把奴隸培養成戰士《黑荊棘角鬥場》吃電波 - Steam
By Frederica
at 2021-02-27T19:55
at 2021-02-27T19:55
Table of Contents
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=E8hfqu9MKd0
-----------------
https://imgur.com/UTOjpn9
遊戲名稱:黑荊棘角鬥場
遊戲類型:養成模擬器類型
語言:繁體中文有缺字,建議簡體來玩
發售平台:PC Steam
Steam售價:299
Steam評價:大多好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1194930/_/
遊玩時間:一輪約20小時左右
遊戲介紹
黑荊棘角鬥場是由中國獨立團隊第二人格工作室開發並發售。
我們需要購買奴隸來培養成角鬥士,以此來經營角鬥場來維持生計
而角鬥場的對決玩法有分很多樣化,單挑獨鬥、隊伍對抗等
所以你可以自由的培養不同風格的角鬥士,來打造出你心中的最佳化隊伍。
https://imgur.com/1UOeipJ
故事
主角的爺爺是傳奇的經營者,把黑荊棘角鬥場發展的有聲有色
但可惜的是主角他爸沒有爺爺的手腕,逐漸把角鬥場經營到破產
爸爸為了挽回一線生機,使用魔法來作弊影響角鬥場的運作
但這舉動卻被其他人發現,反而把黑荊棘角鬥場推入深淵之中,被世人唾棄
而你能否挽回黑荊棘角鬥場呢,遊戲就這樣開始了。
https://imgur.com/yjkk09V
奴隸
首要之急就是要購買奴隸來培養成角鬥士,來替你賺錢才行。
而每位奴隸都有不同的種族天賦特質來組成
像是人類種族天賦是,每升5等就額外獲得1點技能點,越後期越強的角色
而也有一些零散的特質,有的很好有的就很爛
像是好的就有"善意的臉"特質,比較不容易吸引仇恨,當輸出職業非常好
壞的就有"懶惰"、"衝動"、"叛逆"等,讓你訓練起來事倍功半喔。
https://imgur.com/fucs7pj
角鬥場
自家中的角鬥場中有5大設施,分為訓練場、大廳、醫療室、刑訊室、鐵匠鋪
閒暇無事的時候可以額外使奴隸們獲得經驗,也能受傷時接受治療
那這設施中也可以派出一位奴隸當頭頭來操作,可以使設施效果更加加強
雖然有些奴隸不適合當角鬥士,但卻非常適合當訓練師、鐵匠等後援職業
該怎麼分配,主要是看特質與你的想法了。
https://imgur.com/pgYv70p
賽事
當你好不容易準備就緒,就可以上角鬥場來對決。
而賽事也有分成多種,分為表演賽、鬥獸表演、晉級賽、單挑輪戰
看奴隸適合哪一種對決,就可以派他上場替你賣命。
https://imgur.com/62HIbZT
技能
上角鬥場不管輸贏都能獲得經驗,經驗只要滿了就能升等
而我們可以自由的培養奴隸,看你想要奴隸拿哪種武器都可以
也有流派風格的選擇讓你自由搭配。
遊戲中的技能分成兩種,武器技能與流派技能
通常武器只會專一使用,武器技能學習就會比較單一
但流派類型的技能就分很多種,遊俠、狂戰、盜賊、指揮官等很多
你想要的話可以複數學習,盡可能的打造出你所設想的職業。
https://imgur.com/omaroq3
優缺點
優點
1.遊戲的賣點就是奴隸的培養與隊伍的搭配
奴隸的特質與之後升等技能的強化方向,可以近乎無限的打造出各種風格職業。
2.遊戲中角鬥場的對決有分手動跟自動操作,但手動的操作手感真的是很糟糕
而製作團隊似乎也知道自己的問題,開發出一套可以自定義優化AI的系統
反而讓遊戲呈現出另外一種玩法,而這玩起來也還蠻有趣的。
