畢竟修羅場活動快結束了
所以趁這時候把拳皇合作的活動卡都一次了結(除非後面再出新的)
這系列的免費卡整體素質真的很不錯,比某些自家獨立(圓X...之類)的好太多了
寫在前面的結論:
1.必須練滿:神樂
練了不虧:莉安娜
2.神樂除了拳皇三屬隊員以外,作為普通的隊員卡看待也是很強勢的技能
也是無課(輕課)貂蟬隊的好隊友
3.莉安娜雖然隊長技比較冷僻(吃關卡配置),主動是真的很強
跟克里斯我覺得是沒啥好比各有擅場,畢竟這邊是轉珠控場,那邊是純增傷...
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No.1581八咫鏡之守護‧神樂千鶴
難得隊長技和主動技都實用的修羅場卡...(一堆修羅場卡隊長技很普通啊-.-)
雖然隊長技的雙重倍率條件有點嚴苛,不過平砍3.5倍也還可以
至少開自己的主動技不難達成倍率條件(頂多需要開短轉心補珠)
設計概念讓這張的隊員定位有點像張飛,把和石抽搭配隊伍不需要的雜珠轉心珠簡化盤面
但是拳皇的隊伍技比三國要強勢得多了...
原始的CD8仍是很強的技能,三珠種轉強心兼全屬,保守點算至少心珠3倍、攻擊珠4倍以上
還能解鎖定弱化障礙之類亂七八糟盾,在拳皇隊雖不及舞的MAX技無腦,增傷效益卻更高
隊長技適合搭配貂蟬(要自備貂蟬用隊友神樂),較可惜的是主動技心兼屬和貂蟬隊長技疊加
增傷效益會下降(不過還是有增幅),當成純轉大片強心(=貂蟬隊攻擊珠)來看比較好
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No.1585軍武傭兵‧莉安娜
隊長技是安定的競技場卡設定,屬性3.5倍+對種族2倍
這種隊長技其實滿有意思的,可惜都是只對"單種族"增傷
如果能設計成雙種族的話應該能打的關卡會多不少
主動技固定轉10珠,期望值轉8.33顆,還有敵轉火屬,這個組合效果才CD6真的非常划算
轉火對於原本非火屬的敵人相當於1.5倍增傷,木屬敵則是3倍
還能順便解雖然不常見但是很討厭的屬性轉換剋(四封中塔那招)
V字轉屬也不難切成3串水,不過這技能有一個缺陷
因為"轉敵屬"是作為優先判定,所以遇到無法控制的敵人就無法開技
不過大多數的控場都有同樣的罩門,大不了換開別招增傷就是了,這張還是值得投資
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所以趁這時候把拳皇合作的活動卡都一次了結(除非後面再出新的)
這系列的免費卡整體素質真的很不錯,比某些自家獨立(圓X...之類)的好太多了
寫在前面的結論:
1.必須練滿:神樂
練了不虧:莉安娜
2.神樂除了拳皇三屬隊員以外,作為普通的隊員卡看待也是很強勢的技能
也是無課(輕課)貂蟬隊的好隊友
3.莉安娜雖然隊長技比較冷僻(吃關卡配置),主動是真的很強
跟克里斯我覺得是沒啥好比各有擅場,畢竟這邊是轉珠控場,那邊是純增傷...
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No.1581八咫鏡之守護‧神樂千鶴
難得隊長技和主動技都實用的修羅場卡...(一堆修羅場卡隊長技很普通啊-.-)
雖然隊長技的雙重倍率條件有點嚴苛,不過平砍3.5倍也還可以
至少開自己的主動技不難達成倍率條件(頂多需要開短轉心補珠)
設計概念讓這張的隊員定位有點像張飛,把和石抽搭配隊伍不需要的雜珠轉心珠簡化盤面
但是拳皇的隊伍技比三國要強勢得多了...
原始的CD8仍是很強的技能,三珠種轉強心兼全屬,保守點算至少心珠3倍、攻擊珠4倍以上
還能解鎖定弱化障礙之類亂七八糟盾,在拳皇隊雖不及舞的MAX技無腦,增傷效益卻更高
隊長技適合搭配貂蟬(要自備貂蟬用隊友神樂),較可惜的是主動技心兼屬和貂蟬隊長技疊加
增傷效益會下降(不過還是有增幅),當成純轉大片強心(=貂蟬隊攻擊珠)來看比較好
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No.1585軍武傭兵‧莉安娜
隊長技是安定的競技場卡設定,屬性3.5倍+對種族2倍
這種隊長技其實滿有意思的,可惜都是只對"單種族"增傷
如果能設計成雙種族的話應該能打的關卡會多不少
主動技固定轉10珠,期望值轉8.33顆,還有敵轉火屬,這個組合效果才CD6真的非常划算
轉火對於原本非火屬的敵人相當於1.5倍增傷,木屬敵則是3倍
還能順便解雖然不常見但是很討厭的屬性轉換剋(四封中塔那招)
V字轉屬也不難切成3串水,不過這技能有一個缺陷
因為"轉敵屬"是作為優先判定,所以遇到無法控制的敵人就無法開技
不過大多數的控場都有同樣的罩門,大不了換開別招增傷就是了,這張還是值得投資
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