打臉圖騰八秒地獄流 簡易心得 - 流亡黯道

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因為是簡易心得,所以就..簡單說一下 XD

恩..就打到打臉弓,熊熊有個想法:

如果遠攻圖騰配打臉弓再配帝國之掌..那不就瘋狂真空吸引!?

然後對單體用放血陷阱、配合擊退造成位移.. 那不就超猛的!!??

打臉弓的100%更多*零點射擊的50%更多好像又有點威武!

配合起來用遠攻圖騰配打臉近距離100%吸怪,

再用100%*50%更多傷害的龍捲跟放血位移..

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但..想像是美好的.. 真正玩下去是...

1.攻速不足:遠距圖騰30%更少攻速,我圖騰攻速約0.5秒射一發龍捲..
很明顯的,一秒兩次真空吸引留不住跑很快的怪...

2.圖騰坦度不足:想像中是放了圖騰,小怪全部被困在那邊接受折磨..
現實是,怪太多的話,圖騰放下去->圖騰爆掉->圖騰爆了塊陶阿!!!!
或許有人會認為點圖騰天賦就好了..但圖騰天賦都在野蠻跟聖堂附近..
(目前遠距圖騰17級,不知L20Q20如何..但估計跑後期圖還是會爆,畢竟沒抗性)

3.圖騰清怪速度不足:這隻目前70級,雖然跑跑70圖還OK,
但清怪速度以兩個6L裝來說其實蠻不及格的,
因為圖騰一次只放15隻箭(龍捲+GMP)攻速又慢,遇到大群怪真的打有點慢。
不過我是走爆擊配天賦爆擊擊退的,如果是玩穿心穿透的或許能解決這問題?

4.圖騰傷害不高:恩.. 因為插圖騰輔助寶石,6L變5L還有懲罰,很正常。
只是"不高",說不足..也還不至於。

5.陷阱速度太慢:點了陷阱,圖騰吃不到..
所以我幾乎都點通用的投射物傷害、物理傷害,讓放血跟龍捲都能吃到。
但也因此陷阱速度太慢..而跑很快怪的圖騰又吸不住,小難丟。

6.暴擊難撐:打臉弓基礎暴擊6.5%,BJ4。

7.打單體猛猛的:這算是少數的優點,打單體真的蠻猛的,
6X級打福爾有一發放血配圖騰吸來吸去秒掉過。


以上,是這隻八秒地獄流的小感想...
恩,以走暴擊來說算有點失敗,畢竟打臉弓基礎暴擊才6.5%。
當然,這隻目前只玩到70級,會不會後期成長快速變超猛我也不知道。
本來想玩到8X級再寫心得的... 但這隻有點玩膩了,乾脆寫寫交代一下 XD。

