http://tinyurl.com/4xos2ho
這裡提到一件事情
就是在XBLA發行的遊戲
必須與其他對手平台(通常是PSN)同時發行
否則微軟保留不公布該遊戲的權利
具體而言
像Limbo,惡魔城HD都是在XBLA發行一段時間後移植PSN
但是反過來
我們很少看到有PSN遊戲一段時間後移植XBLA的例子
微軟的解釋是想保持平台的獨特性
(若解讀有錯請指正)
-------------
不過我個人是有點傻眼就是了
與其阻止已經出過的遊戲跨過來
不如避免己出的遊戲跨出去比較要緊吧?
這對開發者來說恐怕有點頭痛吧
特別是對PSN比較熟
想先開發PSN遊戲是水溫再跨平台的廠商
--
這裡提到一件事情
就是在XBLA發行的遊戲
必須與其他對手平台(通常是PSN)同時發行
否則微軟保留不公布該遊戲的權利
具體而言
像Limbo,惡魔城HD都是在XBLA發行一段時間後移植PSN
但是反過來
我們很少看到有PSN遊戲一段時間後移植XBLA的例子
微軟的解釋是想保持平台的獨特性
(若解讀有錯請指正)
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不過我個人是有點傻眼就是了
與其阻止已經出過的遊戲跨過來
不如避免己出的遊戲跨出去比較要緊吧?
這對開發者來說恐怕有點頭痛吧
特別是對PSN比較熟
想先開發PSN遊戲是水溫再跨平台的廠商
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