首先 活動最重要是 人多參與有趣 熱鬧 公平
以下根據我以前也有辦過網路比賽的經驗提出一點意見
1. 時間 : 這種比賽最麻煩的跟上面各位提到的一樣都是時間問題
上面有人回文提到
"固定某一個時段 或許是六晚上 6-12點 大家在這個時段裡面 任意選擇連續3小時"
連續打3小時也不一定是每個人都能夠辦到
很多人中間可能會有事情 (可能小朋友來鬧 可能有人打電話 等等因素)
加上一個重點 3小時... 試問 能夠有傳奇的機率有多少??
很有可能打到一個木瓜... 就可以去看電視等領獎了
本來主辦一開始想要6小時 因為太多人打6小時根本辦不到所以改為3小時...
(6小時其實是比較ok 也比較合理公平)
何不分割為 上下半場各2小時... 分兩個週六 或 週六日的 3 ~ 6 and 7 ~ 12
這樣除了裁判可以節省人力 廣大的版友同時想看幾個支持者都可以看
2. 技巧 說句實在的 暗黑的傳奇是所有怪都可能噴 (MP0 ~ MP10)
所以運氣是王道... 技巧在原比賽規則好像成份很低...
可以考慮設定目標 例如
一定要在時間內 完成Ko A1A2A3 的王(不限難度) (打王掉的傳奇或許可以考慮加分)
另外特別在建議一下 因為實況不是每個人有辦法 報名費也不少
有沒有可能有 "團體" 的選項可以報名?
團體一方面可以用的戰術多 (有人跑圖 專殺菁英, 哥不林戒戰術等等)
一個人有事情停止其他人也可以繼續刷之類的...
以上小建議僅供參考...
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以下根據我以前也有辦過網路比賽的經驗提出一點意見
1. 時間 : 這種比賽最麻煩的跟上面各位提到的一樣都是時間問題
上面有人回文提到
"固定某一個時段 或許是六晚上 6-12點 大家在這個時段裡面 任意選擇連續3小時"
連續打3小時也不一定是每個人都能夠辦到
很多人中間可能會有事情 (可能小朋友來鬧 可能有人打電話 等等因素)
加上一個重點 3小時... 試問 能夠有傳奇的機率有多少??
很有可能打到一個木瓜... 就可以去看電視等領獎了
本來主辦一開始想要6小時 因為太多人打6小時根本辦不到所以改為3小時...
(6小時其實是比較ok 也比較合理公平)
何不分割為 上下半場各2小時... 分兩個週六 或 週六日的 3 ~ 6 and 7 ~ 12
這樣除了裁判可以節省人力 廣大的版友同時想看幾個支持者都可以看
2. 技巧 說句實在的 暗黑的傳奇是所有怪都可能噴 (MP0 ~ MP10)
所以運氣是王道... 技巧在原比賽規則好像成份很低...
可以考慮設定目標 例如
一定要在時間內 完成Ko A1A2A3 的王(不限難度) (打王掉的傳奇或許可以考慮加分)
另外特別在建議一下 因為實況不是每個人有辦法 報名費也不少
有沒有可能有 "團體" 的選項可以報名?
團體一方面可以用的戰術多 (有人跑圖 專殺菁英, 哥不林戒戰術等等)
一個人有事情停止其他人也可以繼續刷之類的...
以上小建議僅供參考...
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