打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(Ⅲ) - 桌遊

By Hamiltion
at 2010-01-10T04:21
at 2010-01-10T04:21
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黃黃@東海七巷(floe)
話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的
敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。
這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道
會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論,
有些人會稱為combo就是了。
由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。
以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。
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【節省行動與強化】
農家樂的卡片大致上有幾種功能,最基本的主要發展卡提供食物,其次則是「節省
行動」與「強化行動」兩個主要類型,另外有一種純粹得分。這篇文章想要聊一聊中
間兩個類型。
第一種類型是節省行動數目,增進玩家每個行動的效率。遊戲中有些行動玩家必須
要重複很多次才能拿到好分數,在農家樂這遊戲的卡片裡,有許多卡片提供了節省行
動的功能,主要集中在犁田、拿作物和抓動物、烤麵包上。大部分這些卡片會節省玩
家「一個動作」的價值,讓玩家可以更容易調配他的人手採取有效率的行動。
第二種類型的卡片則針對某些行動格做出強化,這部分許多和食物有關連:強化某
些行動格也附帶提供食物的功能,或者將僅拿食物的行動格提供其他額外的資源。這
篇文章想進一步和大家分享後者,亦即對「釣魚」、「臨時工」、「賣藝」這三個行
動格的額外強化。
農家樂是一款會為了餵養家庭成員而焦頭爛額的遊戲,但是弔詭的是,如果將不少
行動放在「取得食物」上,那該名玩家絕對不會贏:因為單拿食物不會得分,還為排
擠掉可以取得分數的行動數(例如,拿木頭準備圍柵欄與蓋馬廄)。因此,「不專程
拿食物而每次餵食的時候都能夠順利完成」可以說是農家樂獲勝的條件,這很需要靠
著卡片來完成。諸如「拿資源附帶食物」(採菇者、籃子)或者「拿食物附帶有分數
」(鵝塘、井、甚至是肉槌)就是很有效率的卡片。不過我在這篇文章想進一步看的
是另外一種類型,強化特定與食物有關連的行動格。
☆ 釣魚
獨木舟、釣竿、捕魚者一系列的卡片,強化釣魚這個行動格的功能。大體上來說,
釣魚是相關行動格中最弱的一格,因為它通常只和蘆葦這項資源有關係。除非玩家準
備擴建不少屋子或打蘆葦工坊,否則在食物足夠的情況下,遊戲後期釣魚並拿蘆葦並
不是一個太吸引人的選項。
不過在這裡要指出,有一張可以稱為強化釣魚這個行動格,卻往往被人忽略的職業
卡:那就是木材分配員這張相當特殊的卡片:他可以將木頭放到釣魚這個行動格上。
這算是遊戲中很有趣的一個卡片功能,在這個意義上可以視它為一張獨具威力的釣魚
行動格強化卡。
☆ 賣藝
賣藝取得食物這個行動格,它的強化主要和農作有關連,另有一張牌與動物相關。
其中空中飛人是一張很有趣的卡片,我們可以反過來想,這張卡片等於是玩家犁田、
拿麥子的時候也順便拿到了食物。
但是賣藝的行動強化格其實也給了相當的限制,因為當玩家已經有農作之後,賣藝
又回到純粹提供食物的功能。除非玩家必須依賴賣藝做為主要的食物來源,否則賣藝
是一個階段性的行動格,它僅在特地的階段使用。
☆ 臨時工
在三個純粹拿食物的行動格裡,臨時工的強化方向與眾不同,它通常不提供更多的
食物,相對地提供建設所需的資源,包括採石場、採磚場以及季節工。在這些強化行
動格的卡片組合中,季節工和一張次要發展卡的組合可以說是最具彈性的,因為保證
任何時候踩臨時工拿食物都不大會錯,你一定可以拿到目前比較需要的物資,可能是
作物,也可能是建築材料。
這一點的重要差別是,遊戲中你踩六次臨時工,能夠發揮的效果遠大於踩六次釣魚
或賣藝。通常拿了兩張左右的同行動格強化卡,踩臨時工可以在取得食物之餘同時拿
到作物或者建材,但是大部分的時候,連踩釣魚只能拿到更多的食物(和一兩根蘆葦
)。雙方的強弱在此就可以清楚地呈現出來。
☆ 蘆葦+石頭
這是一個最特別的行動格,四個人玩的時候這行動格多提供一個食物,五個人時則
是提供木頭。由於蘆葦和石頭可以說是不同時期需求量不同的資源,因此這一格的強
化卡片和臨時工的卡片組合技很類似,是一個可以在遊戲中連續踩而不會造成劣勢的
行動格。
這一格強化卡中最具彈性的,是倉庫管理員這一張職業卡,它提供了玩家選擇拿磚
頭或是麥子的選擇。它創造出相當大的彈性。其他的強化卡則與食物有較大關連,例
如刻石匠、製籃者(讓玩家可以選擇改成拿另外一個資源加上更多食物),或者像是
網子這種取得蘆葦可以多拿到食物的卡片。
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