打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(Ⅹ) - 桌遊

Catherine avatar
By Catherine
at 2010-09-24T16:45

Table of Contents


黃黃@東海七巷(floe)

話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的
敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。

這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道
會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論,
有些人會稱為combo就是了。

由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。

以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。

==============================================================================

【「伏擊」】

在許多的時候,農家樂所有玩家輪流放置家庭成員的作法,其實有點像是在走象棋
類的騎步。由於農場是攤在桌上讓其他玩家看,因此很多行動是可以預測的。一個玩
家非走不可的行動我稱之為受限的行動,如果他還非放棄一些更有價值的行動而必須
先走不可,那其他玩家受益是雙重的:他們除了可以取得較有價值的行動外,同時也
可以預估該位玩家的行動,而妥緒安排自己後續的步驟。

由於農莊發展的對應資源需求,很多時候各步驟也就是可以估算的:比如說,你總
得拿蘆葦才能擴建、翻修屋子,也總得擴建屋子才能增加家庭成員;在這個情況下,
很多行動的重點在於安排,大家輪流做一些事情,然後盡可能讓自己不會是順位最差
的那個。

在這個遊戲裡,一些卡片能夠扮演「伏擊」的角色,也就是玩家可以達到的目的,
但是完全走出對手的預想圖;不走對手的預想是圍棋常在講的事情,不過農家樂的設
計讓玩家比較難做到這一點。

我把伏擊定位成,玩家可以在超出其他玩家構想的情況下達到目的,並因此搶到先
機。

除了少數職業卡以外,大部分的伏擊卡都是次要發展卡,同時很多時候伏擊發生在
「起始玩家並打出一張次要發展卡」的行動上。這類卡片經常有個很有趣的特徵,就
是它們帶有「打出這張卡片後往左傳(給下一家)」的設計。不過為什麼不是向右傳
(給下一回合最後一家),我還沒想出其道理。

經典的伏擊卡是擴建木屋這張牌。通常前兩季搶著擴建木屋增加家庭成員是必須要
做的事情,除了在五人遊戲外,擴建木屋和增加家庭成員都是只有一個行動的位置。
擴建木屋這張卡的效用並不是在它省下一個蘆葦的功能上,而是可以搶了起始玩家又
可以進行擴建的威能:他保證該玩家下一季可以增加家庭成員。比較同樣需要兩根木
頭的梯子交換蘆葦,也可以看出交換蘆葦的價值更多在伏擊的效果上。

其他的卡片則有雙用的效果,它可以作為平時附帶的紅利,也可以作為必要時的伏
擊。穀禾蔬菜攤這類的卡片便是這樣使用。為了下一回合犁田並播種,這類的卡片
可以當成伏擊卡(因為別人會先入為主地以為你不可能同時又拿到作物又搶起始玩家
),但是也可以純粹是為了拿作物而使用。

食客木桶則是通過增加一個行動,而走出估算之外的棋步。

施捨品是一張很特別的伏擊卡,它的作用是顛倒整個其他玩家的預想。一開始大家
傾向於搶打職業卡,第三、四季籌食物並伺機搶順位。但施捨品倒轉了這個過程,玩
家前兩季可以純粹收集資源,第三季或第四季打施捨品拿到食物並搶起始玩家,這時
再悠哉地打職業卡。

跟畜牧有關的伏擊卡包括迷你圈地林間牧地簡易火爐(!)(基本上只限定第
一季),這些能在對手出乎意料的情況下,讓自己抓牲畜又不會受到損害。其它的
野生動物保護區等也具有類似的效果。因為在一般的情況下,非得先圈地才能夠
去捕牲畜。這些卡片逆轉了過程:可以先抓動物再去圈地(或者購買烤爐)。

職業卡必須花費一個完整的動作,因此許多職業卡並沒有伏擊的效果;搶起始玩家
的伏擊卡是因為下一季執行動作,所以能夠破壞其他人的估算。唯一符合條件的職業
卡是托缽僧,它可以讓玩家強行執行一次突襲的行動(在其他玩家誤以為他缺食物的
時候)。

