技能組改動可能對道館對戰造成的影響?? - PokemonGO

Table of Contents



照目前這種情勢,


大部分的舊有招式改動 or 新招式

都是朝格數合併,基傷增高,DPS升降幅度不大,但延遲增加


這四個方向在演進

但是不管是一代舊寵

還是新加入的二代

血量和防禦都還是在差不多的檔次


換句話說 未來閃招更困難更不切實際

但小招和大招 都因為技能組這次的改動而顯得更痛

>以後每隻寵上場戰鬥 很可能會更早就掛掉下場

(因為別說閃小招了 現在連死光/烈焰那種大招都未必閃的過)


真的還是堅持全閃派的玩家

則會走到另一個極端:超級拖台錢

因為現在大部分的強勢寵 最靈活的一技

恐怕也都還是只能做到打1閃1 ~ 打2閃1

發呆等閃的時間比重會更高 大招的集氣就會更慢更沒效率

可以預期全閃派的玩家 在近期應該會愈來愈少了吧


再來就是這樣下來 打塔的攻守平衡

應該是向防守方拉近了不少了


因為一技攻速慢 > 手動操作和AI之間的一招DPS和EPS差距拉近

> AI較不處於劣勢 > 塔可以守的比之前還久


加上手動操作的閃躲優勢也被嚴重nerf了

以後攻守雙方 說是沒有任何一方有佔到便宜

恐怕也不為過吧

--

All Comments

Valerie avatarValerie2017-02-17
練塔更慘 拿cp一半去打 一下就掛光
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-21
真的 以前對方大招輕鬆閃 現在基本上得硬吃下一半...
Gary avatarGary2017-02-24
全閃玩家集體退坑T_T
Steve avatarSteve2017-02-28
飛人群組占高塔的爽死了
Xanthe avatarXanthe2017-03-02
現在這種慢到跟智障一樣的戰鬥節奏 光看就不想打了
Eden avatarEden2017-03-07
要討論優勢偏向攻或守方我覺得不一定,現行道館機制下
蓋塔跟攻塔基本上是一樣的,只是蓋塔需要用低CP的寵
Kyle avatarKyle2017-03-11
現在這種打塔變成要多人一起打才好
Noah avatarNoah2017-03-14
閃避機制調整對蓋塔或攻塔的影響程度是一樣的
Olive avatarOlive2017-03-16
攻也代表難蓋(可能還更難蓋一點)
^難
William avatarWilliam2017-03-16
我的意思是說 玩家方以前的手動優勢現在幾乎快沒了
Faithe avatarFaithe2017-03-18
我是不覺得會難蓋到哪 操作無腦化對練塔方反而輕鬆
Dora avatarDora2017-03-21
這次這種對稱型的調整影響的應該是玩家打塔的意願而已XD
Michael avatarMichael2017-03-25
反正cp稍低同隊一點還是有500 反觀進攻就...
玩家打塔意願降低倒是真的 不過這不就同時也代表只要
Kumar avatarKumar2017-03-25
我覺得低CP的死很快,以前CP低一半的水伊布可以挑兩隻火屬
Elma avatarElma2017-03-26
昨天我挑一隻火一步就氣喘吁吁了
Rebecca avatarRebecca2017-03-27
有花時間把塔蓋高 現在開始會撐更久(因為打的人少
Cara avatarCara2017-03-28
這件事跟地點有關吧,人口密集區也許會像你說的
Kelly avatarKelly2017-03-29
沒什麼人的地方以前好打就已經蓋不太到十層了
Lauren avatarLauren2017-03-31
現在長不到一半就有可能被清掉(畢竟攻方用高CP來壓還是比
較快)
應該說低人口密度區更沒有人願意來蓋塔會更慘...
Harry avatarHarry2017-04-03
以後強化寵可能會變成非常必要了...
因為閃不了死的快 就勢必得把等級衝高延長存活時間
Hedy avatarHedy2017-04-05
確實,打塔玩家數量應該會朝少而精的方向發展
喔喔我想的是因為打塔玩家變少了,CP不夠高都只能顧門口XD
Edith avatarEdith2017-04-08
野生最高等級的30可以確定以新一代機制完全不夠用
Caroline avatarCaroline2017-04-10
現今模式對一人戰隊來說根本是折磨,更不用說紅黃
藍的不平衡了
Jacob avatarJacob2017-04-13
一人solo補藥可能要帶加倍惹...死很快死不用錢的
Eartha avatarEartha2017-04-15
快龍、水精靈都要打兩下閃一下真的太拖台錢
Jack avatarJack2017-04-19
剛剛測試3301的息爪快龍,可以只閃大(死光)K掉28xx的
Ethan avatarEthan2017-04-21
幸福蛋還剩1/3血,還OK啦只是以後高塔應該不可能打穿了
John avatarJohn2017-04-23
Cp3209 息波龍打 2672幸福蛋,打完剩不到10秒,不閃
Hardy avatarHardy2017-04-26
幸福蛋真的是拖時間在用的 time up我都不意外
Agnes avatarAgnes2017-04-30
之後幸福妖塔,不用多,5層要一人單打獨鬥,是不可
能的…
George avatarGeorge2017-05-01
基本上只要連三層都cp3000^幸福蛋,就等同無敵了...
Iris avatarIris2017-05-05
光那藥水,還有浪費的時間…呵呵