個人不是很認同HC的玩家會因為1.25倍而有比較高的優勢
HC玩家要考慮的點很多
簡單講就是"死亡"什麼都沒了
所以效率很重要沒錯,但也要沒死才有效率這件事
而且並不是每個HC的實況主都願意開100級穿上最好的裝的來跟你賭這個比賽
就算最後是HC的實況主得到冠亞軍!!!
我真的發自內心的覺得他媽這傢伙真的很屌.....
當然人品很重要,不過這是無法量化的變因
所以別想太多,盡量先配出能夠在3小時內達到最高效率的build就好了
另外,我個人真的覺得依不同的傳奇有不同的加分bonus是很不公平的
這變的真的很要靠人品,那可控制變因達到的效率效果會大大下降
建議主辦可以再思考看看
※ 引述《andersonni (菜鳥 BB+冰不住的冰隕法)》之銘言:
: 賽前分析HC/SC贏面(僅供參考)
: HC總分加成1.25倍
: 也就是在同樣的機體 刷法 等級 MP下 MF相同 HC多1.25倍之計分
: 相對的 同樣的分數產出… HC player只要 SC的 MF/1.25 即會有相同的打寶期望值
: 所以如果在同等級底下... SC等於讓幾個魔物威能..
: 條件 MF
: 顛峰等 100 300
: 疊五 125
: MP X
: (隨從就不列入計算了)
: 假定SC打寶哥顛峰100 疊五後打MP10 MF = 300+125+250 = 675
: 那HC打寶哥顛峰100疊五後打MP幾在加乘底下宇SC打寶哥相當?
: (300+125+X)*1.25 = 675 => 1.25X = 143.75… => X = 115….
: 也就是在這個條件底下同樣100級的參賽者…
: HC player 選擇 MP5(MF加乘125) 就會比SC player選擇MP10的期望值高
: 在這個條件底下... 老師壓HC最後勝出機會高(當然...人品才是王道!!)
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HC玩家要考慮的點很多
簡單講就是"死亡"什麼都沒了
所以效率很重要沒錯,但也要沒死才有效率這件事
而且並不是每個HC的實況主都願意開100級穿上最好的裝的來跟你賭這個比賽
就算最後是HC的實況主得到冠亞軍!!!
我真的發自內心的覺得他媽這傢伙真的很屌.....
當然人品很重要,不過這是無法量化的變因
所以別想太多,盡量先配出能夠在3小時內達到最高效率的build就好了
另外,我個人真的覺得依不同的傳奇有不同的加分bonus是很不公平的
這變的真的很要靠人品,那可控制變因達到的效率效果會大大下降
建議主辦可以再思考看看
※ 引述《andersonni (菜鳥 BB+冰不住的冰隕法)》之銘言:
: 賽前分析HC/SC贏面(僅供參考)
: HC總分加成1.25倍
: 也就是在同樣的機體 刷法 等級 MP下 MF相同 HC多1.25倍之計分
: 相對的 同樣的分數產出… HC player只要 SC的 MF/1.25 即會有相同的打寶期望值
: 所以如果在同等級底下... SC等於讓幾個魔物威能..
: 條件 MF
: 顛峰等 100 300
: 疊五 125
: MP X
: (隨從就不列入計算了)
: 假定SC打寶哥顛峰100 疊五後打MP10 MF = 300+125+250 = 675
: 那HC打寶哥顛峰100疊五後打MP幾在加乘底下宇SC打寶哥相當?
: (300+125+X)*1.25 = 675 => 1.25X = 143.75… => X = 115….
: 也就是在這個條件底下同樣100級的參賽者…
: HC player 選擇 MP5(MF加乘125) 就會比SC player選擇MP10的期望值高
: 在這個條件底下... 老師壓HC最後勝出機會高(當然...人品才是王道!!)
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