拼接歷史飢餓流走法? - 桌遊

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最近聽到有個朋友飢餓流走了255分,這讓熊貓蠻驚訝的

好拉我承認我不是策略玩咖XD,以下都是理論而且沒實驗過

因為飢餓流就是前二個時期,都不餵食國家的工人

讓自己分數維持為「0」,起始分數為20分(讓它扣光)

之後瘋狂存資源,第三時期再爆分數

因為每個回合都要餵自己的工人

好處一:

如果每回合都不餵工人話,可以省下蠻多資源下面為餵食表

1工人/1食物
2工人/2食物
3工人/3食物
4工人/5食物
5工人/7食物
6工人/10食物
7工人/13食物
8工人/17食物

所以如果生越多工人就越賺…?

如果兩個工人可換成2金錢/2食物/2礦物

感覺多生工人是有用的


好處2:

再來就是每時期末都要餵食英雄/維護奇蹟

所以1英雄省2食物/奇蹟1礦

英雄或奇蹟越多就省越多資源


好處3:

被其它玩家威脅也不怕分數被拿走

因為我的國家就是窮呀…


不過熊貓想來想去,應該只能走膜拜奇蹟流

因為前兩個期不能產食物和拿分數的情況下

第3時期要膜拜1次需要

2礦物/2政治(如有特殊建築可-1政治)

假如有5個奇蹟情況下,每拜一次為5分

每回合7次,為35分。 共需要14礦

5回合需要70礦。

另外工人維持費為17食物,5回合需要85食物

前兩個食期存40礦,這種事有可能作到嗎?


感覺這路線好像走不太起來

不曉得還有什麼走法呢?


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All Comments

Connor avatarConnor2015-01-11
推!
Sarah avatarSarah2015-01-13
想起石器時代的飢餓流
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-01-15
哈我石器時代也超愛飢餓流(搞錯方向)
Kama avatarKama2015-01-16
感覺好像是我們玩的哪場,弄的我也想買拼接歷史了。
Heather avatarHeather2015-01-18
可能還要買到金字塔
Kumar avatarKumar2015-01-23
靠戰爭拿分數? 還是華爾街之類的資源得分
Hedda avatarHedda2015-01-26
War 2 回合一次有機會?
Rachel avatarRachel2015-01-27
金字塔真的蠻好用的=)