手槍神3-4轉心得 - 楓之谷
By Hazel
at 2009-11-11T00:08
at 2009-11-11T00:08
Table of Contents
不知不覺放槍神151了 四轉槍神大致上成型了
來分享一下目前的一些心得
----------------------------------
三轉 神槍手
技能: 寒冰1--> 三連20--> 寒冰25以上--> 指定攻擊30--> TACO30
剩下海鷗(15以上) or 火焰 隨意分配 = =
寒冰
先點寒冰1的目的在於增加冰怪的範圍
雖然偽裝射擊可以暈怪 但是距離並不遠
另外如果有放章魚 偽裝射擊的怪被章魚噴到會醒
但是用冰的被噴到不會恢復
所以除非是不能冰的怪 不然都是用寒冰先把怪冰住~
寒冰點到最高的結冰秒數後可以隨意分配剩下點數
通常是建議點滿 不過有點滿 沒點滿 也沒差一點攻擊力
所以也是看個人囉
三連
直接將原本的二連變成射三發
攻擊力也有提升不少
是三轉後練功的主要攻擊技能
p.s 使用請直接繼續用二連技能 三連不是一種新攻擊技能
三連只是一個強化二連攻擊的技能
指定攻擊
槍手打怪可以穿透怪物的秘密武器
四轉精準砲擊的前置技能 請務必點滿
章魚砲台
四轉章魚的前置技能
打嫩怪 當寵物 娛樂大眾的最好選擇
點滿就對了
海鷗+火焰
這兩個技能的取捨 基本上我覺得 自己爽就好
因為這兩個技能在四轉後幾乎都不會用到
所以怎麼分配看個人
我自己是火焰2x 海鷗15 (點到四轉海鷗前置點數)
當初想說 火焰點高 配合膠囊也許打怪很威(?)
還有持續損血 好像不賴
經過我測試後 恩 一點也不威 攻擊速度慢
持續損血的數字也相當可愛(約數百扣血) 秒數也不長
還容易一直被怪打到 (因為射程遠 容易打到後面的怪)
所以囉
如果想要幻想一下自己變成噴火龍 偶而可以用一下火焰
然後海鷗基本上有四轉海鷗以後也沒啥用
因為與其停下來放海鷗出來亂飛 等下炸到你沒要打的怪
還不如多射幾槍把怪打死 所以我練功完全不會用到海鷗
要說三轉海鷗方便的地方
大概就是 單P125到二階時
如果血不夠可以趴下一直放海鷗炸死他 =..=
至於練功地點...我槍手當時因為有道場 所以很快就升到10x
接著幾乎都是跟著朋友一起團練神殿
或是跟著大法練遺留 破壞
所以單練地點我就不大清楚哪邊好練了
---------------------------------------------
四轉槍神
船1--> 冰火1 & 魚雷1 --> 章魚老兄1 & 海鷗1--> 加農砲30--> 瞬。迅雷30-->
a. 打王取向: 精準砲擊20 --> 船10--> 楓祝 or 海盜魚雷
b. 練功取向: 船10--> 魚雷 or 楓祝
因為我是打王取向的 所以點滿迅雷後先點了精準
船滿了以後 目前在點楓祝 增加單P王的戰力
如果是以練功方便不打王為主 那不用先點精準砲擊 因為點了也沒地方用
一開始的冰火1 是為了增加一秒的冰凍時間
章魚哥1便可以取代三轉章魚 跟三連一樣是個強化原本技能的技能
打任務道具時配合章魚哥1 + 海鷗1 速度超快
加農砲
槍神四轉的最重要技能 一定是要先點滿的啦
瞬 迅雷
槍神四轉初期 船體血量不夠 很容易炸
這時迅雷可以讓你維持一定的攻擊輸出
唯一可惜的是迅雷如果點1 攻擊力不足以取代三連
精準砲擊
如果要打王 接下來先點滿精準
可以增加20%的攻擊威力 用在打王時威力會差很多
魚雷
目前我還沒開始點高的技能 不過點1就已經蠻不錯用的
如果點滿 清群體怪的速度應該會相當優
海盜船
之前改版已經將船體的冷凍時間修正了
無論船點多高 CD一律90秒
船體血量公式參考之前的文章是
(等級-120)*2000+4000
接著每點一點船 直接增加耐久度4000
所以點滿的話 耐久度公式會變成
(等級-120)*2000+40000
所以如果沒要打王想讓練功持久度上升的
可以先把船點滿
另外對船的耐久度做一些說明
船的耐久度不等於角色可以挨打的血量
(如果是槍神就不用洗血了 XD)
船的耐久度就是船本身的血量 當人物坐船被打到
人本身會扣血 船也會扣血
而人物喝水可以補血 但是船不能補血 只會一直累積傷害值
當傷害值累積超過船本身的耐久度
船就會炸 進入CD90秒時間
目前我有點到的技能大約是這些
接下來應該會先點章魚王 然後是海鷗
一切還在考慮XD
練功地點
主要是遺留 偶而會去練杜庫
因為杜庫可以冰 走路速度又跟海盜船一樣慢XDDD
目前感覺 槍神是個打王很威的職業
但是技術要好
等級不高時要能靈活的控制上下船
所以注意力要相當集中
而且整場都會很忙
不過這樣才可以訓練反應神經 活化大腦(?)
