招喚死靈點數初期該如何點? - 暗黑

Steve avatar
By Steve
at 2005-03-27T20:27

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mfkk3:另外我要問胸甲謎團 一開始要怎麼穿阿?力只有15 61.231.189.77 03/27
mfkk3:還是一定要等毀符等需? 61.231.189.77 03/27
ivano:自然不是一開始穿,裝備要到很後期才能全部穿上。 140.117.181.77 03/27
ivano:這是含著金湯匙出生的死靈才能享的福利。(汗) 140.117.181.77 03/27
mfkk3:我知道呀 我要練一支含金湯匙的才問你咩= = 61.231.189.77 03/27


    參考遊戲基地A_Aㄑㄑㄑ寫的召靈精華裝備篇。
    鍊的全抗馬拉是我自已改的,因為召靈高施無意義。
    骨牢千萬不能點,有穿駭骨鞋的都知道。

    他的這篇由於是兼顧pvp及pvm所寫出來的,
    所以技能點也有算到pvp時候所會碰上的狀況,和純pvm不同。
    稍微變動的還有手套的地方,二者都不錯。


既然是實驗多隻腳色才產生出來的人物,要求當然會有點嚴苛。
您必須滿足下列3點:

(1)閣下財力稍有小成就
(2)想要達到完美狀態需要有耐心把腳色升到95級
(3)必須要有一顆+20人物屬性的毀符


人物裝備:

腰:蜘網
戒:雙喬丹
頭:軍帽(鑲烏姆)
手:綠塔手或法拳
身:胸甲謎團
腳:骸骨靴 (加幾力都無所謂)
正:雙刃斧(力需43)野獸符文組+侏儒(鑲烏姆)
副:頂戰爭+警牆(鑲法爾+10力量) (下篇會解釋)
鍊:全抗馬拉

人物狀態屬性:

力量:不點
敏捷:點到格擋75% (拿侏儒人物95級含裝備需要213點)
體力:MAX
精力:不點


Q1:為什麼人物一定要升到95級?

Ans:
因為胸甲謎團在人物95級時可額外提供71力量,會如此要求是因為希望
無論正副手狀態死亡都能一次撿完屍體 (尤其是副手!)

正手:人物初始值力量15+毀符20+謎團71+軍帽2=108
此時就算你運氣差到不行,野獸只有組到力量+25,也能輕鬆穿上骸骨靴

副手:
人物初始值力量15+毀符20+謎團71+軍帽2+警牆鑲法爾=118
避免一不小心副手死亡而包包無空間又無法一次撿完屍體時進而造成屍爆
(例如pvp被守屍 XD)



Q2:為什麼要穿胸甲謎團?執政官不行嗎? 灰暮壽衣?
   法師鎧甲也不錯呀!力也只須51啊

Ans:
以八爾(99級)來做測試,防禦差個那400多,被擊中率也才差了4%
左右。如果是pvp時,以野人聖騎舉例來說如此高命中率的腳色對他們來
講根本沒什麼差別。pvm就更不用說了,你有大軍+75%格擋率+白骨
裝甲,稱那一點點防禦根本是無意義的行為。

或許有人會問:那我想穿法師鎧甲,大不了用小符稱力呀!不行嗎?
       穿法師鎧甲我也可以一點力都不用加就穿的起來呀!

即是如此還是不划算,因為小符最多加2力=4命,中符最多+5力=10
命,招換版最多加6力=12命

而我隨便一塊招換版+20命up就勝過你的投資報酬率
更別說30命up的招換版了。



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All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2005-03-30T14:35
另外我要問胸甲謎團 一開始要怎麼穿阿?力只有15
還是一定要等毀符等需?
好困難Orz
看來我還離金湯匙很遙遠
便宜才怪= =
Cara avatar
By Cara
at 2005-04-01T09:39
自然不是一開始穿,裝備要到很後期才能全部穿上。
這是含著金湯匙出生的死靈才能享的福利。(汗)
馬拉還有加5狀態點,等級不足時先放小符撐力。
Olive avatar
By Olive
at 2005-04-04T11:51
我知道呀 我要練一支含金湯匙的才問你咩= =
Kristin avatar
By Kristin
at 2005-04-04T22:46
其實不用練到95級以及要20屬性的毀符
只要有毀符就夠了~即使底的,我的死靈也是這樣練
只要野獸跟駭骨鞋力夠好就好了這樣的死靈也很便宜
玩起來還是聖騎最貴:~
Hedda avatar
By Hedda
at 2005-04-06T01:41
對貧戶而言有用到符文組幾乎=貴..XD

亞馬的爽點?

Adele avatar
By Adele
at 2005-03-27T16:37
不知道這篇是不是已經有版上的大大轉來過。     他的作品還有第三篇,就先不轉了。     當初在研究電標馬的時候,剛好看到這篇心得,     不過基於對凡事都要存疑的立場之下,還是對幾點置疑的部份,     做了實際的測試。     首先是女武神是否必須要點?     如果不點,將點數省下來灌電系加成, ...

亞馬的爽點?

Odelette avatar
By Odelette
at 2005-03-27T16:15
接上篇裝備和技能的選擇 ex.閃電之怒為vs比閃電攻擊何者適合電馬跑關? 從傷害來看 由於技能加成的關係(閃電攻擊8%.閃電之怒1%)後期閃電攻擊平均傷害已經 是閃電之怒的兩倍。(4項電技能滿) 從耗法量來看 閃電攻擊(9)閃電之怒(2x),使用2x的閃電之怒跑關,以一般裝備需要兼顧 電物傷的情況來看, ...

亞馬的爽點?

Victoria avatar
By Victoria
at 2005-03-27T16:11
※ 引述《plantlover (^^)》之銘言: : 我練的是標馬 : 目前充能滿 閃怒滿 閃電滿 然後我點閃電球!? : 可是還有威力....到底閃電球和威力要選哪個點阿? : 此外 京華區好像有說敏點到隔檔 75 其餘衝體 真的假的 : 亞馬不稱敏我覺得好奇怪喔 : .09 bow ama ...

物品最大可能洞數跟ilvl的關係

Catherine avatar
By Catherine
at 2005-03-27T08:44
本文轉貼自巴哈姆特暗黑板 經原作者Goodbird同意轉載 作者 Goodbird (gogo) 看板 DIABLO 標題 物品最大可能洞數跟ilvl的關係 ...

要不要另開個交易版呀?

Hedy avatar
By Hedy
at 2005-03-27T02:18
※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: :     不然互動、討論、交易都混在一起了,這樣看文章真的很亂。 :     而且似乎真正的遊戲討論文,剩下來的並不到一成。 :     所以,有沒有人支持另開個交易互動版? :     這樣集中管理或許也可以讓自已想交易的東西更容易被看清楚唷! ...