手塚卓志分享Super Mario Maker製作心得 - Switch

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By Emily
at 2015-06-19T09:23

Table of Contents

http://www.polygon.com/2015/6/18/8803243/super-mario-maker-level-design-tips

‧手塚製作瑪莉歐關卡的30年來心得:少就是多。Less is more。

‧每一個關卡都有一個代表性的特殊元素。如果你硬要把一堆元素塞到同一個關卡,
玩家玩起來就會覺得關卡都差不多。所以有技巧性的限制元素運用,才能凸顯特別。

‧延續前面的說明。這次E3展出的Super Mario Maker關卡,都是由公司裡的美術設計、
程式設計、TreeHouse裡的團隊成員製作,而不是由專業的關卡設計師處理。每個關卡設
計的元素都很簡單,但玩起來卻相當有趣。人們習慣把一堆很酷的東西一股腦的全塞在
一起,所以這些Demo其實只是想告訴大家,簡單也可以非常有趣。

‧Super Mario Maker這款遊戲的定義是重製關卡,藉此與過去你玩的那些專業設計師所
發想的關卡來做比較,並且發掘更多你以前從未有的嶄新體驗。

‧手塚認為玩家在玩這款遊戲時,會先以過去的經典關卡做模仿,接著再構思如何讓這
關卡可以更好玩,從這過程當中學習當一個專業的關卡設計師。

‧隨著遊戲附贈的小冊子,內含許多經典瑪莉歐的插畫以及遊戲設計文件,這當中就包
含許多遊戲設計的提示與想法,玩家可以將這些點子加入自己設計的關卡內。手塚說如
果要為這個小冊子取名,應該會叫「The Seeds of Super Mario Maker」,因為這本書
已經包含所有最基本的製作技巧。

‧但是最希望玩家去注意的,反而是這次遊戲內建的電子說明書。這次的說明製作將會
加入許多有趣的製作技巧的影片,希望給每個玩家有更多的想法啟發。

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Tags: Switch

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2015-06-20T02:19
如果有人把前幾代的關卡做出來的話只要買個款就好XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-06-22T03:25
這款有2D系列完結的感覺
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-06-26T20:56
2D老馬確實也變不太出新把戲了,讓玩家發揮也許更好
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-06-27T05:32
關卡主題:孔明(被拖走
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-07-01T07:26
比較好奇MARIO MAKER單純賣工具和玩別的玩家的關卡?
裡面不會有預建好的關卡?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-07-05T22:31
結果往上#1LV_LzAH看文章,在的推文看到解答了,看來有
野課長的關卡也有機會收錄
Ida avatar
By Ida
at 2015-07-09T11:01
想知道這遊戲可以把設計的關卡上傳到網路上跟其他玩家分
享嗎?
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-07-10T03:52
沒這功能感覺做了關卡也沒什麼意義
最好還有可以給關卡評價跟留言的功能
Elma avatar
By Elma
at 2015-07-10T12:47
應該會有吧
Dora avatar
By Dora
at 2015-07-12T22:00
影片中有提到可以分享關卡吧,這應該沒有疑問
Megan avatar
By Megan
at 2015-07-13T01:55
有的話就非買不可啦
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-07-13T20:04
當然可以下載別人的關卡阿 這遊戲本來就是要這樣來凝聚
玩家的 不過我忘了在哪裡看的 任天堂有規定 下載後的關
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-07-14T06:12
卡你可以修改沒錯 但是就不能再上傳了

請問XBX要怎麼截圖啊?

Blanche avatar
By Blanche
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