之前一個朋友幫我開槍神去打龍王回來後
中肯的發表以下結論:
打龍王輕鬆程度
標賊>黑騎>箭神>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>槍神 囧
雖然打王很忙 但是槍神真的好玩啦
--
來分享一下目前的一些心得
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三轉 神槍手
技能: 寒冰1--> 三連20--> 寒冰25以上--> 指定攻擊30--> TACO30
剩下海鷗(15以上) or 火焰 隨意分配 = =
寒冰
先點寒冰1的目的在於增加冰怪的範圍
雖然偽裝射擊可以暈怪 但是距離並不遠
另外如果有放章魚 偽裝射擊的怪被章魚噴到會醒
但是用冰的被噴到不會恢復
所以除非是不能冰的怪 不然都是用寒冰先把怪冰住~
寒冰點到最高的結冰秒數後可以隨意分配剩下點數
通常是建議點滿 不過有點滿 沒點滿 也沒差一點攻擊力
所以也是看個人囉
三連
直接將原本的二連變成射三發
攻擊力也有提升不少
是三轉後練功的主要攻擊技能
p.s 使用請直接繼續用二連技能 三連不是一種新攻擊技能
三連只是一個強化二連攻擊的技能
指定攻擊
槍手打怪可以穿透怪物的秘密武器
四轉精準砲擊的前置技能 請務必點滿
章魚砲台
四轉章魚的前置技能
打嫩怪 當寵物 娛樂大眾的最好選擇
點滿就對了
海鷗+火焰
這兩個技能的取捨 基本上我覺得 自己爽就好
因為這兩個技能在四轉後幾乎都不會用到
所以怎麼分配看個人
我自己是火焰2x 海鷗15 (點到四轉海鷗前置點數)
當初想說 火焰點高 配合膠囊也許打怪很威(?)
還有持續損血 好像不賴
經過我測試後 恩 一點也不威 攻擊速度慢
持續損血的數字也相當可愛(約數百扣血) 秒數也不長
還容易一直被怪打到 (因為射程遠 容易打到後面的怪)
所以囉
如果想要幻想一下自己變成噴火龍 偶而可以用一下火焰
然後海鷗基本上有四轉海鷗以後也沒啥用
因為與其停下來放海鷗出來亂飛 等下炸到你沒要打的怪
還不如多射幾槍把怪打死 所以我練功完全不會用到海鷗
要說三轉海鷗方便的地方
大概就是 單P125到二階時
如果血不夠可以趴下一直放海鷗炸死他 =..=
至於練功地點...我槍手當時因為有道場 所以很快就升到10x
接著幾乎都是跟著朋友一起團練神殿
或是跟著大法練遺留 破壞
所以單練地點我就不大清楚哪邊好練了
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四轉槍神
船1--> 冰火1 & 魚雷1 --> 章魚老兄1 & 海鷗1--> 加農砲30--> 瞬。迅雷30-->
a. 打王取向: 精準砲擊20 --> 船10--> 楓祝 or 海盜魚雷
b. 練功取向: 船10--> 魚雷 or 楓祝
因為我是打王取向的 所以點滿迅雷後先點了精準
船滿了以後 目前在點楓祝 增加單P王的戰力
如果是以練功方便不打王為主 那不用先點精準砲擊 因為點了也沒地方用
一開始的冰火1 是為了增加一秒的冰凍時間
章魚哥1便可以取代三轉章魚 跟三連一樣是個強化原本技能的技能
打任務道具時配合章魚哥1 + 海鷗1 速度超快
加農砲
槍神四轉的最重要技能 一定是要先點滿的啦
瞬 迅雷
槍神四轉初期 船體血量不夠 很容易炸
這時迅雷可以讓你維持一定的攻擊輸出
唯一可惜的是迅雷如果點1 攻擊力不足以取代三連
精準砲擊
如果要打王 接下來先點滿精準
可以增加20%的攻擊威力 用在打王時威力會差很多
魚雷
目前我還沒開始點高的技能 不過點1就已經蠻不錯用的
如果點滿 清群體怪的速度應該會相當優
海盜船
之前改版已經將船體的冷凍時間修正了
無論船點多高 CD一律90秒
船體血量公式參考之前的文章是
(等級-120)*2000+4000
接著每點一點船 直接增加耐久度4000
所以點滿的話 耐久度公式會變成
(等級-120)*2000+40000
所以如果沒要打王想讓練功持久度上升的
可以先把船點滿
另外對船的耐久度做一些說明
船的耐久度不等於角色可以挨打的血量
(如果是槍神就不用洗血了 XD)
船的耐久度就是船本身的血量 當人物坐船被打到
人本身會扣血 船也會扣血
而人物喝水可以補血 但是船不能補血 只會一直累積傷害值
當傷害值累積超過船本身的耐久度
船就會炸 進入CD90秒時間
目前我有點到的技能大約是這些
接下來應該會先點章魚王 然後是海鷗
一切還在考慮XD
練功地點
主要是遺留 偶而會去練杜庫
因為杜庫可以冰 走路速度又跟海盜船一樣慢XDDD
目前感覺 槍神是個打王很威的職業
但是技術要好
等級不高時要能靈活的控制上下船
所以注意力要相當集中
而且整場都會很忙
不過這樣才可以訓練反應神經 活化大腦(?)
之前一個朋友幫我開槍神去打龍王回來後
中肯的發表以下結論:
打龍王輕鬆程度
標賊>黑騎>箭神>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>槍神 囧
雖然打王很忙 但是槍神真的好玩啦
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