把德拉諾作成新遊戲有沒有搞頭 - WOW

By Hedwig
at 2018-11-03T15:56
at 2018-11-03T15:56
Table of Contents
※ 引述《gwhmwiki (現在說書人)》之銘言:
: 如題啦
: 瑪格哈獸人是從6版過來當難民的
: 有玩過、看過同盟種族劇情的都知道
: 我們再次回德拉諾徵兵的時候
這我知道
可以把要塞做成手遊
玩家可以選擇聯盟部落勢力的要塞
然後裡面追隨者都變成用原始之魂抽卡
抽到的角色就和原先一樣
可以安排在要塞各個單位
然後可以把角色組隊
去打各個關卡
也就是原先的副本都變成一關一關的關卡
戰鬥模式變成類似節奏遊戲
用一隻手指按角色就會打打打
按到一定combo後可以放出大招
而最重要的角色培養互動
則是有個親密度系統
你可以摸摸追隨者的頭
或是送追隨者道具禮物
親密度就會增加
還可以給追隨者訓練增加經驗值
而同一個追隨者有不同的牌面
除了能力不同
也是一個換外觀系統
大概是這樣
我覺得說不定有搞頭
我要抽爆伊瑞爾
-----
Sent from JPTT on my HTC_M10f.
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: 如題啦
: 瑪格哈獸人是從6版過來當難民的
: 有玩過、看過同盟種族劇情的都知道
: 我們再次回德拉諾徵兵的時候
這我知道
可以把要塞做成手遊
玩家可以選擇聯盟部落勢力的要塞
然後裡面追隨者都變成用原始之魂抽卡
抽到的角色就和原先一樣
可以安排在要塞各個單位
然後可以把角色組隊
去打各個關卡
也就是原先的副本都變成一關一關的關卡
戰鬥模式變成類似節奏遊戲
用一隻手指按角色就會打打打
按到一定combo後可以放出大招
而最重要的角色培養互動
則是有個親密度系統
你可以摸摸追隨者的頭
或是送追隨者道具禮物
親密度就會增加
還可以給追隨者訓練增加經驗值
而同一個追隨者有不同的牌面
除了能力不同
也是一個換外觀系統
大概是這樣
我覺得說不定有搞頭
我要抽爆伊瑞爾
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at 2018-11-05T13:31
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at 2018-11-11T01:12
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at 2018-11-11T22:41
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at 2018-11-14T02:42
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at 2018-11-03T13:26
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把德拉諾作成新遊戲有沒有搞頭

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at 2018-11-03T12:51
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