舉個比喻,像是弓箭手職業定位的人,你可以優化AI編輯成
「當角色進入戰鬥時→敵人在自己4米內範圍大於等於1位敵人時→執行逃跑動作」
讓弓箭手開始逃生,爭取更多的輸出空間。
缺點
1.遊戲的新手教學做的很糟糕,是那種一股腦的全都教給你。
2.遊戲UI的操作很不直覺,玩起來要熟悉需要點時間。
3.3D模型與動畫做的有點糟糕
雖然核心玩法不關3D模型的事,我也覺得還好,但還是點一下。
4.遊戲會頻繁的過場讀圖,但遊戲的優化沒有做的很好
所以我會建議遊戲安裝在SSD硬碟上,玩起來會更加順暢。
5.遊戲主線分成4大節點,但前2個節點主線難度超級高
一旦過不了,那你這存檔就百分百廢了,沒有什麼補救方案,很硬
但你一但過了,那成就感是不言而喻的,非常棒。
而最後面臨的2大主線節點難度卻比前2個還要低
導致玩起來沒有前2個主線精彩有趣,有點虎頭蛇尾的味道
感覺上會有點可惜。
心得
遊戲推不推薦呢,我個人是玩的非常開心,也很推薦
但遊戲的缺點列一列就這麼多了,所以就會有點吃電波,看個人口味
簡單來說遊戲核心系統做的很好玩,但子系統做的很爛的那種,包裝的不是說很好。
遊戲是養成類型的作品,但因為新手教學做的很糟糕,UI設計也很不人性化
如果對養成類型作品不熟悉的玩家,要上手就會有點難度
而遊戲主線太過硬派的關係,一但過不了主線得要重新開始培養
像我第一次玩的時候,花了10多個小時,2天的時間
但卻卡關過不去,就只能飲恨重玩了。
那這種種缺點能夠接受的話,那這遊戲我就非常推薦給各位
奴隸的特質組合是隨機的,所以要挑到滿意的奴隸就要看眼光與想法
而自由的職業特性培養,讓這遊戲的"培養"要素更加發揚光大
讓你可以盡情的"搭配",這點是很有趣的事情喔。
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=E8hfqu9MKd0
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https://imgur.com/UTOjpn9
遊戲名稱:黑荊棘角鬥場
遊戲類型:養成模擬器類型
語言:繁體中文有缺字,建議簡體來玩
發售平台:PC Steam
Steam售價:299
Steam評價:大多好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1194930/_/
遊玩時間:一輪約20小時左右
遊戲介紹
黑荊棘角鬥場是由中國獨立團隊第二人格工作室開發並發售。
我們需要購買奴隸來培養成角鬥士,以此來經營角鬥場來維持生計
而角鬥場的對決玩法有分很多樣化,單挑獨鬥、隊伍對抗等
所以你可以自由的培養不同風格的角鬥士,來打造出你心中的最佳化隊伍。
https://imgur.com/1UOeipJ
故事
主角的爺爺是傳奇的經營者,把黑荊棘角鬥場發展的有聲有色
但可惜的是主角他爸沒有爺爺的手腕,逐漸把角鬥場經營到破產
爸爸為了挽回一線生機,使用魔法來作弊影響角鬥場的運作
但這舉動卻被其他人發現,反而把黑荊棘角鬥場推入深淵之中,被世人唾棄
而你能否挽回黑荊棘角鬥場呢,遊戲就這樣開始了。
https://imgur.com/yjkk09V
奴隸
首要之急就是要購買奴隸來培養成角鬥士,來替你賺錢才行。
而每位奴隸都有不同的種族天賦特質來組成
像是人類種族天賦是,每升5等就額外獲得1點技能點,越後期越強的角色
而也有一些零散的特質,有的很好有的就很爛
像是好的就有"善意的臉"特質,比較不容易吸引仇恨,當輸出職業非常好
壞的就有"懶惰"、"衝動"、"叛逆"等,讓你訓練起來事倍功半喔。
