呃...我說活動都剩最後一天了耶,說好的昇華還沒公布
原本想等昇華情報再寫評論,不過再這樣下去就會過期,只好先出了
提醒一下合作卡強度以"當下"為基準,絕版後鮮少有機會再補強,請切記
寫在前面的結論:
1.務必自備:不知火舞 太非就抱大腿:草薙(ㄊ一ˋ)、八神
有用牛棚:金家藩、肉饅、紅丸 有點尷尬:泰利、雅典娜
2.如果資本夠的話當然建議三大獎都要有,不是鼓勵課金的問題
是因為這系列卡牌的設計確實有整隊同系列特別大幅加成,純KOF隊強度和混搭有些差距
3.在一隊裡面編入"2張以上"需求性最高的是不知火舞
其他卡我覺得沒達到必要的等級,沒特殊需求可各練一張即可
--
No.1571龍拳少年‧椎拳崇
CD5解鎖,只有其他既有解鎖技(CD10)的一半
雖然如此但是只解水屬,讓人第一眼有不愧是藍色的感覺(?
不過平心而論,解鎖附帶75%機率回滿血其實是很優秀的技能
雖然說"機率性"這個字眼會讓人不安,不過回過頭來思考
"功能卡"的本質,你之所以會帶這張卡出場,不就是因為有需要解鎖定?
單純只是要減傷或回血的時候,會選擇水游or合體機偶之類的
而他除了解鎖以外的附加效果即使當送的沒事就去按按賭中了也很賺
況且沒有他的話,純水隊就只能用三圍欠佳又要事先開技的瘋帽...
結論,如果有要玩水隊還是練起來吧,況且功能性卡一但絕版很難保證會否有替代卡...
--
No.1572烈陽赤炎‧草薙京
隊長技就...巴比倫 + 三色雜隊混合版,掉珠效果比巴比倫好,珠數和combo都更高
雜色部分雖然限三色但是沒有指定,所以可以用火+任二色去配搭
湊色的彈性比較大,不過相對的無論怎麼組還是以拳皇為中心,一定會受限
一般技增傷效益2.25倍附帶炸珠解盤,我覺得這邊的使用頻率很高且強
只要針對關卡搭配成員屬性,就能解到許多(火以外)指定珠弱化/電擊/風化等盾
MAX技最大增傷效益達2.5倍的常駐也是很強悍的效果
況且在拳皇隊裡發動技能只要CD5,以純拳皇的三圍1.5加成來說是可以輕易存出來了...
不過因為技能的性質雖然在拳皇隊是必要,卻不需要兩張
真的沒有足夠的銀彈時可以考慮用隊友即可(雖然自己有還是比較好組)
--
No.1573熱血蹴拳王‧金家藩
主動技像是蛇夫座隊伍技 + 科學少女主動的二合一版本
解鎖定/弱化 & 2倍以上增傷(含人族珠去算) & 解20擊盾的複合性效果,還滿多功能的
考慮到木屬人類在曾經主流過的三色雜色裡大多都有機會出場
況且從軒轅劍開始,新三色雜色隊長幾乎都是人族 *劍緣、同源、三國、拳皇
(蘭斯除外,不過那組三色魅影真的頗冷門= ~ =)
總之,金卡法的屬性種族配置剛好是三色雜色很普遍會用的類型
所以放心的去練應該不會虧
至於在純木隊的話,至少秀吉木人隊是一定有位子留給他的
多種族木隊則因為科學少女還有固定轉珠簡化盤面&爆發的效果,不至於完全被取代掉
--
No.1574雷光美獸‧二階堂紅丸
主動技增傷效益1.83,附帶直排轉光強
啊...我是覺得這張昇華一定會有直排劍增傷啦,不給就真的虧大了
當雙隊長的話,主動技效益提升至2.33倍,相當於開技自己打出一發20倍界王拳
看起來帳面數字是不錯,不過我想這張卡要當隊長來玩的話
問題是基礎3倍真的太低,搭雙隊長拉5連也頂多18倍,比一年多前的彈珠水精還弱...
純拳皇下去組數據看起來會好看一些,但是真的沒有特別突出
所以還是乖乖下去當隊員吧...