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All Comments

Bennie avatarBennie2015-09-03
很有趣 可是圖騰很多限制 很多想法不容易玩到後期
Hamiltion avatarHamiltion2015-09-03
阿兵哥4ni?
Belly avatarBelly2015-09-06
圖騰太薄了 就算是誘餌圖騰 後期地圖也是被秒殺
Kristin avatarKristin2015-09-09
其實還好 能撐過8秒就OK 但這BUILD沒辦法點到圖騰點
Linda avatarLinda2015-09-11
用零點弓就走RT啊,有雙重point blank又低基礎暴率
Daniel avatarDaniel2015-09-14
啊,RT就沒暴擊擊退有點麻煩
Hedda avatarHedda2015-09-18
其實這隻一開始是不玩暴擊的...但天賦也沒預計要點到必
Necoo avatarNecoo2015-09-19
中那邊,因為我天賦是撿物理傷害跟投射物傷害點 XD
Wallis avatarWallis2015-09-19
不走暴擊走穿透的話會點到擊退小圈 配珠寶約30%擊退
我現在約45%暴擊 但擊退小圈有更多擊退距離就是了 XD
Anonymous avatarAnonymous2015-09-24
看到瘋狂真空吸引,害我也想試試。
Edith avatarEdith2015-09-24
點左下天賦,配進佔轉弓珠寶+鋼鐵之握呢?
Eden avatarEden2015-09-28
長仗好像也有個天賦可以擊退?
Freda avatarFreda2015-09-30
我撿投射物跟純物理傷還有個原因,就是給放血的DOT能吃
Jacob avatarJacob2015-10-01
我撿完後將近300%加成 配珠寶超過300% 再加上閃轉甲旁
Hazel avatarHazel2015-10-02
的流血那小圈 接近400%加成=5倍持續傷害 但武器物理攻
擊放血的DOT就吃不到了 @@!
Hardy avatarHardy2015-10-04
而且那5倍持續傷害還能乘陷阱、陷阱傷害、慢投的更多
Eartha avatarEartha2015-10-05
puncture的"持續傷害" 應該是不吃投射物or陷阱
只會吃純物理傷害才對
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-10-05
不然的話你早就看到火球燃燒流點一堆投射物傷害了
當然本來那下會吃 所以持續傷害也會提高
如果你想表達的是這個意思的話......
Elma avatarElma2015-10-07
然後puncture應該是在"移動狀態"下會增加流血傷害
Agatha avatarAgatha2015-10-11
被擊退只有位移中的短短時間會是在移動狀態下
我不認為那個流血增傷的效果會有多好......
Poppy avatarPoppy2015-10-14
會吃投射物傷害跟陷阱傷害喔 不知道怎麼形容 恩.. 大概
就是投射物傷害跟陷阱傷害是在上階層 因此在那下面的流
Christine avatarChristine2015-10-16
血應該是能吃的 擊退位移由於打臉100%擊退 其實位移時
Ina avatarIna2015-10-21
間蠻多的 @@!
Thomas avatarThomas2015-10-23
恩 在形容看看好了 陷阱跟投射物"傷害" 只要TAG有陷阱
Candice avatarCandice2015-10-24
跟投射物 那就能增加"傷害" 以這邏輯,火球點燃應該也
Valerie avatarValerie2015-10-25
能吃投射物傷害才對,但沒拿是因為距離太遠 @@
Edith avatarEdith2015-10-29
基本上位移時間比停止時間多 移來移去吸來吸去好不快樂
Queena avatarQueena2015-11-01
流血DOT不能吃的應該是打臉跟零點的100%*50%更多
因為他們好像是屬於"攻擊傷害" 不是"傷害"
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-11-02
再形容一次看看 陷阱傷害跟投射物傷害支援的是"傷害"
Zenobia avatarZenobia2015-11-02
不是"攻擊傷害""武器傷害"之類的 所以支援很廣泛
Delia avatarDelia2015-11-03
相信我 它們沒支援......
Queena avatarQueena2015-11-06
因為"流血"這個效果 既不是投射物 也不是陷阱
這件事在之前AOE傷害有沒有支援點燃的燃燒傷害就討論
Madame avatarMadame2015-11-07
過了 有人寫信問過GGG 就是沒支援 你用AOE技能也沒有
Annie avatarAnnie2015-11-12
要支援的條件就是 "流血"這個效果本身是屬於物理(O
"流血"這個效果本身是投射物或陷阱(X
Daniel avatarDaniel2015-11-13
然後100%擊退 問題是擊退的作用時間多少?
假設擊退打下去位移時間有0.1秒好了
你攻速0.3秒/下 那你只吃到1/3的效果
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-11-13