https://imgur.com/fucs7pj
角鬥場
自家中的角鬥場中有5大設施,分為訓練場、大廳、醫療室、刑訊室、鐵匠鋪
閒暇無事的時候可以額外使奴隸們獲得經驗,也能受傷時接受治療
那這設施中也可以派出一位奴隸當頭頭來操作,可以使設施效果更加加強
雖然有些奴隸不適合當角鬥士,但卻非常適合當訓練師、鐵匠等後援職業
該怎麼分配,主要是看特質與你的想法了。
https://imgur.com/pgYv70p
賽事
當你好不容易準備就緒,就可以上角鬥場來對決。
而賽事也有分成多種,分為表演賽、鬥獸表演、晉級賽、單挑輪戰
看奴隸適合哪一種對決,就可以派他上場替你賣命。
https://imgur.com/62HIbZT
技能
上角鬥場不管輸贏都能獲得經驗,經驗只要滿了就能升等
而我們可以自由的培養奴隸,看你想要奴隸拿哪種武器都可以
也有流派風格的選擇讓你自由搭配。
遊戲中的技能分成兩種,武器技能與流派技能
通常武器只會專一使用,武器技能學習就會比較單一
但流派類型的技能就分很多種,遊俠、狂戰、盜賊、指揮官等很多
你想要的話可以複數學習,盡可能的打造出你所設想的職業。
https://imgur.com/omaroq3
優缺點
優點
1.遊戲的賣點就是奴隸的培養與隊伍的搭配
奴隸的特質與之後升等技能的強化方向,可以近乎無限的打造出各種風格職業。
2.遊戲中角鬥場的對決有分手動跟自動操作,但手動的操作手感真的是很糟糕
而製作團隊似乎也知道自己的問題,開發出一套可以自定義優化AI的系統
反而讓遊戲呈現出另外一種玩法,而這玩起來也還蠻有趣的。
舉個比喻,像是弓箭手職業定位的人,你可以優化AI編輯成
「當角色進入戰鬥時→敵人在自己4米內範圍大於等於1位敵人時→執行逃跑動作」
讓弓箭手開始逃生,爭取更多的輸出空間。
缺點
1.遊戲的新手教學做的很糟糕,是那種一股腦的全都教給你。
2.遊戲UI的操作很不直覺,玩起來要熟悉需要點時間。
3.3D模型與動畫做的有點糟糕
雖然核心玩法不關3D模型的事,我也覺得還好,但還是點一下。
4.遊戲會頻繁的過場讀圖,但遊戲的優化沒有做的很好
所以我會建議遊戲安裝在SSD硬碟上,玩起來會更加順暢。
5.遊戲主線分成4大節點,但前2個節點主線難度超級高
一旦過不了,那你這存檔就百分百廢了,沒有什麼補救方案,很硬
但你一但過了,那成就感是不言而喻的,非常棒。
而最後面臨的2大主線節點難度卻比前2個還要低
導致玩起來沒有前2個主線精彩有趣,有點虎頭蛇尾的味道
感覺上會有點可惜。
心得
遊戲推不推薦呢,我個人是玩的非常開心,也很推薦
但遊戲的缺點列一列就這麼多了,所以就會有點吃電波,看個人口味
簡單來說遊戲核心系統做的很好玩,但子系統做的很爛的那種,包裝的不是說很好。
遊戲是養成類型的作品,但因為新手教學做的很糟糕,UI設計也很不人性化
如果對養成類型作品不熟悉的玩家,要上手就會有點難度
而遊戲主線太過硬派的關係,一但過不了主線得要重新開始培養
像我第一次玩的時候,花了10多個小時,2天的時間
但卻卡關過不去,就只能飲恨重玩了。
那這種種缺點能夠接受的話,那這遊戲我就非常推薦給各位
奴隸的特質組合是隨機的,所以要挑到滿意的奴隸就要看眼光與想法
而自由的職業特性培養,讓這遊戲的"培養"要素更加發揚光大
讓你可以盡情的"搭配",這點是很有趣的事情喔。
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當肉的獨立遊戲介紹
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