指定快攻皇家 - 線上

By Brianna
at 2021-04-08T23:16
at 2021-04-08T23:16
Table of Contents
使用牌組:https://i.imgur.com/BQXvwf4.png
使用區域:M區 3000~5500
※不強迫公開,但部分版友會希望知道牌組使用的區域
使用心得:
抄的是這一套
https://twitter.com/minazuki833/status/1379452124505939976?s=20
我把一張哥布林女王拔掉,換第二張傑諾
本來只是想解皇家任務,就抄一套便宜的加減用
沒想到昨天打到現在22-8,最高有八連勝,實在難以置信XD
就來分享一下這套便宜、也有一定強度的快皇
這套皇家有幾個優點
1.超乎想像的快狠準
中立手下體質本來就不差,在經過buff++之後變得更難處理
又有無法者可以衝刺兼站場、有料理人回血解場
通常一隻沒有解掉就會造成致命的雪球效應,T6甚至T5對手就爆開了
2.抽牌就等於進攻
教鞭抽的都是有衝鋒/可以衝鋒的士兵,濾牌兼補傷害(+2/+2)
拍賣會因為牌組構成,大多都是打對面頭兩滴
也因為如此我們抽牌依然保有節奏
3.不好防範的收頭手段
留對手一隻哥布林 => 應該沒事吧 => 進化哥布林打頭、傑諾打頭 => ??
架滿嘲諷剩4D => 8費伊歐來了 => 哭啊
或者是讓交通工具全部塞給一個有衝鋒的手下,一拳給對手死
缺點就一般快攻的缺點,打控制T7還沒結束就差不多可以投了
留換牌:
找中立的1、2費手下(照優先順序),找一張教鞭
皇家手下全換掉,靠教鞭效果抽上來
後攻3費找哥布林女王,先攻可以再找一張劍閃,檯面堆起來果斷選號令
大概就醬
剩下就全部往對手頭上打就對啦~~~~並且適度的解場維持檯面優勢
進化點能交的時候就不要省,打出傷害把問題丟給對面
對局:
1.妖精 1-1
贏一場沒有牛仔沒有害獸的牛仔妖,爆打
輸一場先攻的雪華妖,T6被他奶一波+解光我就受不了了
嚴格來說打妖精應該開小,但都是看對手的關鍵牌有沒有來
2.皇家 1-0
快攻內戰,但我比較兇,請你下去
3.法師 2-3
半數法2-2,一場輸的是敗給有露妮的,另一場是被銀灰大口一吸
在對手消到20張以下之後比賽才正式開始
比較激進的半數法會手動進化魔像硬消
麥哲法0-1,對面兩張麥哲我真的沒辦法
4.龍族 7-1
都是騎乘龍,法術跳費對快攻來說視為空過,把節奏搶回來就是我的勝利了
唯一輸的一場是被對手唯一一張世界打回來.....
之後遇到的應該都會留蕾吉吧,尤其是先攻的時候
本來以為龍族會是苦戰,可能我遇到的都是蜥蜴
5.死靈 4-0
爽吃,都遇到不夠兇的快死
葬送死我自己估是55開,實際如何要打過才知道
6.吸血鬼 3-2
進化吸2-2,在對面女帝出來後我們就會開小
要稍微留意解密約吸血鬼的時間點,被蘿拉我真的沒辦法,他自己要抽的
芭莉吸1-0,對手T6才終於有悖德+芭莉,但我已經要殺人了
7.主教 3-1
輸的那場是清淨教,T5我就投了不浪費時間
贏兩場沒有準時聖里奈的護符教,跟一場沒有雙砲的嘲諷教
其實不管打什麼主教,都不會超過46開,對手的一波通常都會比我們來的強
8.復仇者 1-0
贏造物仇,對手用典範大口一吸之後就沒有然後了
有想到什麼之後再補,要去更高分段的話,這套牌勢必會更難受
尤其現在清淨教又出來的情況肯定是白給
不過快攻皇除了爬分之外,對於剛回鍋的玩家無疑是一個負擔沒那麼大的上選
給各位參考一下XD 謝謝各位
--
https://i.imgur.com/XTbaIjF.png
https://i.imgur.com/YlCX3Sg.jpg
https://i.imgur.com/gM7OC24.jpg
https://i.imgur.com/UTLcwdd.jpg
