抵抗組織Avalon小小心得 - 桌遊

By Joseph
at 2013-01-28T02:11
at 2013-01-28T02:11
Table of Contents
抵抗組織一直是我覺得最言簡意賅的遊戲
而在號稱是完美版的Avalon版本
更是讓整個遊戲進入了一個新世界
以下就來分析一下有什麼改動以及粗淺的策略
借用一下大鐵大大的blog裡精美的開箱文
http://synn-solis.blogspot.tw/2013/01/resistance-avalon.html#more
首先Avalon版本與原始的抵抗組織最大的差異就在加入了角色能力
雖然說是有7個角色 但最重要的核心是圍繞著
藍方的Merlin 與 紅方的Assassin
這兩個角色打轉
首先
作為一名強大的魔法師 Merlin有著所有陣營遊戲內最強大的能力
-一開始就知道場上的情況- 誰是敵人誰是同伴一目了然
而作為抵制的手段就是 當遊戲是由藍方取得三勝的情況下結束時
紅方的Assassin若是可以正確的指認出Merlin將其暗殺
則勝利將是由紅方取得
換句話說
就算強大的Merlin能知道場上情況 一旦做球做得太明顯
紅方觀察出誰是Merlin之後 到手的勝利也會飛走
這個改動讓雙方必須要去思考誰是Merlin
整個遊戲的思考層面也因此而更上一層樓
最基本的思考策略就是 -誰知道的太多-
在遊戲裡 只有紅方一開始能知道場上狀況
所以當有人做出完美精確的判斷 而又非我族類
就可以把它放入懷疑暗殺單內
當然 Merlin也不是笨蛋 一定會做一些看似傻傻蠢蠢的行為作為擾亂
不過再怎麼擾亂 也一定會在重要的時機做出完美的選擇
只要抓住這一點 Merlin是誰就一目了然
所以藍方也要盡快找出Merlin 代替Merlin做出完美判斷
這樣就可以混淆紅方 讓暗殺不容易成功
而更進階的思考策略就是 -誰在說謊-
更精確地說 是找出誰的邏輯前後矛盾
為了要隱藏自己真正的陣營 所做出的邏輯推論一定有矛盾的地方
能不能自圓其說 端看個人功力與場上情況如何
但正如福爾摩斯所言
"除去所有的不可能 剩下的即為真實"
所有人的邏輯出發點一定是以"自己是藍方"為主
但是紅方的邏輯在根本上有決定性的錯誤 (自己是紅色)
所以 找出誰的邏輯謬誤 就是個重要的觀察點
最簡單的實例就是 "你沒出任務 為什麼會同意這個分配?"
或是 "你完全沒有理由相信他 你在堅持什麼?"
除去外道與神感應 剩下的就是單純的邏輯謬誤
而這點也可以做為是否為Merlin的判斷
由於除去了過於強大的謀略卡 如果就單純的抵抗組織機制
紅方有著極大的優勢 而藍方只能依賴Merlin引導出正確的路徑
如果Merlin不做任何表示 除去運氣極佳的情況
EX:五人場2藍2+1藍2藍、七人場2藍2+1藍2+1藍...
藍方的勝率可說是小於40% 況且這本來就不是個運氣遊戲XD
時間有些晚了就打到這..
後續補上各角色使用心得
希望能拋磚引玉
這遊戲能討論的空間很大才是XD
--
而在號稱是完美版的Avalon版本
更是讓整個遊戲進入了一個新世界
以下就來分析一下有什麼改動以及粗淺的策略
借用一下大鐵大大的blog裡精美的開箱文
http://synn-solis.blogspot.tw/2013/01/resistance-avalon.html#more
首先Avalon版本與原始的抵抗組織最大的差異就在加入了角色能力
雖然說是有7個角色 但最重要的核心是圍繞著
藍方的Merlin 與 紅方的Assassin
這兩個角色打轉
首先
作為一名強大的魔法師 Merlin有著所有陣營遊戲內最強大的能力
-一開始就知道場上的情況- 誰是敵人誰是同伴一目了然
而作為抵制的手段就是 當遊戲是由藍方取得三勝的情況下結束時
紅方的Assassin若是可以正確的指認出Merlin將其暗殺
則勝利將是由紅方取得
換句話說
就算強大的Merlin能知道場上情況 一旦做球做得太明顯
紅方觀察出誰是Merlin之後 到手的勝利也會飛走
這個改動讓雙方必須要去思考誰是Merlin
整個遊戲的思考層面也因此而更上一層樓
最基本的思考策略就是 -誰知道的太多-
在遊戲裡 只有紅方一開始能知道場上狀況
所以當有人做出完美精確的判斷 而又非我族類
就可以把它放入懷疑暗殺單內
當然 Merlin也不是笨蛋 一定會做一些看似傻傻蠢蠢的行為作為擾亂
不過再怎麼擾亂 也一定會在重要的時機做出完美的選擇
只要抓住這一點 Merlin是誰就一目了然
所以藍方也要盡快找出Merlin 代替Merlin做出完美判斷
這樣就可以混淆紅方 讓暗殺不容易成功
而更進階的思考策略就是 -誰在說謊-
更精確地說 是找出誰的邏輯前後矛盾
為了要隱藏自己真正的陣營 所做出的邏輯推論一定有矛盾的地方
能不能自圓其說 端看個人功力與場上情況如何
但正如福爾摩斯所言
"除去所有的不可能 剩下的即為真實"
所有人的邏輯出發點一定是以"自己是藍方"為主
但是紅方的邏輯在根本上有決定性的錯誤 (自己是紅色)
所以 找出誰的邏輯謬誤 就是個重要的觀察點
最簡單的實例就是 "你沒出任務 為什麼會同意這個分配?"
或是 "你完全沒有理由相信他 你在堅持什麼?"
除去外道與神感應 剩下的就是單純的邏輯謬誤
而這點也可以做為是否為Merlin的判斷
由於除去了過於強大的謀略卡 如果就單純的抵抗組織機制
紅方有著極大的優勢 而藍方只能依賴Merlin引導出正確的路徑
如果Merlin不做任何表示 除去運氣極佳的情況
EX:五人場2藍2+1藍2藍、七人場2藍2+1藍2+1藍...
藍方的勝率可說是小於40% 況且這本來就不是個運氣遊戲XD
時間有些晚了就打到這..
後續補上各角色使用心得
希望能拋磚引玉
這遊戲能討論的空間很大才是XD
--
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