以選擇開嗜血,清掉門神加後面三隻,但是很可惜我們路人團,所以
DPS完全不夠,重複一次完全不夠,所以滅了一次......還是乖乖正常控場打....
清完前面兩波,往左走,清掉一波小怪外加一隻巡邏,記得進王的轉角那隻小怪要控場
不然就殺掉,以免ADD
一王前:
(陣亡次數2)
這邊我們是選擇死過去,利用術士的靈魂石綁補,來活人跳小怪;戰坦在這邊必須COMBO接
的漂亮才可能彌補你的腿短?!如果有練工程就好解決了
COMBO:要死過去前,請先看好在路口跑來跑去的火元素,抓最遠距離衝鋒,再衝鋒中間
那隻大火元素,插嘲諷旗然後阻擾旗子,再跳躍;你就可以很順利的一口氣到王前小怪
那波(跟火元素互毆那批),記得死的位置好一點,讓補師好救
一王:就只是個火元素
P1:站著嚕他,記得優先解決元素,能斷法就斷法
P2:小火元素出來,衝鋒他讓進戰可以順便A它
原則上你需要開招,就只有P1土(火)元素出來的時候,那時候爆痛的
打完之後,請去找一王前的小怪泡茶,直接送死跑魂,從副本入口跑去奴隸王那裡
二王前:
請注意要轉到二王房間的那四隻小怪,分別會恐人、震懾波、石盾術、虛弱光線?!
原則上,如果團隊的DPS夠,請DPS優先打會放石盾術的,那盾可以吸20萬左右的傷害
,而你的主目標為恐人的那隻<戰士型>怪物,恐人的唱法大概兩秒,請第一時間斷
被恐到就是3秒,相信我一被恐到沒第一時間沒自解就會倒坦
二王:就只是個黑社會老大
(陣亡次數3 別再不會躲地面碾壓了,你們這些DD)
吼叫一定要斷法,沒斷到就是增傷,另外記得提醒DD們一定要躲地面碾壓,看到石柱出來
先閃就對了,中獎就是暈3秒外加10萬左右傷害...
DD們不會跑位請讓他們貼王(因為地面碾壓範圍大),而震懾波請扣著,等王把人打進地面
的時候,幫忙暈奴隸來降低補師的壓力
盾牆請等奴隸叫出來的時候再用,另外怒氣全部做格檔
三王前:
(陣亡次數1 拜託要補控場阿..............)
三王前最後一波的五隻小怪,能控場就控場,這邊一隻門神(震懾波)、一隻恐人、兩個
石盾術、一個虛弱光線,有控場就很好過了
三王:石頭人是你?!
(陣亡次數5 閃好石頭阿..別再被砸死了 DPS加油阿 坦克都打快比你們高了... )
王的滾石變超痛,掉下來砸到人10萬,被輾到20萬外加暈,而王的面前你分成三等份
每一等份只會有一顆石頭掉下來,另外王的那一橫排是<完全>不會有火焰的,所以DPS
不夠的團,如果後面沒地方可以閃火了,可以請DD來前面跑
這邊要注意一下,掉下來的第一顆石頭跟回來的第一顆石頭是同一個位置,所以當你閃完
回來的石頭後,請直接再第一顆石頭那邊跑位,這樣可以少跑位,另外,再第二顆石頭回
來的時候,王會噴氣流推人,請再第二顆回來就往前跑,這樣噴氣流你一樣可以打的到王
王再落石跟噴氣流是完全不會打人,所以只有那時候要做護盾,剩下時候一樣做格檔會比
較好
修文補充:王丟完石頭,會再地板丟4~5個地板火焰,再裡面待個2~3秒就會大爆血,請注
意別再裡面玩耍,另外王有15碼的施法延遲光環(100%),開場可請法系遠離15碼輸出
尾王前小怪:
(陣亡次數2 DPS加油阿)
大隻的戈魯爾,記得拉離人群,他會吼叫然後推人;王前的兩隻大戈魯爾,可以吃暈、緩
DPS打不夠快,就自己風箏!! 別指望那些DPS能打多快了
尾王前的法師會噴火,閃開就好
尾王:真●DPS檢定王
(陣亡次數6 DPS真的要加油.....)
場上有五個火爐,然後請遠程全部站一起,進戰站一起因為熔岩噴發是看人的位置的,
分太開就場面全是火,閃也閃不了,另外你躍擊過去也算被燒,不用嘗試了
王開場會熔岩震擊一次,如果團隊有<法師>和<DK>,請讓他們偷取王的法術跟複製法術
身上就會有王的增傷15%BUFF 持續1M;如果團隊有這兩職業,尾王真的會好打很多,另外
你的斷法技能是沒辦法跟王的熔岩震擊CD一致,所以真的不行用盾牌反射,順便讓王疊
BUFF給法師偷,而小怪方面能暈就暈,真的暈不到,就丟丟斧頭安慰自己,因為你要
鋪好進戰的熔岩,不要想說去幫打,搞到最後全場都熔岩
總計死亡20
END:
1.路人團就別期待DPS了,滅習慣就好,反正跑魂跑習慣就沒感覺了,能安慰自己的是
第一天打每日開到盾牌、第二天開到坦武、昨天開到坦頭,今天開到????
2.誠心建議要打每日挑戰的,別太相信路上的陌生人,該控場還是得控場;而平均DPS1萬
左右團隊輸出,那就要有跑魂跑不停的心理準備,畢竟有些王真的需要DPS,而且你家補
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