不過說起這方面,好像只有來不及抽雨柔的亞瑟隊比較需要
三藏的短增傷選擇很多了,沒到必放(需要單體高傷破防可以考慮一下)
--
No.1575紫藍之月‧八神庵
隊長技基本特性跟草薙相似所以不重複了,特色是倍率上限提高
不過我覺得在純拳皇雜色隊裡面地位沒有草薙和舞那麼重要(以普通的正攻編制)
因為其他兩張混搭的隊伍轉珠秒數較長容錯率提高,少綁個暗屬組隊也更自由
我自己是只有需要用到八神的技能效果才會特別去組
一般技的2回左側2.5倍增傷狀態 + 轉暗控場很強勢
即使不放在拳皇隊吃CD-2,入書釵隊也很適合,普通暗隊則因主流暗神,八神偏向解盾用
MAX技相對之下...算偏重解盾,破好破滿降攻+玩梗,單論增傷還不如草薙一般技(真的)
隊長技是純攻擊向,主動技卻偏輔助向、功能性,比起增傷效益更該注重能應對的特殊盾
直接總結吧,如果有其他兩大獎玩拳皇隊,八神可以用別人的,但是書釵就請自備一張
--
No.1576忍術的傳承‧不知火舞
奶子...奶子奶子奶子!!! 連不懂人心的都懂奶子的好 http://i.imgur.com/vN1DPgb
設計方式像是仙劍趙靈兒,直接轉出整版三色+心,這技能弱點是─
除專屬雜色隊以外幾乎用不到,但真的可看到時代的眼淚,那邊CD10,這裡CD8轉強珠...
一般技和MAX技本質上相近,只是MAX技的固定版面讓解版效果一下子爆升
舉凡叉燒、腐蝕、兩側風化、全版凍...一堆亂七八糟障礙盾都能一鍵掃蕩(X
可以說是為何類似的隊伍設計,拳皇解版力遠勝巴比倫的主因
而且昇華如果有直排劍(不能沒有吧,拜託~),那麼就等於同時發動整隊劍增傷
所以如果要玩拳皇隊一定、絕對、必須要確保有1張,很重要所以特別強調
如果其他兩大獎都沒則須有2張舞才能確保玩到有完整強度的拳皇隊(個人意見)
--
No.1577餓狼狂嚎‧泰利波格
剛好寫這篇文章時看到官方版的短評圖,泰利主動技2分,隊長技2分...全拳皇最弱= =!?
呃...說真的,雙隊長 = 9倍 * 雙兼主屬100%,約略27倍,這邊是比紅丸高喔
主動技增傷效益 4倍(3色兼主屬)攻擊珠 * 1.5(追打3下),高達6倍耶開啥玩笑
另外一個值得一提是拳皇系列少有的雙狀態,因為拳皇沒消debuff,有時能幫忙擠一擠
真正比較重大的缺陷是,當隊長的話主動技跟隊長技性質重複,增傷效益降至3倍
總之不論哪邊也好,感覺這張沒有評價"完全"低於紅丸的理由...
主動技和亞瑟兼具疊加增傷效益下降(只剩3.3倍),個人不太會考慮他
至於三藏隊的話帳面增傷效益很高,可惜和三藏自己兼具衝突,不能齊開
不是弱,只是定位尷尬,這種情況其實不少見啦,看起來不錯的卡卻找不到地方安插
--
No.1578超能女高中生‧麻宮雅典娜
以原始的CD8來說看起來真的是有點微弱的效果,小增傷小減傷
斷印爆發這個設計我想屬於存在,但是不太會刻意去發動他的那種感覺
搭椎拳崇讓食肉饅變成隨便開的E罐是很有趣
不過旁邊的庫拉表示妳不是純種水人來這邊害我沒減傷幹嘛‧_‧?