何況擊退的特效應該是不可能有那麼長
而且陷阱爆擊也一堆人在玩 如果照你的邏輯
Eartha avatarEartha2015-11-14
應該會有很多陷阱流玩純燃燒才對唷
Elma avatarElma2015-11-17
流血跟燃燒都是看hit傷害 狀態又不會疊
Ula avatarUla2015-11-17
法術大部分單下傷害又不高
Yuri avatarYuri2015-11-19
原本有support當然不會在dot又support一次
Yuri avatarYuri2015-11-21
剛剛google 一下, http://goo.gl/uOv68b GGG回覆
Connor avatarConnor2015-11-22
dot應該是能再疊一次的,不然流血就不會被砍到殘廢@@
Freda avatarFreda2015-11-26
要玩陷阱一定要有清怪技能啊..燃燒比較麻煩沒人開發吧
Charlotte avatarCharlotte2015-11-28
流血只要擊中就100%流血,物理跟投射物又能給技能吃
Connor avatarConnor2015-11-29
位移方面,由於是用龍捲,怪位移時間很明顯比停止時間多
Andy avatarAndy2015-11-29
其實只要想毒雲也吃投射傷,放血dot吃也不奇怪吧?
Steve avatarSteve2015-12-03
補充 位移多是指打王那種怪少狀態,怪多箭會被吃掉
Ethan avatarEthan2015-12-05
當然,如果是玩穿透穿心就比較沒這煩惱
Hedwig avatarHedwig2015-12-08
GGG最後有提到,投射傷害不限定那些種類技能,它能增傷任
Victoria avatarVictoria2015-12-10
何類型的傷害.. 而dot也是傷害類型之一而已@@
Mason avatarMason2015-12-15
tony說的燃燒陷阱好像也不錯玩,把他加到下下個名單XD
Isabella avatarIsabella2015-12-18
想要真空吸還是用破碎傳承者+天雷之珠圖騰吧,打擊數夠。
Edith avatarEdith2015-12-19
雖然那把我有打到,但這build是想用打臉+零點創造傷害呢
David avatarDavid2015-12-24
而且還能靠放血吃單體.. 結果單體真的強,清怪不夠力@@
Tracy avatarTracy2015-12-29
流血被砍到殘廢是因為dot傷害變成固定 之前隨等級提升
Lily avatarLily2016-01-03
會被砍的原因就是太op啦,如果不能重複計算GGG也不會特
Damian avatarDamian2016-01-05
別說放血的流血傷害吧 @@
Necoo avatarNecoo2016-01-06
其實只要想想火圈的點燃傷害會不會再被火傷乘一次就知
Caroline avatarCaroline2016-01-07
http://i.imgur.com/KtYQUVu.jpg 乾GGG又羅生門
回信講area沒apply ignite上 thread裡講area可以apply
Elvira avatarElvira2016-01-08
到bleeding上 是兩個機制不一樣就對了啦= =|||
對了那張圖不是我的 之前有人貼ppt縮址 我轉存imgur
Rachel avatarRachel2016-01-08
最近更新有一條是火球的點燃能吃範圍傷害了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-01-12
由此可知能套用才是正確的,之前不能吃到範圍傷害是GGG
Dora avatarDora2016-01-13
的火球傷害機制沒寫好吧?
Mary avatarMary2016-01-15
hmmm...... 所以現在串集中可以吃兩次more?
聽起來好像不錯......
Frederica avatarFrederica2016-01-19
不過現在擴散的AOE本身就已經很悲劇了就是......
Frederic avatarFrederic2016-01-19
http://goo.gl/V2Sd2b 最近更新公告 一般平衡平衡
Quanna avatarQuanna2016-01-21
有說火球點燃能套用範圍傷害加乘..
Lydia avatarLydia2016-01-22
而且投射物跟陷阱為了應付各種狀況,所以層級好像蠻高的
Elizabeth avatarElizabeth2016-01-27
也就是說支援蠻廣泛的
Megan avatarMegan2016-01-28
我的看法流血跟點燃其實差不多,只是一個是物理DOT一個
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-02-01
是火傷DOT,基本上能吃的傷害應該要都一樣..
Mason avatarMason2016-02-04
點燃傷害最主要是抗性無法穿透,只能靠詛咒
Jacob avatarJacob2016-02-09
這裡有解釋 基本上是不會算兩次
Gary avatarGary2016-02-10
所謂的火傷跟元素加成只有在引發點燃的那下初始hit有
Kama avatarKama2016-02-12
所以火傷元素傷加成越高 燃燒傷害加成會越不顯著
Isabella avatarIsabella2016-02-14