在條件配合的情況下,職業卡也有伏擊的作用。比較直觀的例子是,玩家在不執行
職業卡行動的情況下打出了職業卡。義務教育偶戲師學者這三張卡片,能夠讓某
些職業卡不合常規地衝出,襲擊到其他人正在進行的計畫。透過這樣一些職業卡會有
令人發噱的效果。

在很多的時候,搶「起始玩家並打出一張次要發展卡」的動作帶有陷阱的意味,因
為一般的次要發展卡只有「半個動作」的效果(請參考前面說法),也看過很多人為
了搶起始玩家還常常打出不適合的次要發展卡(常見的例子是飼料丸這類沒有需求但
是從頭到尾也沒用上的東西)。在選卡的時候留一兩張伏擊用的卡片(比如說,給了
一磚或一木的建築資源……建材任何時候都用得上),或許不是特別強力,可是戰略
上是具有相當的價值。


--
Tags: 桌遊

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2010-09-24T21:31
這系列文富姦好久了!!(敲碗)
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-09-28T15:54
列文富姦好久了!!(敲碗)
Irma avatar
By Irma
at 2010-09-29T07:32
列文富姦好久了!!(敲碗)
Rae avatar
By Rae
at 2010-09-30T08:20
這系列文富姦好久了!!(敲碗) 可惜二樓被搶了
Emma avatar
By Emma
at 2010-10-01T02:07
富姦好久了!!(敲碗) 是黃黃!!

中壢團戰報(35~37週)

Emma avatar
By Emma
at 2010-09-24T12:30
建議閱讀完整圖文網誌版: http://newbe2010.pixnet.net/blog/post/17502783 心得簡介: http://pic.pimg.tw/newbe2010/5190a3552e115b3adae49c3b3dc9c76b.jpg ↑Stack Market-成敗就在一 ...

KBang (Bang! 線上、連線版)

William avatar
By William
at 2010-09-23T00:16
若不可這樣分享,煩請來信通知刪文,或板主可代為刪文。 程式說明: 程式碼為官網 SVN 上的 Revision 211 Trunk 版本並合併部份 R211 Branch 版 kbang-SpectreGadget 的程式碼以增加遊戲音效。 並配合目前最新 Qt 4.6.5.0 版本 ...

Memoir'44 大戰回憶錄 之 阿馬哈海岸(Omaha Beach) _基本版

Gary avatar
By Gary
at 2010-09-22T00:09
圖文網誌版: http://l770910.pixnet.net/blog/post/17264489 基本版戰役5_ OMAHA BEACH - ( FIRST ASSAULT WAVE ) - JUNE 6 , 1944 軸心方(德):同學A 同盟方(美):我 官方地圖: http://www ...

BRASS 策略

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-09-20T15:57
和 Agricola 一樣, 這遊戲是供求遊戲. 而且這個遊戲的主題就只有供求. 無論你做任何一種策略, 都要記著, 勝負取決於你怎樣去有效率地滿足 供求關係, 而不是你用哪一種策略, 重心在於變通, 「任何策略在這遊 戲在兩家同時爭奪的時候都會雙輸」. 緊記這點才是致勝之道, 而不是 死守自己的策略興趣或 ...

Mr. Jack Pocket

Edwina avatar
By Edwina
at 2010-09-20T03:48
遊戲名稱:Mr. Jack Pocket 傑克口袋版 遊戲人數:2人 遊戲時間:20~30分鐘 遊戲心得:這是傑克的攜帶版,所以配件少很多,但是保留了原來的精神,還不錯玩唷! 價格也十分划算,喜歡偵探遊戲的玩家千萬不可錯過 勝利條件: 傑克-(A)收集到六個沙漏或是 警長-(A)讓嫌疑犯只剩下一人 ...