其實現在很多人都是打高苦痛農白怪箱子,看到精英直接跳過。
我自己是選擇打比較舒服的難度,看到精英順便打掉。
但是精英也沒特別會掉傳奇,正確來說只有掉過一次,路邊的箱子都比他會掉。
經驗好像也沒有特別明顯的多,花的時間卻比打白怪久很多。
正在考慮要不要加入t6農白怪的行列,
感覺打精英實在沒什麼特別的好處,一不注意還會不小心吐出濃湯。
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我把我的想法再重新整理一下,
現在的情況是打精英除了心靈上的滿足以外農裝農經驗都不如箱子跟普通怪。
如果現在有兩張地圖,分別有兩種不同的怪物分佈模式:
a. 有一定長度,裡面有很豐富密集的普通怪跟箱子,沒有任何精英怪物。
b. 大小類似競技場,打完一組精英怪後隔10秒再放出另一組精英怪。沒有普通怪。
請問你們會選哪種?
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推 samjo:毒爆蟲:你看這是我未婚妻的照片 打完這場仗..(爆) 10/10 23:57
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我自己是選擇打比較舒服的難度,看到精英順便打掉。
但是精英也沒特別會掉傳奇,正確來說只有掉過一次,路邊的箱子都比他會掉。
經驗好像也沒有特別明顯的多,花的時間卻比打白怪久很多。
正在考慮要不要加入t6農白怪的行列,
感覺打精英實在沒什麼特別的好處,一不注意還會不小心吐出濃湯。
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我把我的想法再重新整理一下,
現在的情況是打精英除了心靈上的滿足以外農裝農經驗都不如箱子跟普通怪。
如果現在有兩張地圖,分別有兩種不同的怪物分佈模式:
a. 有一定長度,裡面有很豐富密集的普通怪跟箱子,沒有任何精英怪物。
b. 大小類似競技場,打完一組精英怪後隔10秒再放出另一組精英怪。沒有普通怪。
請問你們會選哪種?
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推 samjo:毒爆蟲:你看這是我未婚妻的照片 打完這場仗..(爆) 10/10 23:57
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