感覺問題是倍率給得不夠大方,況且如果拳皇昇華一堆直排劍
就會造成"多拉幾個直排就能抵掉雅典娜的增傷幅度" (會有吧? 一定要有喔拜託~)
不過也不能說是完全沒用,畢竟是拳皇系列唯一的減傷卡
就算是全三圍1.5,也會有一些不得不磨的高傷關卡,這時候雅典娜就有機會出場了
與其期待增傷效果,不如當成功能性減傷盾來看待,可以練一張以備不時之需
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原本想等昇華情報再寫評論,不過再這樣下去就會過期,只好先出了
提醒一下合作卡強度以"當下"為基準,絕版後鮮少有機會再補強,請切記
寫在前面的結論:
1.務必自備:不知火舞 太非就抱大腿:草薙(ㄊ一ˋ)、八神
有用牛棚:金家藩、肉饅、紅丸 有點尷尬:泰利、雅典娜
2.如果資本夠的話當然建議三大獎都要有,不是鼓勵課金的問題
是因為這系列卡牌的設計確實有整隊同系列特別大幅加成,純KOF隊強度和混搭有些差距
3.在一隊裡面編入"2張以上"需求性最高的是不知火舞
其他卡我覺得沒達到必要的等級,沒特殊需求可各練一張即可
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No.1571龍拳少年‧椎拳崇
CD5解鎖,只有其他既有解鎖技(CD10)的一半
雖然如此但是只解水屬,讓人第一眼有不愧是藍色的感覺(?
不過平心而論,解鎖附帶75%機率回滿血其實是很優秀的技能
雖然說"機率性"這個字眼會讓人不安,不過回過頭來思考
"功能卡"的本質,你之所以會帶這張卡出場,不就是因為有需要解鎖定?
單純只是要減傷或回血的時候,會選擇水游or合體機偶之類的
而他除了解鎖以外的附加效果即使當送的沒事就去按按賭中了也很賺
況且沒有他的話,純水隊就只能用三圍欠佳又要事先開技的瘋帽...
結論,如果有要玩水隊還是練起來吧,況且功能性卡一但絕版很難保證會否有替代卡...
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No.1572烈陽赤炎‧草薙京
隊長技就...巴比倫 + 三色雜隊混合版,掉珠效果比巴比倫好,珠數和combo都更高
雜色部分雖然限三色但是沒有指定,所以可以用火+任二色去配搭
湊色的彈性比較大,不過相對的無論怎麼組還是以拳皇為中心,一定會受限
一般技增傷效益2.25倍附帶炸珠解盤,我覺得這邊的使用頻率很高且強
只要針對關卡搭配成員屬性,就能解到許多(火以外)指定珠弱化/電擊/風化等盾
MAX技最大增傷效益達2.5倍的常駐也是很強悍的效果
況且在拳皇隊裡發動技能只要CD5,以純拳皇的三圍1.5加成來說是可以輕易存出來了...
不過因為技能的性質雖然在拳皇隊是必要,卻不需要兩張
真的沒有足夠的銀彈時可以考慮用隊友即可(雖然自己有還是比較好組)
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No.1573熱血蹴拳王‧金家藩
主動技像是蛇夫座隊伍技 + 科學少女主動的二合一版本
解鎖定/弱化 & 2倍以上增傷(含人族珠去算) & 解20擊盾的複合性效果,還滿多功能的
考慮到木屬人類在曾經主流過的三色雜色裡大多都有機會出場
況且從軒轅劍開始,新三色雜色隊長幾乎都是人族 *劍緣、同源、三國、拳皇
(蘭斯除外,不過那組三色魅影真的頗冷門= ~ =)
總之,金卡法的屬性種族配置剛好是三色雜色很普遍會用的類型
所以放心的去練應該不會虧
至於在純木隊的話,至少秀吉木人隊是一定有位子留給他的
多種族木隊則因為科學少女還有固定轉珠簡化盤面&爆發的效果,不至於完全被取代掉
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No.1574雷光美獸‧二階堂紅丸
主動技增傷效益1.83,附帶直排轉光強
啊...我是覺得這張昇華一定會有直排劍增傷啦,不給就真的虧大了
當雙隊長的話,主動技效益提升至2.33倍,相當於開技自己打出一發20倍界王拳
看起來帳面數字是不錯,不過我想這張卡要當隊長來玩的話
問題是基礎3倍真的太低,搭雙隊長拉5連也頂多18倍,比一年多前的彈珠水精還弱...
純拳皇下去組數據看起來會好看一些,但是真的沒有特別突出
所以還是乖乖下去當隊員吧...
