拼接歷史 數問 - 桌遊

Table of Contents

曾經紅遍半邊天的遊戲,雖然在下前幾年就買了,不過直到現在才開來玩(汗)
可是不開則已,一開就上癮,著實覺得是好遊戲!
但是過程中也有幾個問題有疑惑:

1.同盟通道的問題

說明書第12頁寫,同盟通道由有工人在Return/Preparation的決定擺放的方向
我的問題是,為什麼需要決定「擺放的方向」?

同盟通道不是雙方都可以走嗎?從哪邊走不是都一樣嗎?
難道其實是,要看圖片中「駱駝」的方向?!
(一邊是每兩格拿3文化,一邊是每兩格拿錢、糧、礦)應該不是這樣吧
那到底原因是...?


2.Exchange的問題

說明書第10頁的例子,如果運輸能力只有1,只能1礦換2糧、或是1糧換1元
我的問題是,那可以「2糧換1礦」嗎?

(我的認知是不行,那要運輸能力2才能做,就跟2糧換2元一樣,對嗎?)


3.費用減免的問題

有些能力可以使得內政行動的費用減免,其中政治力費用只能減到1為止,不能為0
我的問題是,那「糧食」或「礦石」的費用,可以減免至0嗎?

比方說我啟動了2個「Trade減2糧」的能力,那我做Trade行動的時候可以不用付糧食嗎?


希冀各位版大解惑,謝謝!

--

All Comments

Steve avatarSteve2016-04-28
1:應該只是告訴你方向要正放,以自己能正
看文字為擺放方向
Gilbert avatarGilbert2016-04-29
2:可以換,礦:金幣:食物=1:2:2,一個政
治點數可以執行一次交換,比例如前述
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-05-02
3:可以。以「第一時期發生戰爭就不需要礦
石的設計理念,資源可減至0,政治點數不
Jacky avatarJacky2016-05-03
2. 需要兩個運輸
Caroline avatarCaroline2016-05-08
1. 看你要 文化-礦-文化-糧-文化-錢-文化 還是要反過來