才玩了一下~wii就覺得有點空虛 - 任天堂
By Bennie
at 2007-02-27T16:05
at 2007-02-27T16:05
Table of Contents
※ 引述《Windtears (壓力大。。。)》之銘言:
: 其實Wii會這麼風靡,最主要原因還是在新鮮感。
: 打破一般傳統TV Game的風格,所以造成強大的風潮。
: 不過Wii的確許多遊戲適合多人同樂,其實一個人在那邊揮舞著把手,
: 新鮮感一旦沒了,只會覺得單調而已。
: 傳統的RPG、AAVG大作,也能不能在Wii上大放異彩,這個問題就不得而知了,
: 我一直在想,如果傳統RPG如FF系列出在Wii上,如果戰鬥方式如同以往一般,
: 那每次進入戰鬥都要揮舞手把的話,我寧可用按的就好=..=。
: 還蠻讓人期待Wii的未來。
: 總覺得熱力風潮一過,未來還是會回到遊戲決定該買什麼主機取向的基本盤。
基本上我是很看好
就像掌機市場中,NDS已經確定坐穩王者寶座
跟PSP比起來,NDS一樣少了精緻的畫面及多媒體的支援
但FF與DQ系列也都一一發在NDS上了
觸控式的玩法是多了一種"選擇",而不是要受限於觸控
體感式玩法也相同
主機爭霸戰嘛... 市佔率才代表了一切 @_@
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: 其實Wii會這麼風靡,最主要原因還是在新鮮感。
: 打破一般傳統TV Game的風格,所以造成強大的風潮。
: 不過Wii的確許多遊戲適合多人同樂,其實一個人在那邊揮舞著把手,
: 新鮮感一旦沒了,只會覺得單調而已。
: 傳統的RPG、AAVG大作,也能不能在Wii上大放異彩,這個問題就不得而知了,
: 我一直在想,如果傳統RPG如FF系列出在Wii上,如果戰鬥方式如同以往一般,
: 那每次進入戰鬥都要揮舞手把的話,我寧可用按的就好=..=。
: 還蠻讓人期待Wii的未來。
: 總覺得熱力風潮一過,未來還是會回到遊戲決定該買什麼主機取向的基本盤。
基本上我是很看好
就像掌機市場中,NDS已經確定坐穩王者寶座
跟PSP比起來,NDS一樣少了精緻的畫面及多媒體的支援
但FF與DQ系列也都一一發在NDS上了
觸控式的玩法是多了一種"選擇",而不是要受限於觸控
體感式玩法也相同
主機爭霸戰嘛... 市佔率才代表了一切 @_@
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By Victoria
at 2007-02-28T10:48
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