打臉圖騰八秒地獄流 簡易心得 - 流亡黯道

Lauren avatar
By Lauren
at 2015-08-29T20:02

Table of Contents


因為是簡易心得,所以就..簡單說一下 XD

恩..就打到打臉弓,熊熊有個想法:

如果遠攻圖騰配打臉弓再配帝國之掌..那不就瘋狂真空吸引!?

然後對單體用放血陷阱、配合擊退造成位移.. 那不就超猛的!!??

打臉弓的100%更多*零點射擊的50%更多好像又有點威武!

配合起來用遠攻圖騰配打臉近距離100%吸怪,

再用100%*50%更多傷害的龍捲跟放血位移..

------

但..想像是美好的.. 真正玩下去是...

1.攻速不足:遠距圖騰30%更少攻速,我圖騰攻速約0.5秒射一發龍捲..
很明顯的,一秒兩次真空吸引留不住跑很快的怪...

2.圖騰坦度不足:想像中是放了圖騰,小怪全部被困在那邊接受折磨..
現實是,怪太多的話,圖騰放下去->圖騰爆掉->圖騰爆了塊陶阿!!!!
或許有人會認為點圖騰天賦就好了..但圖騰天賦都在野蠻跟聖堂附近..
(目前遠距圖騰17級,不知L20Q20如何..但估計跑後期圖還是會爆,畢竟沒抗性)

3.圖騰清怪速度不足:這隻目前70級,雖然跑跑70圖還OK,
但清怪速度以兩個6L裝來說其實蠻不及格的,
因為圖騰一次只放15隻箭(龍捲+GMP)攻速又慢,遇到大群怪真的打有點慢。
不過我是走爆擊配天賦爆擊擊退的,如果是玩穿心穿透的或許能解決這問題?

4.圖騰傷害不高:恩.. 因為插圖騰輔助寶石,6L變5L還有懲罰,很正常。
只是"不高",說不足..也還不至於。

5.陷阱速度太慢:點了陷阱,圖騰吃不到..
所以我幾乎都點通用的投射物傷害、物理傷害,讓放血跟龍捲都能吃到。
但也因此陷阱速度太慢..而跑很快怪的圖騰又吸不住,小難丟。

6.暴擊難撐:打臉弓基礎暴擊6.5%,BJ4。

7.打單體猛猛的:這算是少數的優點,打單體真的蠻猛的,
6X級打福爾有一發放血配圖騰吸來吸去秒掉過。


以上,是這隻八秒地獄流的小感想...
恩,以走暴擊來說算有點失敗,畢竟打臉弓基礎暴擊才6.5%。
當然,這隻目前只玩到70級,會不會後期成長快速變超猛我也不知道。
本來想玩到8X級再寫心得的... 但這隻有點玩膩了,乾脆寫寫交代一下 XD。

