拉捷特與克拉克時空裂隙將是PS5獨佔 - PS

Table of Contents

https://reurl.cc/MdG1Mp

這樣加上惡魂Re就是兩個獨佔了呢(機器人不算的話)

如果是為了獨佔而來買PS5的玩家要幾個獨佔才會入手呢

另一個問題就是新一代戰神會是PS5獨佔嗎?看預計發行時間很大機會會是護航獨佔

--

All Comments

Margaret avatarMargaret2020-11-06
那都自家的東西 要移去PC也還早
Quanna avatarQuanna2020-11-09
重製版冷飯也算在獨占 這當然沒問題
Joe avatarJoe2020-11-11
樓下算算這篇文章出現幾次獨佔
Joseph avatarJoseph2020-11-14
當然算啊,別台主機玩不到就算啦
Ursula avatarUrsula2020-11-14
PS3玩得到舊版算不算
Dorothy avatarDorothy2020-11-17
這個問題難倒我了XD
Thomas avatarThomas2020-11-21
舉例來說Halo 也有Remaster啊然後良心的可以讓你切換
Callum avatarCallum2020-11-24
新舊畫面,我個人覺得不同時間點玩到的感受應該會不同
算不算不同遊戲就看個人感受了
Ingrid avatarIngrid2020-11-26
可以慢慢累積到 2023 pro/slim 出來
Rachel avatarRachel2020-11-30
我也有點想這麼做,但也有可能戰神太香了出了就買了
Agnes avatarAgnes2020-12-01
或是血源2忽然出了(怎麼可能)就買了
Christine avatarChristine2020-12-05
索尼第一方不都是獨佔嗎
Andy avatarAndy2020-12-08
幾款不是問題,問題是什麼時候手滑 XD
Jacky avatarJacky2020-12-08
累積起來太香的時候就會手滑
Olivia avatarOlivia2020-12-10
然後HZD不是已經上PC了嗎,有都是獨占嗎
George avatarGeorge2020-12-15
拉捷特與克拉克時空裂隙不是重製吧
Catherine avatarCatherine2020-12-15
HZD比較像試水溫 測試群眾反應 多平台才能奪撈錢
Andy avatarAndy2020-12-17
可是看來索尼比想像中的更需要獨佔(對索粉也是)
Megan avatarMegan2020-12-21
性能沒有優勢,獨佔當然就很重要了
Tom avatarTom2020-12-24
試水溫目前就被罵優化不佳,不知道後續會有啥影響
Noah avatarNoah2020-12-26
在PC平台已經落後凶盒了 不獨佔主機就賣不出去
繼續搞獨佔銀彈又不一定比MS多 就很尷尬
Victoria avatarVictoria2020-12-29
先猜獨佔一年
Brianna avatarBrianna2021-01-01
想玩就買,一個遊戲也一樣啊
Noah avatarNoah2021-01-04
不就只是確認不會有PS4版而已,現在猜PC會不會想太遠
Bennie avatarBennie2021-01-04
我沒有猜PC啊,但我不知道為啥一樓會猜PC就是XD
Anthony avatarAnthony2021-01-07
這片哪有可能出在MS上 這新聞是在說什麼
Emily avatarEmily2021-01-11
現在獨佔丟PC也是丟舊貨讓你顯示卡操爆它順便廣告而已
Heather avatarHeather2021-01-15
奇怪大家都沒點進去看嗎,就之前地平線和黑蜘蛛人本來
以為是PS5獨佔結果PS4也有,所以gamespot去問Insomiac
Quintina avatarQuintina2021-01-16
得到回應說Rift Apart只會在PS5,哪裡提到PC了
我的文章也沒提到PC啊,為啥會一直提到PC啊
Tom avatarTom2021-01-19
感覺也合理 那個場景快切給PS4的話簡直無法想像
Hardy avatarHardy2021-01-20
一堆人沒看內文www
Erin avatarErin2021-01-22
對啊,他是唯一一個被拿出來說嘴SSD切換超快的遊戲
Oscar avatarOscar2021-01-24
總不能跳進縫隙後出現讀取畫面然後去噓噓吧
題外話,拉捷克的跳舞球很好笑,Insomiac又很會做很多
Charlie avatarCharlie2021-01-25
有趣的武器。這次也希望有一些怪武器XD
Erin avatarErin2021-01-26
夠多了,看看當年ps4首發獨佔是誰
Tracy avatarTracy2021-01-27
原來是指沒上PS4 我確實沒看內文我自首
Connor avatarConnor2021-01-31
請問樓上是誰
Ethan avatarEthan2021-02-02
為了主機買氣, 自家產品出PS5 ONLY, 這樣大家才有理由換主機
Elizabeth avatarElizabeth2021-02-07
PC獨佔的遊戲很多, 但很多都跟顯卡扯不上邊拉...
Puput avatarPuput2021-02-09
意思是沒有ps4版本吧
Susan avatarSusan2021-02-11
可是惡魂算小眾,會特地為了惡魂買PS5的應該不多吧?