https://goo.gl/blykAp 其實各有各說法 畢竟都是玩家
等等我開我的陷阱放血看看好了 把爆擊點掉去點穿透跟物
Aaliyah avatarAaliyah2016-02-14
理傷,我是覺得能二次計算啦,畢竟抗性都會被算兩次了
Audriana avatarAudriana2016-02-19
而且之前玩放血感覺擊中那下沒很痛 DOT卻噴很快 @@
David avatarDavid2016-02-22
測試結果,會二次計算,受害者是月神殿1樓的招喚傳奇怪
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-02-23
放血HIT約打掉2/5血 如果不能二次計算 也就是只有10%*5
Lily avatarLily2016-02-24
秒DOT傷害 0.4*10%(招喚怪都站立施法)*5=0.2
Irma avatarIrma2016-02-26
0.4+0.2=0.6總傷 等他DOT完應該要剩40%血.. 但他一兩秒
Frederic avatarFrederic2016-02-28
就掛了 @@ 所以一定有乘兩次 而且我持續傷害點還沒點
Lily avatarLily2016-03-01
範例二 打勾肥丟下去他只損約1/10,結果最後追著我跑死
Rae avatarRae2016-03-03
了 0.6(移動傷害)*5=3 就算目洨他是損20%好了 20%*3+20
=80% 最多也只損80% 所以一定會二次加乘 @@
Kristin avatarKristin2016-03-07
對了 勾肥是指月神1的胖橘怪寇爾
Bethany avatarBethany2016-03-09
流血的dot傷害不被護甲所影響 你會有錯覺應該是因為這個.
Annie avatarAnnie2016-03-09
另外 點燃傷害抗性穿透不支援 但是因為初始傷害有支援所以
除了像正火這種不是靠點燃直接燃燒的才沒用
Anonymous avatarAnonymous2016-03-10
更何況詛咒免疫很常見 火穿幾乎是必備.
Catherine avatarCatherine2016-03-13
如果沒火穿點燃的傷害會更爛
Harry avatarHarry2016-03-16
我可以很負責任的告訴你,護甲再高也沒有減免那麼多的
Hardy avatarHardy2016-03-19
而且你貼的那個是說base fire dmg,也能看成點燃基傷
Zanna avatarZanna2016-03-19
如果不是點燃基傷,那那個算法是錯的XD
Kyle avatarKyle2016-03-21
你很簡單的想,當初火圈點燃流行,就是能吃兩次火傷啊..
Leila avatarLeila2016-03-24
如果燃燒不能乘兩次...你覺得會有人放完後傻傻等他每秒
Vanessa avatarVanessa2016-03-24
20%傷害慢慢燒嗎,而且燃燒還不能穿透XD
Sarah avatarSarah2016-03-28
總之從GGG留言特別指出放血的流血傷害,到自己實測,以及
Madame avatarMadame2016-04-01
火圈點燃後等王死各種線索,都指出會乘兩次,你不信也沒
辦法了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-04-04
而且你說的DOT傷不被護甲減免也有問題,就是被減免後的
Joe avatarJoe2016-04-08
HIT傷害就是DOT的基傷,也就是怪護甲高放血打不痛,DOT傷
Selena avatarSelena2016-04-09
也就不痛,這點從玩家打DOT王撐護甲就知道了
Audriana avatarAudriana2016-04-13
再加上最近更新訊息也特別指出火球的燃燒傷害支援範圍
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-04-14
傷害.. 如果不會二段加乘,那這段就不知道在寫啥了..@@
Zora avatarZora2016-04-17
@kendiv 你所貼的那個網址是有算兩次的= =
我不清楚你認為他的意思是甚麼 他只是很單純在算總
Audriana avatarAudriana2016-04-22
燃燒傷害而已 那初始火傷是固定的 基本上已經算過加成
Isabella avatarIsabella2016-04-23
他是給定初始傷害 算有Y% burning & Z%fire + ele dmg
的情況下 總共的火傷 你當然只會看到他算一次
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-04-28
因為那初始傷害已經算過加成了
不過 是的 燃燒build的火穿也很重要
Jacky avatarJacky2016-04-30
初始那下打的痛後面都燒得痛 怎麼可能不想要XD
Damian avatarDamian2016-05-01
減抗能減的畢竟有限(尤其對unique) 穿透在這遊戲太OP
Doris avatarDoris2016-05-03
下個BUILD有基本想法了,大概就是5個more的hit傷點燃
Elvira avatarElvira2016-05-05
然後點燃的傷害會*4個more,天賦也抓都吃的到的
Kama avatarKama2016-05-09
後來看了其他文章應該是做用兩次沒錯 看來我搞錯囉