拍賣 - 楓之谷
By Catherine
at 2008-01-26T01:00
at 2008-01-26T01:00
Table of Contents
來點小心得好了...讓大家寒假有閒的時候可以試看看能不能賺點小錢
1.進場物
拍賣系統所使用貨幣的是楓點
而在遊戲中要取得楓點有三種方式:賣掉既有點商、GASH轉楓點、裝備販賣
第一點是絕對不推薦的,因為能回收的只有原點商售價的30%
第二點見仁見智,看情況
而第三點就是玩拍賣的最基本原理
---什麼東西可以讓人家用最適當楓點買走而自己不會太吃虧?
基本上設定自己所用的進場物要先考慮好不好賣、自己進貨的難易度以及回收利率
這個會依伺服器不同而有所變動
在沒抽稅的時候,套智60%和智0、智1鑽盾是我最常用的東西
兩個都是可以擺個20點大概放一天就會穩穩的賣出去
不過現在加了稅之後一格的最低帳面售價變成32點,套智60%和鑽盾比較沒那麼好賣
有興趣的自己多擺東西看看會不會被拉還有被拉的速度就能發現了
2.換算
這個因為版龜因此在這邊是不能戳的咪咪( ̄ ▽ ̄)/
不過還是可以提供小秘訣,由於單項販售的點數限制是最低32點
方法就是先設定單項商品在心中的底限大概是多少點或多少楓幣
也就是一行東西大概等於多少錢
然後瀏覽商品時直接看物品名稱
只要看到沒到自己設定門檻的東西就直接忽略看下一樣
3.加稅
加稅公式:(定價*1.1)+10 = 帳面售價
自從拍賣系統開始抽稅之後,買進與賣出就變的危機四伏了
舉例:
假設鞋跳30%的市價是40點,今天看到了一張32點的鞋跳30%,很高興的殺下來想轉賣40點
32點的話是比市價便宜沒錯,但是40點加稅之後會變成多少呢?
答案是 (40*1.1)+10 = 54點
就算想不賠錢脫手擺32點,也會變成(32*1.1)+10 = 45點
而市價是40點左右。
要想回收成本...看運氣吧
能肯定的是在排隊賣出之前這32點就是套牢了。
不然就是認賠擺32點只求回收20點,不過也要有人肯用32點拉走
理由如上。
因此在拉東西的時候,除非確定能以高於進價賣出,不然絕對不要下手,
除非自用或是拿進自己伺服器的市場。
以我本身在斷肥舉例,雙手劍30%、天怒20。
個人是習慣如果不能以高於買價至少5點的價錢賣出就不拉
4.以量制價
以套智60%為例好了...如果只賣1張20點的話,帳面售價將會是32點
因抽稅而增加的金額將會是12點
而12/20 = 0.6 = 60%
非常驚人的稅率...
但如果是一次賣5張總共賣100點的話,
帳面售價將會是(100*1.1)+10 = 120
抽稅總金額就變成20點
稅率就只剩下20/100 = 0.2 = 20% ,單張的售價也就從32點被壓低到24點
如何利用數量減少稅率就是反制抽稅的方法。
5.小結
其實拍賣系統可以算是一個全新的物價市場...
13個伺服器的物品,各自有各自的比值(版龜對不起 莔/)卻通通盧在一起大雜燴
當然會產生大家對於售價的看法不同...
尤其是拍賣系統有些東西賣的讓我匪夷所思
比如說那個鑽盾擺20點還會被拉是怎樣啦 囧mmm
當然我也不否認有些東西直接在自己伺服器的市場買會比用拍賣買還要便宜
只是如果要做到拍賣系統和自由市場間的買低賣高利滾利的話...請小心操盤。
以上一點小心得和大家分享
==============================抱怨文分隔線===========================
上面交易文有人嫌在下擺拍賣的東西太貴...
我只能說如果真的嫌貴的話就在自己的伺服器用楓幣買吧。
拍賣系統和各伺服器的物價本來就會有落差
版包的交易文也不是用來撿便宜的(是說我幾乎都會放便宜啦...囧a)
尤其是現在又有加稅,賣出的利潤又會經過壓縮
假如一個100點的東西,賣出的話我只能拿到82點你知道嗎?
如果只有80點就算了,偏偏還有那個2點卡在個位數也不知道能幹麻 囧
我擺的東西都是我在擺的時候有預先查過價,再把價錢定的比查到的最低價還要低
能夠直接寫出交易價格而不是只留ID讓人查到,買了之後才發現有比我賣的更便宜的東西
這就是我的誠意。
至於擺的價錢比市價低多少...這就看我心情了。
科科 = 3=/
--
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By David
at 2008-01-28T17:05
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