不過說起這方面,好像只有來不及抽雨柔的亞瑟隊比較需要
三藏的短增傷選擇很多了,沒到必放(需要單體高傷破防可以考慮一下)
--
No.1575紫藍之月‧八神庵
隊長技基本特性跟草薙相似所以不重複了,特色是倍率上限提高
不過我覺得在純拳皇雜色隊裡面地位沒有草薙和舞那麼重要(以普通的正攻編制)
因為其他兩張混搭的隊伍轉珠秒數較長容錯率提高,少綁個暗屬組隊也更自由
我自己是只有需要用到八神的技能效果才會特別去組
一般技的2回左側2.5倍增傷狀態 + 轉暗控場很強勢
即使不放在拳皇隊吃CD-2,入書釵隊也很適合,普通暗隊則因主流暗神,八神偏向解盾用
MAX技相對之下...算偏重解盾,破好破滿降攻+玩梗,單論增傷還不如草薙一般技(真的)
隊長技是純攻擊向,主動技卻偏輔助向、功能性,比起增傷效益更該注重能應對的特殊盾
直接總結吧,如果有其他兩大獎玩拳皇隊,八神可以用別人的,但是書釵就請自備一張
--
No.1576忍術的傳承‧不知火舞
奶子...奶子奶子奶子!!! 連不懂人心的都懂奶子的好 http://i.imgur.com/vN1DPgb
設計方式像是仙劍趙靈兒,直接轉出整版三色+心,這技能弱點是─
除專屬雜色隊以外幾乎用不到,但真的可看到時代的眼淚,那邊CD10,這裡CD8轉強珠...
一般技和MAX技本質上相近,只是MAX技的固定版面讓解版效果一下子爆升
舉凡叉燒、腐蝕、兩側風化、全版凍...一堆亂七八糟障礙盾都能一鍵掃蕩(X
可以說是為何類似的隊伍設計,拳皇解版力遠勝巴比倫的主因
而且昇華如果有直排劍(不能沒有吧,拜託~),那麼就等於同時發動整隊劍增傷
所以如果要玩拳皇隊一定、絕對、必須要確保有1張,很重要所以特別強調
如果其他兩大獎都沒則須有2張舞才能確保玩到有完整強度的拳皇隊(個人意見)
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No.1577餓狼狂嚎‧泰利波格
剛好寫這篇文章時看到官方版的短評圖,泰利主動技2分,隊長技2分...全拳皇最弱= =!?
呃...說真的,雙隊長 = 9倍 * 雙兼主屬100%,約略27倍,這邊是比紅丸高喔
主動技增傷效益 4倍(3色兼主屬)攻擊珠 * 1.5(追打3下),高達6倍耶開啥玩笑
另外一個值得一提是拳皇系列少有的雙狀態,因為拳皇沒消debuff,有時能幫忙擠一擠
真正比較重大的缺陷是,當隊長的話主動技跟隊長技性質重複,增傷效益降至3倍
總之不論哪邊也好,感覺這張沒有評價"完全"低於紅丸的理由...
主動技和亞瑟兼具疊加增傷效益下降(只剩3.3倍),個人不太會考慮他
至於三藏隊的話帳面增傷效益很高,可惜和三藏自己兼具衝突,不能齊開
不是弱,只是定位尷尬,這種情況其實不少見啦,看起來不錯的卡卻找不到地方安插
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No.1578超能女高中生‧麻宮雅典娜
以原始的CD8來說看起來真的是有點微弱的效果,小增傷小減傷
斷印爆發這個設計我想屬於存在,但是不太會刻意去發動他的那種感覺
搭椎拳崇讓食肉饅變成隨便開的E罐是很有趣
不過旁邊的庫拉表示妳不是純種水人來這邊害我沒減傷幹嘛‧_‧?
感覺問題是倍率給得不夠大方,況且如果拳皇昇華一堆直排劍
就會造成"多拉幾個直排就能抵掉雅典娜的增傷幅度" (會有吧? 一定要有喔拜託~)
不過也不能說是完全沒用,畢竟是拳皇系列唯一的減傷卡
就算是全三圍1.5,也會有一些不得不磨的高傷關卡,這時候雅典娜就有機會出場了
與其期待增傷效果,不如當成功能性減傷盾來看待,可以練一張以備不時之需
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