Yuri avatarYuri2021-02-11
拉捷特與克拉克就不知道惹,不過現在搶買PS5的應該都不
是為了PS5獨佔而買
Ursula avatarUrsula2021-02-15
當然是為了PS5而買PS5
Madame avatarMadame2021-02-18
FF16>其他
Joe avatarJoe2021-02-19
我覺得 與其等FFXVI 不如先去等FFXIV 6.0
Iris avatarIris2021-02-22
不是每個人都想去玩MMO
Lily avatarLily2021-02-25
到了0202年我才知道惡魂是小眾
Isabella avatarIsabella2021-02-28
惡魂當時是小眾沒錯
英高魂是黑魂1才熱門起來的,而且靠實況的成份還不小
James avatarJames2021-03-02
大家想回頭玩時可能都PS4時代了,出這REMAKE剛好
Emma avatarEmma2021-03-06
高難度遊戲都馬是看得比玩得多
Zenobia avatarZenobia2021-03-07
但也多虧了實況,不然光聽名聲就打退堂鼓的更多
Sarah avatarSarah2021-03-11
惡魔靈魂蠻小眾的巴, 那時代遊戲做太難,媒體評分就會炸掉
Elizabeth avatarElizabeth2021-03-14
實際上惡魂和黑魂一開始的平衡都很差
Eartha avatarEartha2021-03-15
還得改個幾版,但惡魂那時還沒有熱潮推所以比較慘
Ingrid avatarIngrid2021-03-17
惡魂難度會比黑魂2高嗎 黑魂2惡意超多
Connor avatarConnor2021-03-18
惡魂是魂系列難度最低的,不要算黑化的話
Isabella avatarIsabella2021-03-22
黑化跑出的紅敵就一刀送人回家
Ula avatarUla2021-03-23
不買PS5的一直跑來PS板是?
Rebecca avatarRebecca2021-03-24
這裡是PS版又不是PS5版....
Edith avatarEdith2021-03-24
我又不是說你
Blanche avatarBlanche2021-03-27
英高式遊戲你放到90年初期應該一堆人覺得是糞game
Liam avatarLiam2021-03-29
90年代初期應該沒有第三人稱動作遊戲吧,那時候做出來
Harry avatarHarry2021-03-31
應該會被稱為神作XD
Lydia avatarLydia2021-04-04
可是英高式遊戲放到80年會被當作經典巴, 想想辣個迷宮組曲
Sandy avatarSandy2021-04-06
90年代是有第三人稱動作遊戲 要走這種厚重風格的我要想一下
Valerie avatarValerie2021-04-11
90年代初期的第三人稱動作遊戲是啥啊求教一下
Joseph avatarJoseph2021-04-13
1998有時之笛這我知道,在更之前有啥嗎不確定
Mason avatarMason2021-04-17
天誅 (x
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-04-18
天誅好像可以算耶,不過那個也是1998
Xanthe avatarXanthe2021-04-21
英高放在90一樣會是神作吧,它神不在於難或TPP
Lucy avatarLucy2021-04-24
太空哈利、魂斗羅(誤)
Lily avatarLily2021-04-25
找到一個1997的神作了 洛克人DASH
Lydia avatarLydia2021-04-30
好,算你贏了XD 我只是對於初期這兩個字有點鑽牛角尖
初期算是1995以前的話應該沒有吧XD
Dora avatarDora2021-05-02
双界儀不知道算不算神作 98年的
Rosalind avatarRosalind2021-05-05
中後期第三人稱的優秀作品就蠻多的了
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-05-06
1993年就已經有DOOM, 只是他是第一人稱視點
Lily avatarLily2021-05-06
Doom會不會有點遠,雖然我也是iddqd過關就是
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-05-08
PS1是1994/12/3發售的 PS2是 2000/3/4 發售的
所以你只要舉的出來的PS 3D動作遊戲基本都符合條件
例如 MGS1也是
Frederica avatarFrederica2021-05-11
N64還有另一個蠻有趣的大作 007黃金眼 XDD
Erin avatarErin2021-05-13
MGS1或是MG都還是上帝視角就是了
Ophelia avatarOphelia2021-05-14
FPS要舉舉不完啦 所以才提第3人稱阿
Lily avatarLily2021-05-16
要第三人稱又不能算上帝視角的還是蠻多的,好不好玩再說
Yedda avatarYedda2021-05-19
不然叫它鳥瞰視角好了
Emma avatarEmma2021-05-23
007也是1997年啊
Annie avatarAnnie2021-05-28
就像薩爾達神三角和時之笛這2種視角總不會搞混吧