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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2015-09-03T15:35
很有趣 可是圖騰很多限制 很多想法不容易玩到後期
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-09-03T20:40
阿兵哥4ni?
Belly avatar
By Belly
at 2015-09-06T15:39
圖騰太薄了 就算是誘餌圖騰 後期地圖也是被秒殺
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-09-09T23:38
其實還好 能撐過8秒就OK 但這BUILD沒辦法點到圖騰點
Linda avatar
By Linda
at 2015-09-11T09:37
用零點弓就走RT啊,有雙重point blank又低基礎暴率
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-09-14T21:10
啊,RT就沒暴擊擊退有點麻煩
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-09-18T08:54
其實這隻一開始是不玩暴擊的...但天賦也沒預計要點到必
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-09-19T06:33
中那邊,因為我天賦是撿物理傷害跟投射物傷害點 XD
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-09-19T10:00
不走暴擊走穿透的話會點到擊退小圈 配珠寶約30%擊退
我現在約45%暴擊 但擊退小圈有更多擊退距離就是了 XD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-09-24T00:11
看到瘋狂真空吸引,害我也想試試。
Edith avatar
By Edith
at 2015-09-24T05:41
點左下天賦,配進佔轉弓珠寶+鋼鐵之握呢?
Eden avatar
By Eden
at 2015-09-28T22:12
長仗好像也有個天賦可以擊退?
Freda avatar
By Freda
at 2015-09-30T12:09
我撿投射物跟純物理傷還有個原因,就是給放血的DOT能吃
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-10-01T10:53
我撿完後將近300%加成 配珠寶超過300% 再加上閃轉甲旁
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-10-02T20:26
的流血那小圈 接近400%加成=5倍持續傷害 但武器物理攻
擊放血的DOT就吃不到了 @@!
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-10-04T17:32
而且那5倍持續傷害還能乘陷阱、陷阱傷害、慢投的更多
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-10-05T01:25
puncture的"持續傷害" 應該是不吃投射物or陷阱
只會吃純物理傷害才對
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-10-05T13:42
不然的話你早就看到火球燃燒流點一堆投射物傷害了
當然本來那下會吃 所以持續傷害也會提高
如果你想表達的是這個意思的話......
Elma avatar
By Elma
at 2015-10-07T01:19
然後puncture應該是在"移動狀態"下會增加流血傷害
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-10-11T23:49
被擊退只有位移中的短短時間會是在移動狀態下
我不認為那個流血增傷的效果會有多好......
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-10-14T09:23
會吃投射物傷害跟陷阱傷害喔 不知道怎麼形容 恩.. 大概
就是投射物傷害跟陷阱傷害是在上階層 因此在那下面的流
Christine avatar
By Christine
at 2015-10-16T20:14
血應該是能吃的 擊退位移由於打臉100%擊退 其實位移時
Ina avatar
By Ina
at 2015-10-21T04:59
間蠻多的 @@!
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-10-23T20:43
恩 在形容看看好了 陷阱跟投射物"傷害" 只要TAG有陷阱
Candice avatar
By Candice
at 2015-10-24T11:29
跟投射物 那就能增加"傷害" 以這邏輯,火球點燃應該也
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-10-25T03:55
能吃投射物傷害才對,但沒拿是因為距離太遠 @@
Edith avatar
By Edith
at 2015-10-29T23:47
基本上位移時間比停止時間多 移來移去吸來吸去好不快樂
Queena avatar
By Queena
at 2015-11-01T15:24
流血DOT不能吃的應該是打臉跟零點的100%*50%更多
因為他們好像是屬於"攻擊傷害" 不是"傷害"
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-11-02T10:02
再形容一次看看 陷阱傷害跟投射物傷害支援的是"傷害"
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-11-02T15:31
不是"攻擊傷害""武器傷害"之類的 所以支援很廣泛
Delia avatar
By Delia
at 2015-11-03T22:03
相信我 它們沒支援......
Queena avatar
By Queena
at 2015-11-06T22:36
因為"流血"這個效果 既不是投射物 也不是陷阱
這件事在之前AOE傷害有沒有支援點燃的燃燒傷害就討論
Madame avatar
By Madame
at 2015-11-07T23:55
過了 有人寫信問過GGG 就是沒支援 你用AOE技能也沒有
Annie avatar
By Annie
at 2015-11-12T17:04
要支援的條件就是 "流血"這個效果本身是屬於物理(O
"流血"這個效果本身是投射物或陷阱(X
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-11-13T15:46
然後100%擊退 問題是擊退的作用時間多少?
假設擊退打下去位移時間有0.1秒好了
你攻速0.3秒/下 那你只吃到1/3的效果
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-11-13T17:35
何況擊退的特效應該是不可能有那麼長
而且陷阱爆擊也一堆人在玩 如果照你的邏輯
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-11-14T12:35
應該會有很多陷阱流玩純燃燒才對唷
Elma avatar
By Elma
at 2015-11-17T05:18
流血跟燃燒都是看hit傷害 狀態又不會疊
Ula avatar
By Ula
at 2015-11-17T23:54
法術大部分單下傷害又不高
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-11-19T14:10
