手把能體感操作的fps遊戲不是主流嗎 - XBOX

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最近終於把士官長合輯的邦吉三部曲破完了,真的棒棒的

今天想說來玩一下49,體驗看看相較於ns的模糊(誤)版有沒有差異

一進場確實畫面整體的細節跟fps很有感更好的是帳號可以繼承,看著就是舒服,但玩起來
那個手感覺得自己是智障qq,明明halo我可以英雄模式通關的啊啊啊

在ns上面,用手把體感微調瞄準很方便,而且其實有不少遊戲都可以適用,例如德總,doom
,天農人,怕拉丁等跨平台遊戲

整個覺得主機fps應該要全面導入這種方便的設計才對。

結果別說xbox沒有內建六軸,連ps4都沒有遊戲支援這個功能,在ps4上我唯一一次看過六軸
功能作用是虛擬鍵盤打字的時候...

難道說這種功能這麼不受歡迎嗎XDD
有不少人有個誤區就是以為體感一定要正襟危坐,其實已ns的49來說,體感用香菇頭調整你
要的歸零角度之後躺在懶骨頭上用廢人姿勢玩都ok的,花枝還可以直接有歸零鍵,隨時調節


好吧,說這麼多只是單純想抒發49被電爆的怨念而已qq




題外話,halo war直接玩2會不會不連戲?需要從1開始補嗎?

玩完3部曲之後,4跟5還沒開始動,有沒有推薦的遊玩順序?

ODST > reach 然後怎麼接對劇情理解比較順?

野豬獸在此感謝各位神風烈士的回應

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All Comments

Kristin avatarKristin2018-12-16
開戰嚕
Jacob avatarJacob2018-12-16
也沒什麼好戰的吧@@ 就只是討論不是嗎
Tom avatarTom2018-12-17
秘境合輯還直接拔掉一代體感
Bennie avatarBennie2018-12-22
六軸打字很好用!
Belly avatarBelly2018-12-25
就雞肋功能 輔助功能做的好 就不是很需要 樂趣取向
到是真的
Olive avatarOlive2018-12-30
我覺得六軸打字還沒我用十字鍵快qq
Eden avatarEden2018-12-30
個人覺得體感瞄準是開鏡的時候好用,一般就香菇頭
Eartha avatarEartha2018-12-31
同意輔助好比體感幫助不大+1
Isabella avatarIsabella2019-01-04
Halo wars 1劇情看一下過場影片就好,主角群有連貫,但
劇情內容上除了那艘船其他都沒相關
Emily avatarEmily2019-01-07
你49被打爆單純是你策略錯誤吧
Elvira avatarElvira2019-01-11
而且體感對你打電動的姿勢很限制吧,不然你試試看平
躺在床上用掌機模式玩寶可夢Let’s Go看看
Kumar avatarKumar2019-01-13
HW1的劇情是在halo1之前,hw2跟halo5時間重疊
Oscar avatarOscar2019-01-13
要玩了話建議兩個都玩,不然就都只看影片算了,單機
戰役1比2好玩非常多
Anonymous avatarAnonymous2019-01-14
X1的體感就是Kinect,不受歡迎被拔掉了
Donna avatarDonna2019-01-17
Kinect可以模擬六軸的功能,但太貴,所以不實用
Ula avatarUla2019-01-18
我覺得2資料片蠻不錯的
Tracy avatarTracy2019-01-18
個人建議順序是reach>1>2>odst>3>4>5
Joe avatarJoe2019-01-23
不同意雞肋功能 漆彈體感射擊很好用 絕對不是趣味而已
姿勢有限制又如何 是多的功能又不是把原本的功能拿掉
要躺著玩可以關啊
Joseph avatarJoseph2019-01-23
寶可夢就不可能啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-01-25
漆彈的體感好用,很大的部分建立在JC的手感非常差
Jessica avatarJessica2019-01-25
而且體感對身體負擔真的比較大,我寶可夢丟球真的丟
到累XD抓個2-300隻,輕度投球還是會酸的
現實就是核心玩家只會想用手把或鍵鼠來玩
Rae avatarRae2019-01-26
我也好希望, 射擊遊戲都支援六軸瞄準.