打完TGL心得分享 - Steam

By Robert
at 2008-09-28T17:14
at 2008-09-28T17:14
Table of Contents
※ 引述《EdmundLi (騜大和)》之銘言:
: 剛才比完伊斯辦的CS比賽,今天是第一場,有一些心得想說
: 剛好quaker有在看這個版,我覺得quaker是蠻有心辦比賽的啦!
: 比完還有這麼屌的數據可以看XDDDD http://0rz.tw/b34Q1 連平均進攻時間都有XDDDD
: 可惜玩家們好像不太捧場,報名都延長一週了,還是只有六支隊伍比
: 有三隊都是我們club的人 XD 讓我想到去年的XG盃,感到不勝唏噓.....
: 今天看HLTV的旁觀人數也是少的可憐,大概只有2X個在看.. 雖然平時練習不多,
: 打打MIX就上陣了,反正大家開心就好啦 ~.~
: 想跟quaker建議一下
: 第一:抓smoke圖的時機,也就是要確認32bit的那個動作,應該要在換邊的時候作
: 以防有人偷偷在中場時retry,要不然就是有人重連就要再抓一次!
: 第二:怎麼沒有死後黑屏?
: 第三:這次比賽的資訊宣傳不是很夠,往後應該要加強宣傳的動作
: PTT的玩家蠻多的,大家別害羞,有個人賽可以報:D
: 自爆:下半場竟然搞了個烏龍,第二局就按到選隊死掉,因為我習慣賽前把M取消掉
: 換隊時才bind,結果","也bind到...第二局買大槍子彈馬上死在出生點
: 被隊友笑翻了XDDD 還好那場沒輸 要不然就要被罵到臭頭了....
: 希望CS能長長久久啦! 不要被CSO比下去了 哭哭Q_Q
: Messenger -Chaos uNi^cLub
先謝謝 Chaos的建議,第一點我們會改進,將會於比賽正式lo3前再抓
第二點死後黑屏網路比賽可能不會用,之前很多人反應很無聊
第三點大家覺得好就推爆吧 xD
Chaos從數據上看來算本場MVP喔!
Messenger -Chaos uNi^cLub
得分 37
死亡 20
累積傷害值 4748
每局平均傷害 158.27
每次死亡平均傷害 237.4
每局平均殺敵數 1.23
每次死亡平均殺敵 1.85
一打一 6
一打二 6
一打三 5
一打四 1
一打五 0
從ADPR(Average Damage Per Round平均每回合造成傷害) 158.27來看
可以說是殺傷力十足
ADPD(Average Damage Per Death平均每次死亡能造成傷害) 237.4
也是很高的數據
1v3次數高達五次,也是讓Chaos成為本場比賽的MVP重要原因
--
: 剛才比完伊斯辦的CS比賽,今天是第一場,有一些心得想說
: 剛好quaker有在看這個版,我覺得quaker是蠻有心辦比賽的啦!
: 比完還有這麼屌的數據可以看XDDDD http://0rz.tw/b34Q1 連平均進攻時間都有XDDDD
: 可惜玩家們好像不太捧場,報名都延長一週了,還是只有六支隊伍比
: 有三隊都是我們club的人 XD 讓我想到去年的XG盃,感到不勝唏噓.....
: 今天看HLTV的旁觀人數也是少的可憐,大概只有2X個在看.. 雖然平時練習不多,
: 打打MIX就上陣了,反正大家開心就好啦 ~.~
: 想跟quaker建議一下
: 第一:抓smoke圖的時機,也就是要確認32bit的那個動作,應該要在換邊的時候作
: 以防有人偷偷在中場時retry,要不然就是有人重連就要再抓一次!
: 第二:怎麼沒有死後黑屏?
: 第三:這次比賽的資訊宣傳不是很夠,往後應該要加強宣傳的動作
: PTT的玩家蠻多的,大家別害羞,有個人賽可以報:D
: 自爆:下半場竟然搞了個烏龍,第二局就按到選隊死掉,因為我習慣賽前把M取消掉
: 換隊時才bind,結果","也bind到...第二局買大槍子彈馬上死在出生點
: 被隊友笑翻了XDDD 還好那場沒輸 要不然就要被罵到臭頭了....
: 希望CS能長長久久啦! 不要被CSO比下去了 哭哭Q_Q
: Messenger -Chaos uNi^cLub
先謝謝 Chaos的建議,第一點我們會改進,將會於比賽正式lo3前再抓
第二點死後黑屏網路比賽可能不會用,之前很多人反應很無聊
第三點大家覺得好就推爆吧 xD
Chaos從數據上看來算本場MVP喔!
Messenger -Chaos uNi^cLub
得分 37
死亡 20
累積傷害值 4748
每局平均傷害 158.27
每次死亡平均傷害 237.4
每局平均殺敵數 1.23
每次死亡平均殺敵 1.85
一打一 6
一打二 6
一打三 5
一打四 1
一打五 0
從ADPR(Average Damage Per Round平均每回合造成傷害) 158.27來看
可以說是殺傷力十足
ADPD(Average Damage Per Death平均每次死亡能造成傷害) 237.4
也是很高的數據
1v3次數高達五次,也是讓Chaos成為本場比賽的MVP重要原因
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Tags:
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By Gary
at 2008-10-01T12:53
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at 2008-10-05T03:51
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at 2008-10-07T23:15
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at 2008-09-28T12:28
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