原本有support當然不會在dot又support一次
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-11-21T03:14
剛剛google 一下, http://goo.gl/uOv68b GGG回覆
Connor avatar
By Connor
at 2015-11-22T04:32
dot應該是能再疊一次的,不然流血就不會被砍到殘廢@@
Freda avatar
By Freda
at 2015-11-26T18:38
要玩陷阱一定要有清怪技能啊..燃燒比較麻煩沒人開發吧
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-11-28T17:44
流血只要擊中就100%流血,物理跟投射物又能給技能吃
Connor avatar
By Connor
at 2015-11-29T10:32
位移方面,由於是用龍捲,怪位移時間很明顯比停止時間多
Andy avatar
By Andy
at 2015-11-29T18:50
其實只要想毒雲也吃投射傷,放血dot吃也不奇怪吧?
Steve avatar
By Steve
at 2015-12-03T21:29
補充 位移多是指打王那種怪少狀態,怪多箭會被吃掉
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-12-05T09:50
當然,如果是玩穿透穿心就比較沒這煩惱
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-12-08T09:25
GGG最後有提到,投射傷害不限定那些種類技能,它能增傷任
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-12-10T22:52
何類型的傷害.. 而dot也是傷害類型之一而已@@
Mason avatar
By Mason
at 2015-12-15T18:41
tony說的燃燒陷阱好像也不錯玩,把他加到下下個名單XD
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-12-18T17:53
想要真空吸還是用破碎傳承者+天雷之珠圖騰吧,打擊數夠。
Edith avatar
By Edith
at 2015-12-19T23:40
雖然那把我有打到,但這build是想用打臉+零點創造傷害呢
David avatar
By David
at 2015-12-24T20:46
而且還能靠放血吃單體.. 結果單體真的強,清怪不夠力@@
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-12-29T13:58
流血被砍到殘廢是因為dot傷害變成固定 之前隨等級提升
Lily avatar
By Lily
at 2016-01-03T05:56
會被砍的原因就是太op啦,如果不能重複計算GGG也不會特
Damian avatar
By Damian
at 2016-01-05T10:37
別說放血的流血傷害吧 @@
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-01-06T19:44
其實只要想想火圈的點燃傷害會不會再被火傷乘一次就知
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-01-07T20:47
http://i.imgur.com/KtYQUVu.jpg 乾GGG又羅生門
回信講area沒apply ignite上 thread裡講area可以apply
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-01-08T10:10
到bleeding上 是兩個機制不一樣就對了啦= =|||
對了那張圖不是我的 之前有人貼ppt縮址 我轉存imgur
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-01-08T11:54
最近更新有一條是火球的點燃能吃範圍傷害了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-01-12T13:00
由此可知能套用才是正確的,之前不能吃到範圍傷害是GGG
Dora avatar
By Dora
at 2016-01-13T19:30
的火球傷害機制沒寫好吧?
Mary avatar
By Mary
at 2016-01-15T18:37
hmmm...... 所以現在串集中可以吃兩次more?
聽起來好像不錯......
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-01-19T07:44
不過現在擴散的AOE本身就已經很悲劇了就是......
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-01-19T13:43
http://goo.gl/V2Sd2b 最近更新公告 一般平衡平衡
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-01-21T21:10
有說火球點燃能套用範圍傷害加乘..
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-01-22T12:08
而且投射物跟陷阱為了應付各種狀況,所以層級好像蠻高的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-01-27T04:33
也就是說支援蠻廣泛的
Megan avatar
By Megan
at 2016-01-28T19:34
我的看法流血跟點燃其實差不多,只是一個是物理DOT一個
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-02-01T11:41
是火傷DOT,基本上能吃的傷害應該要都一樣..
Mason avatar
By Mason
at 2016-02-04T08:34
點燃傷害最主要是抗性無法穿透,只能靠詛咒
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-02-09T04:18
這裡有解釋 基本上是不會算兩次
Gary avatar
By Gary
at 2016-02-10T11:55
所謂的火傷跟元素加成只有在引發點燃的那下初始hit有
Kama avatar
By Kama
at 2016-02-12T07:27
所以火傷元素傷加成越高 燃燒傷害加成會越不顯著
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-02-14T03:38
https://goo.gl/blykAp 其實各有各說法 畢竟都是玩家
等等我開我的陷阱放血看看好了 把爆擊點掉去點穿透跟物
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-02-14T13:56
理傷,我是覺得能二次計算啦,畢竟抗性都會被算兩次了
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-02-19T03:11
而且之前玩放血感覺擊中那下沒很痛 DOT卻噴很快 @@
David avatar
By David
at 2016-02-22T13:04
測試結果,會二次計算,受害者是月神殿1樓的招喚傳奇怪
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-02-23T18:04
放血HIT約打掉2/5血 如果不能二次計算 也就是只有10%*5
Lily avatar
By Lily
at 2016-02-24T18:07