Olive avatarOlive2021-05-31
另外Doom也不是真3d啊,quake才是,quake是1996
Victoria avatarVictoria2021-06-01
PS我玩的遊戲要想一下,大部分時間都在玩RPG很少玩動作...
Daniel avatarDaniel2021-06-04
那時代第三人稱要能跟在後面自由轉動視角的比較少
Heather avatarHeather2021-06-09
因為我的印象90年代初期就是2D RPG還有Wolf 3d這種偽3d
還有2D卷軸式的波斯王子影與火XD 所以我第一次看到雷
Oliver avatarOliver2021-06-13
神之錘和古墓奇兵的時候就覺得很神,不過古墓也已經是
1996年了。所以我才會覺得90年代初真的有第三人稱動作
這種遊戲嗎,有的話應該會直接被稱為始祖吧XD
Tracy avatarTracy2021-06-17
第三人稱並不是一定要3D吧XD
Erin avatarErin2021-06-18
2.5D只是角色不是3D而已,還是要列在3D遊戲
降是不是有點扯遠,不是在說背後視角硬派動作嗎XD
Ula avatarUla2021-06-20
那不限3d的第三人稱遊戲有啥呢求教一下?個人想不到XD
那就背後視角動作遊戲就好了XD
Brianna avatarBrianna2021-06-24
我想到了 老任的Punch out就是背後視角動作XD
Tom avatarTom2021-06-25
不限動作RPG的話,賽車遊戲蠻多的
Ina avatarIna2021-06-28
圖形2D但表示3D的那種
Gilbert avatarGilbert2021-06-30
可是原本是在講英高式遊戲搬去90年代初耶
Mia avatarMia2021-07-03
那就要問啥是英高式遊戲了,不要3d這OK,那英高式遊戲
的操作型定義是啥
Yuri avatarYuri2021-07-04
確立這種近戰式動作的遊戲想的到的真的就時之笛了
老外做的上古卷軸還沒有那麼精確的動作性
David avatarDavid2021-07-07
我的答案也是時之笛啊,問題是它就1998啊不是初啊
Tracy avatarTracy2021-07-09
所以我才說如果在90年初出現這種遊戲直接就封神了吧XD
Anthony avatarAnthony2021-07-10
不是說把英高遊戲丟到90年代會變糞作怎麼歪到要找像的
Victoria avatarVictoria2021-07-13
英高遊戲提供並非為難而難,有學習成果和曲線的理想平衡
其實原理解析出來要找到同等神作90年代一定有
Hardy avatarHardy2021-07-16
我的答案就是如果搬到90年代會直接封神加上變成始祖XD
Agatha avatarAgatha2021-07-17
而不是執著在第3人稱硬派可以格滾的西洋RPG吧
Iris avatarIris2021-07-21
可是適當的遊戲學習曲線外,另外就是遊戲形式啊
它本質還是個動作RPG吧
Lucy avatarLucy2021-07-21
你硬要找個像的真的很難阿 遊戲會什麼like會有版權問題
你看FKY連鏡頭都可以專利那麼久了
Leila avatarLeila2021-07-25
惡魂剛上市時被笑抄魔物獵人,要比先後也不是英高吧
Zenobia avatarZenobia2021-07-25
所以到底啥是英高式遊戲呢XD 核心精神是適當難度曲線
但形式不拘是嗎XD
Belly avatarBelly2021-07-28
他只是剛好做這個形式而已,會紅不是因為形式
Freda avatarFreda2021-07-29
會紅是因為實況我有看你寫過XD
Jack avatarJack2021-07-31
好,那我來期待英高式FPS和RTS
Leila avatarLeila2021-08-04
不過老任遊戲也常被說難度曲線適當,也可稱為英高式嗎
Agatha avatarAgatha2021-08-05
不太懂你現在到底要問出什麼
那就相信你自己想的吧
Emily avatarEmily2021-08-07
我認同你說的英高式遊戲的要素是難度曲線理想平衡啊
只是形式真的不拘嗎?我也沒有答案就是,純抬槓
Andrew avatarAndrew2021-08-09
80/90年代難的遊戲更多,魂系列穿越回去應該會被嫌太容易破
Edwina avatarEdwina2021-08-10
魂系列基本上只要是有一點基礎和學習能力的人,一直try總有
一天會過;而且死掉重來的成本也很低,最差就是一直試誤就好
Mason avatarMason2021-08-11
魂系列最厲害的就是能使你乍看很難但練一練就能上手,讓手殘
仔破完之後成就感膨脹自以為變成了動作大師
Olga avatarOlga2021-08-15
一直try總有一天會過←這句套在任何動作遊戲都行的通吧
Rachel avatarRachel2021-08-18
北野武會告訴你行不通
Elma avatarElma2021-08-23
不合理的難度是沒辦法的
Mason avatarMason2021-08-23
例如死角來的攻擊,無限放大火力和速度,不給機會的鋼體
也不是開玩笑,把這種當高難度的設計還不少
Joe avatarJoe2021-08-24
尤其有些遊戲的敵人攻擊還沒有前搖這種這設計
Kama avatarKama2021-08-28
一直踹總有一天會過這個當然行不通阿....