https://i.imgur.com/Sw9dukH.jpg
https://i.imgur.com/dK7WcdV.jpg "次元魔女.桃樂絲"
--
使用區域:M區 3000~5500
※不強迫公開,但部分版友會希望知道牌組使用的區域
使用心得:
抄的是這一套
https://twitter.com/minazuki833/status/1379452124505939976?s=20
我把一張哥布林女王拔掉,換第二張傑諾
本來只是想解皇家任務,就抄一套便宜的加減用
沒想到昨天打到現在22-8,最高有八連勝,實在難以置信XD
就來分享一下這套便宜、也有一定強度的快皇
這套皇家有幾個優點
1.超乎想像的快狠準
中立手下體質本來就不差,在經過buff++之後變得更難處理
又有無法者可以衝刺兼站場、有料理人回血解場
通常一隻沒有解掉就會造成致命的雪球效應,T6甚至T5對手就爆開了
2.抽牌就等於進攻
教鞭抽的都是有衝鋒/可以衝鋒的士兵,濾牌兼補傷害(+2/+2)
拍賣會因為牌組構成,大多都是打對面頭兩滴
也因為如此我們抽牌依然保有節奏
3.不好防範的收頭手段
留對手一隻哥布林 => 應該沒事吧 => 進化哥布林打頭、傑諾打頭 => ??
架滿嘲諷剩4D => 8費伊歐來了 => 哭啊
或者是讓交通工具全部塞給一個有衝鋒的手下,一拳給對手死
缺點就一般快攻的缺點,打控制T7還沒結束就差不多可以投了
留換牌:
找中立的1、2費手下(照優先順序),找一張教鞭
皇家手下全換掉,靠教鞭效果抽上來
後攻3費找哥布林女王,先攻可以再找一張劍閃,檯面堆起來果斷選號令
大概就醬
剩下就全部往對手頭上打就對啦~~~~並且適度的解場維持檯面優勢
進化點能交的時候就不要省,打出傷害把問題丟給對面
對局:
1.妖精 1-1
贏一場沒有牛仔沒有害獸的牛仔妖,爆打
輸一場先攻的雪華妖,T6被他奶一波+解光我就受不了了
嚴格來說打妖精應該開小,但都是看對手的關鍵牌有沒有來
2.皇家 1-0
快攻內戰,但我比較兇,請你下去
3.法師 2-3
半數法2-2,一場輸的是敗給有露妮的,另一場是被銀灰大口一吸
在對手消到20張以下之後比賽才正式開始
比較激進的半數法會手動進化魔像硬消
麥哲法0-1,對面兩張麥哲我真的沒辦法
4.龍族 7-1
都是騎乘龍,法術跳費對快攻來說視為空過,把節奏搶回來就是我的勝利了
唯一輸的一場是被對手唯一一張世界打回來.....
之後遇到的應該都會留蕾吉吧,尤其是先攻的時候
本來以為龍族會是苦戰,可能我遇到的都是蜥蜴
5.死靈 4-0
爽吃,都遇到不夠兇的快死
葬送死我自己估是55開,實際如何要打過才知道
6.吸血鬼 3-2
進化吸2-2,在對面女帝出來後我們就會開小
要稍微留意解密約吸血鬼的時間點,被蘿拉我真的沒辦法,他自己要抽的
芭莉吸1-0,對手T6才終於有悖德+芭莉,但我已經要殺人了
7.主教 3-1
輸的那場是清淨教,T5我就投了不浪費時間
贏兩場沒有準時聖里奈的護符教,跟一場沒有雙砲的嘲諷教
其實不管打什麼主教,都不會超過46開,對手的一波通常都會比我們來的強
8.復仇者 1-0
贏造物仇,對手用典範大口一吸之後就沒有然後了
有想到什麼之後再補,要去更高分段的話,這套牌勢必會更難受
尤其現在清淨教又出來的情況肯定是白給
不過快攻皇除了爬分之外,對於剛回鍋的玩家無疑是一個負擔沒那麼大的上選
給各位參考一下XD 謝謝各位
--
https://i.imgur.com/XTbaIjF.png
https://i.imgur.com/YlCX3Sg.jpg
https://i.imgur.com/gM7OC24.jpg
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