秒DOT傷害 0.4*10%(招喚怪都站立施法)*5=0.2
Irma avatar
By Irma
at 2016-02-26T20:20
0.4+0.2=0.6總傷 等他DOT完應該要剩40%血.. 但他一兩秒
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-02-28T11:13
就掛了 @@ 所以一定有乘兩次 而且我持續傷害點還沒點
Lily avatar
By Lily
at 2016-03-01T08:08
範例二 打勾肥丟下去他只損約1/10,結果最後追著我跑死
Rae avatar
By Rae
at 2016-03-03T12:17
了 0.6(移動傷害)*5=3 就算目洨他是損20%好了 20%*3+20
=80% 最多也只損80% 所以一定會二次加乘 @@
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-03-07T04:23
對了 勾肥是指月神1的胖橘怪寇爾
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-03-09T01:02
流血的dot傷害不被護甲所影響 你會有錯覺應該是因為這個.
Annie avatar
By Annie
at 2016-03-09T17:39
另外 點燃傷害抗性穿透不支援 但是因為初始傷害有支援所以
除了像正火這種不是靠點燃直接燃燒的才沒用
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-03-10T21:40
更何況詛咒免疫很常見 火穿幾乎是必備.
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-03-13T16:06
如果沒火穿點燃的傷害會更爛
Harry avatar
By Harry
at 2016-03-16T01:17
我可以很負責任的告訴你,護甲再高也沒有減免那麼多的
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-03-19T17:00
而且你貼的那個是說base fire dmg,也能看成點燃基傷
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-03-19T18:02
如果不是點燃基傷,那那個算法是錯的XD
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-03-21T19:23
你很簡單的想,當初火圈點燃流行,就是能吃兩次火傷啊..
Leila avatar
By Leila
at 2016-03-24T18:51
如果燃燒不能乘兩次...你覺得會有人放完後傻傻等他每秒
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-03-24T21:36
20%傷害慢慢燒嗎,而且燃燒還不能穿透XD
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-03-28T05:30
總之從GGG留言特別指出放血的流血傷害,到自己實測,以及
Madame avatar
By Madame
at 2016-04-01T01:57
火圈點燃後等王死各種線索,都指出會乘兩次,你不信也沒
辦法了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-04-04T05:08
而且你說的DOT傷不被護甲減免也有問題,就是被減免後的
Joe avatar
By Joe
at 2016-04-08T18:39
HIT傷害就是DOT的基傷,也就是怪護甲高放血打不痛,DOT傷
Selena avatar
By Selena
at 2016-04-09T23:43
也就不痛,這點從玩家打DOT王撐護甲就知道了
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-04-13T21:09
再加上最近更新訊息也特別指出火球的燃燒傷害支援範圍
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-04-14T20:11
傷害.. 如果不會二段加乘,那這段就不知道在寫啥了..@@
Zora avatar
By Zora
at 2016-04-17T22:11
@kendiv 你所貼的那個網址是有算兩次的= =
我不清楚你認為他的意思是甚麼 他只是很單純在算總
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-04-22T00:07
燃燒傷害而已 那初始火傷是固定的 基本上已經算過加成
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-04-23T22:17
他是給定初始傷害 算有Y% burning & Z%fire + ele dmg
的情況下 總共的火傷 你當然只會看到他算一次
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-04-28T14:12
因為那初始傷害已經算過加成了
不過 是的 燃燒build的火穿也很重要
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-04-30T15:03
初始那下打的痛後面都燒得痛 怎麼可能不想要XD
Damian avatar
By Damian
at 2016-05-01T22:50
減抗能減的畢竟有限(尤其對unique) 穿透在這遊戲太OP
Doris avatar
By Doris
at 2016-05-03T19:30
下個BUILD有基本想法了,大概就是5個more的hit傷點燃
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-05-05T17:56
然後點燃的傷害會*4個more,天賦也抓都吃的到的
Kama avatar
By Kama
at 2016-05-09T10:11
後來看了其他文章應該是做用兩次沒錯 看來我搞錯囉

請教一下珠寶的屬性怎麼作比較好?

John avatar
By John
at 2015-08-29T14:32
最近在研究如何製作珠寶 我知道珠寶的特性是 and#34;每個屬性都很好,但要找到最適合的很難and#34; 雖然PoE有各種各樣的build 不過我想比較熱門的就幾種而已 所以想請教大家,珠寶要製作哪種屬性的最理想? 我舉例幾個我製作的,看看有什麼需要改進的 (先抱歉我玩的是新加坡英文版,大家 ...

傳奇都送都可以送

Harry avatar
By Harry
at 2015-08-28T16:25
互動類型: 贈送 角色名稱:輕輕閉上眼睛 聯盟 : 標準 進行時間: 永久到送完為止 其他: 別站內我 遊戲內密 或是 推文留ID 拿自己需要的 謝謝 https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/124768 - ...

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Liam avatar
By Liam
at 2015-08-28T07:56
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1410341 08:12 左右關server上更新檔 - Added support for the upcoming Bloodgrip Race Season. (Bloodgrip 賽季。) - The ...

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By Edith
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